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c# - 使用 SoundPlayer 播放多种声音

我正在制作一个采样器程序,其中从1到9的每个键都会发出不同的声音。一切正常,但当我同时按下两个(或更多)声音时,第二个“杀死”第一个。我正在使用SoundPlayer播放.WAV文件中的声音。我该如何解决这个问题? 最佳答案 您需要使用DirectX(DirectSound)或一些旨在允许同时播放多个声音的类似API。 关于c#-使用SoundPlayer播放多种声音,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverf

c# - 如何使用System.Media.SoundPlayer异步播放声音文件?

这是一个看似简单的问题:在Windows窗体中异步播放嵌入式.wav资源文件的正确方法是什么?尝试#1:varplayer=newSoundPlayer();player.Stream=Resources.ResourceManager.GetStream("mySound");player.Play();//NotethatPlayisasynchronous好:不会阻塞UI线程差:SoundPlayer和嵌入式资源流不是立即处置。尝试#2:using(varaudioMemory=Resources.ResourceManager.GetStream("mySound")){usi

ios - Swift:如果加载超过 49 个声音文件,SwiftySound 初始化错误

我正在尝试使用CollectionView在Swift中创建一个简单的音板,每个按钮代表一个可以播放的声音。结构如下(我知道,这可能不是最聪明的方法,但在我添加更多声音之前它工作得更早):我有一个带有SoundFiles类的SoundFiles.swift,我声明了它staticletshared=SoundFiles()它包含两个数组letsoundfiles:[String]=["example_bla"]letsoundnames:[String]=["examplebla"]还有vartranslation:[String:String]=[:]varcurrentSoundf