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windows - 从 Visual C++ 构建中删除未使用的 .lib 文件

link.exe是否有命令行参数、VisualStudio设置或其他技术来打印出哪些指定的库文件实际上不需要构建DLL或EXE?我正在尝试缩减一个项目文件(nativeC++),该文件包含几十个指定为依赖项的不必要的.lib文件。到目前为止,我只是“一次一个”地删除每个并重建。必须有更好的方法。而且我怀疑链接器会知道在输出二进制文件的链接中是否实际使用了一个库。 最佳答案 对LINK.EXE命令使用/VERBOSE:UNUSEDLIBS选项。https://msdn.microsoft.com/en-us/library/wdsk6

python - 如何将 C lib 与 python 链接起来以便在 Windows 下嵌入?

我正在开发一个用C编写的应用程序。应用程序的一部分应该嵌入python,这是我当前的问题。我尝试将我的源链接到Python库,但它不起作用。当我使用MinGW时,我使用dlltool从python26.lib创建了python26.a文件,并将*.a文件放在C:/ProgramFiles(x86)/python/2.6/libs.因此,我用这个命令编译文件:gcc-shared-omod_python.dllmod_python.o"-LC:\ProgramFiles(x86)\python\2.6\libs"-lpython26-Wl,--out-implib,libmod_pyth

c++ - MS Visual Studio Windows 中的 Release模式与 Debug模式

我正在使用MSVS9(VS2008)。我的应用程序以及共享库(dll)(我用来链接我的应用程序)也是c++环境。现在观察以下情况:当共享库/dll在Debug模式下构建并且我的应用程序也在Debug模式下构建时结果:应用执行成功当共享库/dll在Release模式下构建并且我的应用程序也在Release模式下构建时结果:应用执行成功当共享库/dll在Release模式下构建并且我的应用程序也在Debug模式下构建时结果:应用程序在未从调用堆栈加载任何符号的情况下崩溃。调用栈:ntdll.dll!76e94684()[下面的框架可能不正确和/或丢失,没有为ntdll.dll加载符号]nt

windows - 命令/电源外壳 : minimize all windows on your desktop except for current command prompt (console) or except for some particular window

好吧,我知道如何使用powershell方法从批处理文件中最小化桌面上所有打开的窗口-MinimizeAll():powershell-command"&{$x=New-Object-ComObjectShell.Application;$x.minimizeall()}"问题是:此方法最小化了所有内容,包括当前的cmd-console,在我的情况下,它应该始终对用户可见。现在,为了解决这个问题,我使用外部nircmd.exe工具和我的.bat文件的这一部分如下所示:::changecurrentcommandpromptwindowtitletitlemy-cmd-console::

c++ - 当前 OpenCV 中的 lib 文件夹(或其替代文件夹)在哪里?

我正在阅读一本为旧版OpenCV编写的书(OpenCV2ComputerVision,PACT),它告诉我在创建新属性表时将lib文件夹包含在我的VisualStudio2013属性管理器中。我在当前的GitHub版本(opencv-master,即OpenCV3.1.x)中没有看到名为lib的目录。此文件夹是否已被其他文件夹替换?我用cmake构建了OpenCV。我找到了一个4yearoldunansweredquestion其中有人也在寻找这个文件夹。他们尝试从另一个不再存在的目录构建库,但无论如何这对他们不起作用......另一位OpenCV用户刚刚告诉我GitHub不包含这些库

c++ - Visual C++ 不会创建 dll 文件并在 *.lib 处停止

我继承了一个dll项目(VisualC++2002),我在编译它时遇到了很多麻烦。即使*.def文件在当前目录中,VC也只会创建一个lib文件,而不是dll。有人知道会发生什么吗? 最佳答案 实际上是指向网络驱动器的输出目录有问题。dll已创建,但放在一个奇怪的文件夹中。 关于c++-VisualC++不会创建dll文件并在*.lib处停止,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questi

c - 我应该 IUnknown::Release 使用 DllGetClassObject 创建的接口(interface)吗

我正在尝试调试一些使用COM的代码,我是初学者。最后对IUnknown::Release的两次调用让我很担心。这些接口(interface)是使用DllGetClassObject和IClassFactory::CreateInstance创建的。我看到其他类似的代码没有调用IUnknown::Release-这是正确的吗?intOpenMixer_Win_DirectSound(px_mixer*Px,intindex){DSPROPERTY_DIRECTSOUNDDEVICE_DESCRIPTION_DATAdesc;HMODULEhDsound=INVALID_HANDLE_VA

windows - 是否可以在 Windows 8 Release Preview 中将 metro 风格的应用贴紧到屏幕大小的一半?

在Windows8ReleasePreview中是否可以将metro风格的应用程序恰好缩小到屏幕大小的一半?在屏幕尺寸为1920x1080或2560x1440的台式机/笔记本电脑上,metro应用程序是否可以通过注册表或任何其他hack调整大小/紧贴在“桌面应用程序”旁边正好是屏幕尺寸的一半...因为它可以非常看电视/视频时方便。非常感谢。 最佳答案 不,无论整体屏幕分辨率如何,它都限制为320像素。 关于windows-是否可以在Windows8ReleasePreview中将metr

windows - Windows 上 Perl 的 site 和 site\lib 目录位置

我是一名PHP程序员,刚刚被分配处理一些Perls方面的任务-我需要安装模块。但是有人可以为我澄清安装模块时“lib”和“site\lib”之间的区别吗?一个模块安装在一个模块而不是另一个模块中的标准是什么?这在Windows上真的相关吗(抱歉,从来没有在UNIX上工作过)。我正在考虑使用StrawberryPerl5.12.2.0。 最佳答案 lib/包含Perl自带的模块。site/lib/包含您自己安装的模块。Perl本身对两者没有任何区别。如果site/lib/对于全新安装来说不是空的,可能是因为Strawberry在其发行

Python 说 pygames 没有属性 'init()' 但 lib 已正确安装

我正在使用Python2.7和来自http://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#pygame的pygame-1.9.2pre.win32-py2.7.‌exe我已经运行了这个脚本:importpygameprint'PyGameVersion:%s'%pygame.__version__查看我的模块是否安装正确,我得到:PyGameVersion:1.9.2pre据我所知,这意味着pygame工作正常。在PythonIDLE中,我尝试以交互方式运行:importpygamepygame.init()#Settheheightandwidthoft