草庐IT

splash-screen

全部标签

ios - 如何继续绘制Rect : when finger on screen

我有当前代码:-(void)touchesMoved:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{self.objectPoint=[[touchesanyObject]locationInView:self];floatx,y;if(self.objectPoint.x>self.objectPoint.x){x=self.objectPoint.x+1;}elsex=self.objectPoint.x-1;if(self.fingerPoint.y>self.objectPoint.y){y=self.objectPoint.y+1;}els

ios - SpriteKit - CPU/Memory leak on segue back to main screen

我有一个应用程序,其中有一个SpriteKit游戏和一个主菜单。单击主页按钮后,CPU/内存不会减少。我已经尝试了一些东西,这里的代码可能是多余的,但它还没有为我工作。每当触摸主页按钮时执行:-(void)goToMainMenu{[selfperformSegueWithIdentifier:@"mainmenu"sender:self];[self.spriteViewremoveFromSuperview];self.scene=nil;[self.spriteViewpresentScene:nil];self.spriteView=nil;self.view=nil;}从主菜

ios - images.xcassets 尺寸太大

我正在使用xcode6.0.1,在设置所有应用程序图标和默认图像后,我的应用程序大小增加了13MB。我的应用程序支持iOS5.1.1及更高版本。使用Vectorimage不支持iOS5.1.1和iOS6.x,我不确定我能做些什么来减少构建大小。 最佳答案 可能对你有帮助的list->第一步是查看您的.app包,看看其中哪些文件占用的空间最多。在尝试任何优化之前,您应该进行测量。这将告诉您要重点改进的内容。->尽可能使用8位图像与32位图像相比,在适用的情况下使用8位PNG格式可以将图像大小减小4倍。8位图像最多支持256种不同的颜色

iOS AVPlayer : pause video when screen locks

我正在使用AVPlayerViewController来显示带有AVPlayer的视频。当我锁定手机屏幕时,视频一直在后台播放。我怎样才能避免这种情况? 最佳答案 尝试禁用音频和Airplay的后台模式-(void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication*)application{//pausethevideohere}-(void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication*)application{//resumevideowhen

ios - Ionic cordova-plugin-screen-orientation 在 Ios 上不再起作用

自从我更新了所有内容后,我在使用screenorientationplugin时遇到了一些问题。我已经有一个正在运行的应用程序,一切正常。但是由于我将每个插件以及cordova和ionic环境更新为最新版本,我的屏幕方向插件不再起作用。config.xml配置已安装的插件cordova-plugin-screen-orientation1.4.0"ScreenOrientation"org.adlotto.cordova.recheck-screen-orientation0.1.0"RecheckScreenOrientation"Cordova版本6.1.1ionic版本1.7.1

ios - 为什么 UIView 比 Screen 宽

我已经使用界面生成器创建了一个ViewController,同时启用了大小类。View对其父View(ViewController的View)具有前导和尾随约束。像这样。|-(14)-(View)-(14)-|当我运行该应用程序时,它看起来很棒,View的两侧都有14pt的插图,但当我打印它的宽度时,我得到576,这比屏幕宽度还宽。在界面生成器中,View的框架宽度设置为576(作为打开尺寸类别时的Canvas尺寸),但在运行时约束应该覆盖这个我猜想。为什么View显示正确,但它的框架显示更大的宽度?? 最佳答案 你什么时候打印的宽

ios - 代码 : Stack View Move to next line if screen is too small

使用StackView,我想得到3个并排的项目,我实现了:但是,我想要做的是,如果屏幕太小而无法很好地容纳所有内容,则将block移动到下一行,例如:我不应该为此使用StackView吗?示例项目的Github版本:https://github.com/jzhang172/StackTest 最佳答案 UIStackViews无法执行那种将溢出发送到新行AFAIK的自动布局。对于您要尝试做的事情,根据您的目的,还有其他几种选择。在大型UIScrollView中嵌入多个堆栈View并将其调整大小以仅显示第一行。稍后可以“增长”该Scr

ios - 统一 5.5。启动画面不显示在 iOS 上

我正在开发使用Unity实现的游戏的新版本。使用Unity5.4,它可以正确显示Unity启动画面...现在我已经转移到Unity5.5,启动画面不会显示,几秒钟后游戏从初始场景开始。我看到他们已经发布了新的闪屏工具...我是否需要更改任何内容才能再次拥有UnityLogo?!(因为我使用的是个人版,所以没有Logo我无法发布)。 最佳答案 目前这是一个已知错误。根据thispost,该修复程序似乎要等到Unity5.5.1p1才可用。. 关于ios-统一5.5。启动画面不显示在iOS上

ios - 核心剧情: first/last point symbol is out of screen

我有一个简单的问题,但我不知道如何解决。当我布置我的情节时,我为每个点使用CPTPlotSymbol。符号是一个圆圈。问题是在第一个点和最后一个点上只有一半的圆是可见的。(由于情节的位置)。有没有办法在图中显示完整的符号?我已经尝试增加绘图的填充和绘图区域,但没有奏效。感谢和问候,彼得 最佳答案 您需要扩大违规绘图范围以为符号腾出空间。使用visibleRange和gridLinesRange来限制轴和网格线的大小。以下是执行此操作的PlotGallery示例应用程序中控制图的一些代码:CPTMutablePlotRange*xRa

ios - LaunchFile 未在我的设备 ios 9、xcode 7.1 上显示

当我在模拟器上启动该应用程序时,会出现“启动画面”启动文件,但当我在我的iOS设备上启动该应用程序时,它不会出现我在Assets中有launchImage,它有不同大小的图片,就像苹果建议的那样。我删除了我的LaunchScreenfile.storyboard,因为我不必使用它。 最佳答案 我不得不从我的设备中删除该应用程序,重新构建并重新启动该应用程序。如@rmaddy在评论中建议我。 关于ios-LaunchFile未在我的设备ios9、xcode7.1上显示,我们在StackOv