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c++ - Qt/QML : Text with inline QML elements

我们正在使用QtQuick/QML构建图形用户界面。我们有一些来自数据库的动态多行文本,它们应该显示在应用程序中。目前,我们使用Text元素来显示文本。但是,我们需要一些内联嵌入到文本中的QML组件。为此,来自数据库的文本包含诸如::checkbox|1::之类的占位符,然后应由程序替换和显示这些占位符。在HTML中,这很容易,您只需将内联元素与文本混合即可产生如下结果:但在QML中,这似乎更困难,因为如果没有足够的空间,Text元素不能被分词成两半(文本和容器大小都应该是动态的).我们能想出的最佳解决方案是创建一个Flow布局,每个单词都有一个Text元素,但这似乎太老套了。在HTM

c++ - 具有复杂值类型 : confusion with value_type and reference 的迭代器

我想创建一个自定义迭代器包装器,例如enumerate:给定一对类型为T的迭代器,它会返回一个类型为std::pair的可迭代对象,其中该对的第一个元素将取值0、1、2,依此类推。我无法确定应该是什么value_type和reference我的迭代器。我想支持两种行为:首先,引用底层序列的值:for(auto&kv:enumerate(my_vec)){kv.second=kv.first;}(类似于std::iota);其次,复制值:std::vectora{10,20,30};autocopy=*enumerate(a).begin();a[0]=15;std::cout我很困惑I

c++ - 编译错误 : `‘error_category’ does not name a type` with g++ 6. 3.0

我尝试编译这个C++/Python库https://bitbucket.org/fluiddyn/fluidfft如果安装了mpi4py,它运行良好。如果没有安装mpi4py,不使用MPI的代码无法编译。编译Cython文件时出现错误。错误很长,开始于:Infileincludedfrom/usr/include/c++/6/bits/ios_base.h:46:0,from/usr/include/c++/6/ios:42,from/usr/include/c++/6/ostream:38,from/usr/include/c++/6/iostream:39,fromsrc_cpp/

C++ sdl : can i have an sdl-opengl window inside a menu and buttons i created with glade?

我使用glade创建了一些gtk按钮。是否可以将sdl-opengl窗口添加到glade应用程序中?如果可以,怎么做?如何在gtk窗口内的gtk事件和sdl事件之间进行交互?谢谢 最佳答案 至少有两个GTK扩展可以帮助您:GtkGLExt和Gtksdl.Gtksdl似乎已被废弃,但可能包含一些有用的代码。如果您不依赖核心OpenGL和事件处理之外的许多SDL功能,那么GtkGLExt非常有用。 关于C++sdl:canihaveansdl-openglwindowinsideamenua

c++ - 没有过剩的 OpenGL 渲染球体 : What is wrong with this implementation?

在我的渲染循环中,我有以下逻辑。我还有其他东西渲染到屏幕上,它们也渲染了(我删除了该代码以切中要点)。这段代码不渲染球体,我不明白为什么不。我在数学上遗漏了什么吗?我已经逐步调试了调试器,值似乎是正确的。注意mBubbleDiameter在此对象的构造函数中设置为20。staticGLfloatstaticDegreesToRadians(GLfloattmpDegrees){returntmpDegrees*((std::atan(1.0f)*4)/180.0f);}voidLedPannelWidget::updateGL(){glMatrixMode(GL_PROJECTION)

c++ - boost::optional reference with boost::variant 类型

我目前正在为游戏编写一些代码,其中一部分涉及创建游戏中迄今为止发生的操作的历史记录。此历史记录存储在一个vector中,该vector由state_pair_t的Action对(action_t)和一个Action完成后指向结果游戏状态的指针组成。现在我有一些函数,它从最近的时间点开始查看历史记录并向后迭代,直到找到某种类型的Action,然后返回对该Action的引用。现在我们决定,如果没有找到任何Action,使用boostoptional返回一个no_action并使用boost::optional来处理这些函数可能是一个很好的设计举措应该返回一个值但可能没有要返回的值。当我实际

《英伟达-本地AI》--NVIDIA Chat with RTX--部署问题:ValueError: When localhost is not accessible

部署英伟达本地AI: 英伟达-本地AI》--NVIDIAChatwithRTX-简单本机部署出现;ValueError:Whenlocalhostisnotaccessible,ashareablelinkmustbecreated.Pleasesetshare=Trueorcheckyourproxysettingstoallowaccesstolocalhost.阿丹:    在部署NVIDIAChatwithRTX的时候出现了一个比较奇怪的问题。但是解决掉了,这里做一些记录。描述:在成功运行了之后出现这个报错,尝试解决发现后台dos窗口出现这个报错RunningonlocalURL:ht

Qt Installation and Setup in Linux with OpenCV||Embedded Object Detection Project (Part 2)

QtInstallationandSetupinLinuxwithOpenCV||QtwithOpenCV-EmbeddedObjectDetectionProjectusingHikvisionIndustrialCamera(Part2)ReadmeHi!ThisismysecondpostonQtdevelopmentabouthowtosetupQtwithopencvinLinuxSystem,comparedwiththelastblogtalkingaboutWindowsenvironment.Thanksforursupportanddon’tforgettoclickthe

c++ - 查找 MST 的关键边缘 : possible with modified Prim's algorithm?

我在寻找“临界边缘”问题的解决方案时遇到了这个问题。我已经解决的原始(C++)问题是:ConsideragraphG=(V,E).FindhowmanyedgesbelongtoallMSTs,howmanyedgesdonotbelongtoanyMSTandhowmanyedgesbelongtosomeMSTs,butnotall.我们分别称“绿色”、“红色”和“黄色”为上述3种情况中的边缘。在进行研究后,我遇到了FindallcriticaledgesofanMST,这解决了问题。一个人会运行Kruskal算法的修改版本:如果相同权重的两条或更多条边连接相同的组件,从而形成一个

报错!error: subprocess-exited-with-error python setup.py bdist_wheel did not run successfully.

报错!error:subprocess-exited-with-errorpythonsetup.pybdist_wheeldidnotrunsuccessfully这类问题有通用的解决方法。问题背景使用pip安装包时出粗:pipinstall-rrequirements.txt报错原文:Buildingwheelsforcollectedpackages:fastcache,pycosatBuildingwheelforfastcache(setup.py)...errorerror:subprocess-exited-with-error×pythonsetup.pybdist_wheel