some_function_returning_an_option
全部标签 在Release模式下编译时出现以下错误。1>d:\users\eyal\projects\code\yalla\core\src\runbox\win32\window.cpp:fatalerrorC1001:Aninternalerrorhasoccurredinthecompiler.1>(compilerfile'f:\dd\vctools\compiler\utc\src\p2\main.c',line249)1>Toworkaroundthisproblem,trysimplifyingorchangingtheprogramnearthelocationslistedab
我正在尝试使用ICC2018编译以下代码:__asm{movebx,xx;xxaddresstoregisters}其中xx是int16类型。这是我的函数中的第一条指令。我使用上面的汇编代码收到以下警告:警告#13212:在需要堆栈对齐的函数中引用ebx令人惊讶的是,当我用eax或esi替换ebx时,我看到警告消失了。我不明白为什么我只看到ebx的问题,据我所知,ebx和eax都具有相同的架构(32位寄存器)。另外,当我用ICC2013编译相同的代码时,我没有看到警告。谁能帮我解决这个警告?谢谢! 最佳答案 如果需要额外对齐,所选平
在C++项目中,我使用JNI调用API来启动JVM。我已经围绕JVM做了一些包装,因此我可以以面向对象的方式使用所有需要的部分。到目前为止效果很好。现在,如果JVM没有启动(JNI_CreateJavaVM返回值JNI_CreateJavaVM之后抛出异常,我遇到缓冲区溢出。如果我在没有JNI_CreateJavaVM调用的情况下引发异常,它会按预期工作。有人知道这里的问题是什么吗?或者如何调试?环境:Windows、VisualStudio2008JDK:jrockit27.6jdk16005,但也发生在SUNstockone上干杯多米尼克 最佳答案
请考虑以下结构:structThingThatWillGoInSharedMemory{boost::optionalopt_value;};我正在使用boost::interprocess来创建共享内存区域。我对boost::optional的理解是它是一个有区别的union,而不是一个可为空的指针。作为一个反例,像std::map和std::vector这样使用堆的东西需要一个显式分配器才能在进程间内存中使用它们,但是boost::optional,我相当确定不使用堆并且等同于写作:structThingThatWillGoInSharedMemory{boolvalue_init
我正在处理一个提供这种形式的钩子(Hook)的C系统:int(*EXTENSIONFUNCTION)(NATIVEVALUEargs[]);可以注册一个EXTENSIONFUNCTION和它需要的参数数量。我的想法是创建一个类Extension来包装一个扩展。它可以从std::function(或者任何Callable,理想情况下,但我们现在只说它包含一个std::function)构造。扩展采用Value参数,这些参数包含NATIVEVALUE(但更大)。例如,我会使用sizeof...(Ts)自动处理参数计数。它可能看起来像这样:Extensionfoo=[](lib::Integ
我刚开始在DirectX11中使用计算着色器阶段,在向计算着色器中的输出资源写入时遇到了一些不需要的行为。我似乎只得到零作为输出,据我所知,这意味着在计算着色器中执行了越界读取。(越界写入导致空操作)创建计算着色器组件输入资源首先,我为输入数据创建了一个ID3D11Buffer*。在创建用于输入到计算着色器阶段的SRV时,它作为资源传递。如果输入数据永远不变,那么我们可以在创建SRV后释放ID3D11Buffer*对象,因为SRV将充当资源句柄。但是,我想在每一帧更新输入数据,所以我将保留缓冲区供我使用以进行映射。//CreateabuffertobeboundasComputeSha
希望这是一个相当简单的C++问题(而不是语言律师问题)。如何在C++中使用GNU扩展dladdr?通常人们会用C编写以下内容:#ifndef_GNU_SOURCE#define_GNU_SOURCE#endif#includestaticvoidwhere_am_i(){}intmain(){Dl_infoinfo;dladdr((void*)&where_am_i,&info);return0;}但是使用clang可以看到转换可能无效:$clang--versionDebianclangversion3.6.2-3(tags/RELEASE_362/final)(basedonLLV
我试图更好地理解C++11中的std::enable_if并且一直在尝试编写一个最小的示例:一个类A带有成员函数voidfoo()根据类模板中的类型T具有不同的实现。下面的代码给出了期望的结果,但我还没有完全理解它。为什么版本V2有效,但V1无效?为什么需要“冗余”类型U?#include#includetemplateclassA{public:A(Tx):a_(x){}//EnablethisfunctionifT==int/*V1*///template::value,int>::type=0>/*V2*/template::value,int>::type=0>voidfoo(
我最近更新了所有msys2包,现在我无法构建我的项目。错误发生在链接其中一个.dll-target_library.dll时。我不清楚错误消息。状态5是什么意思?collect2.exe:error:ldreturned5exitstatus完整消息:g++-Wl,-s,--relax,--gc-sections-shared-Wl,-subsystem,windows-mthreads-Wl,--out-implib,C:/msys64/workspace/Project_Root_Directory/project/src/../build/release/plugins/libt
单个文件示例这是一个使用命名空间的简单程序。#includenamespacefoo{voidhello();}voidfoo::hello(){std::cout这个程序可以很好地编译并产生预期的输出。$./a.outhello我想知道什么时候voidfoo::hello();声明有用?在这个程序中,显然这个声明是多余的。但既然存在这种语法,这在其他一些场景中一定有用吗?双文件示例这是一个示例,表明voidfoo::hello();单独声明是无用的。//foo.cpp#includenamespacefoo{voidhello();}voidfoo::hello(){std::cou