我有一些C++代码,其中声明了以下枚举:enumSome{Some_Alpha=0,Some_Beta,Some_Gamma,Some_Total};intarray[Some_Total];Alpha、Beta和Gamma的值是连续的,我很乐意使用以下循环来遍历它们:for(intsomeNo=(int)Some_Alpha;someNo这个循环没问题,直到我决定改变枚举中声明的顺序,比如说,让Beta成为第一个值,而Alpha-第二个。这会使循环标题无效,因为现在我必须从Beta迭代到Total。那么,遍历枚举的最佳实践是什么?我想遍历所有值而不每次都更改循环标题。我可以想到一个解
我很好奇,因为我开始采用更多的boost惯用语以及似乎是最佳实践的最佳实践那些没有接触过“现代C++”的人? 最佳答案 我几乎不使用shared_ptr,因为我通常避免共享所有权。因此,我使用boost::scoped_ptr之类的东西来“拥有”一个对象,但对它的所有其他引用都将是原始指针。示例:boost::scoped_ptrmy_object(newSomeType);some_function(my_object.get());但是some_function会处理一个原始指针:voidsome_function(SomeTy
我很好奇,因为我开始采用更多的boost惯用语以及似乎是最佳实践的最佳实践那些没有接触过“现代C++”的人? 最佳答案 我几乎不使用shared_ptr,因为我通常避免共享所有权。因此,我使用boost::scoped_ptr之类的东西来“拥有”一个对象,但对它的所有其他引用都将是原始指针。示例:boost::scoped_ptrmy_object(newSomeType);some_function(my_object.get());但是some_function会处理一个原始指针:voidsome_function(SomeTy
我在一个类中有以下代码:operatorstring(){returnformat("CN(%d)",_fd);}并且想知道这个操作符是做什么的。我熟悉常用的字符串运算符:booloperator==(conststring&c1,conststring&c2);booloperator!=(conststring&c1,conststring&c2);booloperator(conststring&c1,conststring&c2);booloperator=(conststring&c1,conststring&c2);stringoperator+(conststring&s
我在一个类中有以下代码:operatorstring(){returnformat("CN(%d)",_fd);}并且想知道这个操作符是做什么的。我熟悉常用的字符串运算符:booloperator==(conststring&c1,conststring&c2);booloperator!=(conststring&c1,conststring&c2);booloperator(conststring&c1,conststring&c2);booloperator=(conststring&c1,conststring&c2);stringoperator+(conststring&s
对于常规类型,我的意思是编程元素中Stepanov的定义,基本上,有相等的概念,并且相互复制的对象比较相等。所以当你有一个常规类型T,并且等式关系是传递的(a==b&&b==c=>a==c),可以定义一个(non-trivial)散列函数这与相等的定义一致(a==b=>h(a)==h(b))。总是。但标准中并没有很多std::hash专业。例如。std::complex没有,容器也没有,vector除外。和bitset.所以我想知道这里的设计原则是什么。或者,换个方式问:有理由不提供std::hash您自己的类型的特化,只要它们是常规的并且相等是可传递的?
对于常规类型,我的意思是编程元素中Stepanov的定义,基本上,有相等的概念,并且相互复制的对象比较相等。所以当你有一个常规类型T,并且等式关系是传递的(a==b&&b==c=>a==c),可以定义一个(non-trivial)散列函数这与相等的定义一致(a==b=>h(a)==h(b))。总是。但标准中并没有很多std::hash专业。例如。std::complex没有,容器也没有,vector除外。和bitset.所以我想知道这里的设计原则是什么。或者,换个方式问:有理由不提供std::hash您自己的类型的特化,只要它们是常规的并且相等是可传递的?
考虑以下取自N3650的示例:intcnt=0;do{cnt=awaitstreamR.read(512,buf);if(cnt==0)break;cnt=awaitstreamW.write(cnt,buf);}while(cnt>0);我可能遗漏了一些东西,但是如果我很好地理解了async和await,那么在效果相当于写作:intcnt=0;do{cnt=streamR.read(512,buf).get();if(cnt==0)break;cnt=streamW.write(cnt,buf).get();}while(cnt>0);read().get()和write().get
考虑以下取自N3650的示例:intcnt=0;do{cnt=awaitstreamR.read(512,buf);if(cnt==0)break;cnt=awaitstreamW.write(cnt,buf);}while(cnt>0);我可能遗漏了一些东西,但是如果我很好地理解了async和await,那么在效果相当于写作:intcnt=0;do{cnt=streamR.read(512,buf).get();if(cnt==0)break;cnt=streamW.write(cnt,buf).get();}while(cnt>0);read().get()和write().get
我正在尝试访问一个C++类并从.c文件中调用它的方法。我在谷歌上搜索了这个主题并找到了http://developers.sun.com/solaris/articles/mixing.html上面写着:Youcanwriteextern"C"functionsinC++thataccessclassMobjectsandcallthemfromCcode.这里是一个设计用来调用成员函数foo的C++函数:extern"C"intcall_M_foo(M*m,inti){returnm->foo(i);}我的问题是我应该把about行放在哪里?在我的C++.h文件中?还是C.h文件?它