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啃论文俱乐部——移植speexdsp到OpenHarmony标准系统④

大家好!我来自南京,在OpenHarmony成长计划啃论文俱乐部,与华为、软通动力、润和软件、拓维信息、深开鸿等公司一起,学习和研究操作系统技术从今年1月11日加入OpenHarmony俱乐部已经有接近8个月时间了。笔者一直在思考啃论文给我带来了些什么,通过啃论文能为OpenHarmony做些什么。笔者利用大二升大三暑假两个月时间移植了Speexdsp这个三方库到OpenHarmony标准系统,而关于前面的问题我似乎找到了答案,现将啃论文和三方库移植分享经验如下:由于想要分享的内容较多,为避免读者姥爷们失去看下去的耐心,分享将以连载的方式进行。下期预告:speexdsp功能分析和功能测试本期为

啃论文俱乐部——移植speexdsp到OpenHarmony标准系统③

大家好!我来自南京,在OpenHarmony成长计划啃论文俱乐部,与华为、软通动力、润和软件、拓维信息、深开鸿等公司一起,学习和研究操作系统技术,从今年1月11日加入OpenHarmony俱乐部已经有接近8个月时间了。笔者一直在思考啃论文给我带来了些什么,通过啃论文能为OpenHarmony做些什么。笔者利用大二升大三暑假两个月时间移植了Speexdsp这个三方库到OpenHarmony标准系统,而关于前面的问题我似乎找到了答案,现将啃论文和三方库移植分享经验如下:由于想要分享的内容较多,为避免读者姥爷们失去看下去的耐心,分享将以连载的方式进行。下期预告:在OpenHarmony的编译体系下编

speexdsp库实现音频3A算法,speexdsp库编译,C/C++

目录speexdsp库编译使用speexdsp做音频去噪声demo报错记录speex是音频编解码库,speexdsp是附加的音频DSP库,是音频降噪库,也有回声抑制和自动增益控制功能,即通常说的音频3A算法。现在音频编解码大部分都是使用opus库,很少使用speex进行音频编解码,但还是会使用speexdsp库的3A算法对音频数据进行处理。本例是在ubuntu环境下,C/C++语言,使用Qt进行测试。speexdsp库编译源码下载:https://github.com/xiph/speexdsp/tags我下载的版本:speexdsp-SpeexDSP-1.2.1.zip,解压缩。编译步骤:c

speexdsp库实现音频3A算法,speexdsp库编译,C/C++

目录speexdsp库编译使用speexdsp做音频去噪声demo报错记录speex是音频编解码库,speexdsp是附加的音频DSP库,是音频降噪库,也有回声抑制和自动增益控制功能,即通常说的音频3A算法。现在音频编解码大部分都是使用opus库,很少使用speex进行音频编解码,但还是会使用speexdsp库的3A算法对音频数据进行处理。本例是在ubuntu环境下,C/C++语言,使用Qt进行测试。speexdsp库编译源码下载:https://github.com/xiph/speexdsp/tags我下载的版本:speexdsp-SpeexDSP-1.2.1.zip,解压缩。编译步骤:c

使用OpenHarmonyNDK移植三方库Speexdsp

​​想了解更多关于开源的内容,请访问:​​​​51CTO 开源基础软件社区​​​​https://ost.51cto.com​​NDK(原生开发套件)是一套工具,使开发者能够在OpenHarmonyhap应用中使用C/C++代码。它提供了一系列的工具可以帮助开发者快速的开发C/C++的动态库、静态库和可执行文件。OpenHarmony应用开发的NativeC++开发方式就要依赖NDK。NDK被包含在OpenHarmonySDK中。可以在DevEcoStudio使用NDK将C/C++代码编译到so库中,然后使用DevEcoStudio的构建插件hvigor-ohos-plugin将so库打包到H

使用OpenHarmonyNDK移植三方库Speexdsp

​​想了解更多关于开源的内容,请访问:​​​​51CTO 开源基础软件社区​​​​https://ost.51cto.com​​NDK(原生开发套件)是一套工具,使开发者能够在OpenHarmonyhap应用中使用C/C++代码。它提供了一系列的工具可以帮助开发者快速的开发C/C++的动态库、静态库和可执行文件。OpenHarmony应用开发的NativeC++开发方式就要依赖NDK。NDK被包含在OpenHarmonySDK中。可以在DevEcoStudio使用NDK将C/C++代码编译到so库中,然后使用DevEcoStudio的构建插件hvigor-ohos-plugin将so库打包到H