我正在尝试使用ProtocolBuffer和zeromq制作rpc。这是我的原型(prototype)文件:messageSearchRequest{requiredstringquery=1;}messageSearchResponse{repeatedResultresult=1;}messageResult{requiredstringurl=1;optionalstringtitle=2;repeatedstringsnippets=3;}serviceSearchService{rpcSearch(SearchRequest)returns(SearchResponse);}
有没有办法在C++中使用其描述符获取protobuff消息的所有字段?在Python中有一种方法可以做到这一点:Gettingallfieldnamesfromaprotocolbuffer?只是想知道C++中是否有相同的东西。试图在descriptor.h上找到任何东西,但没有成功。 最佳答案 是的。如果你有Descriptor,您可以使用Descriptor::field_count()获取字段数。然后,您使用Descriptor::field(intindex)遍历字段,返回FieldDescriptor,您可以在其中使用Fi
A类有一个B类的实例作为成员。有时B类的实例想要与A类对话。在Objective-C中我可以这样做://A.h@interfaceA:NSObject@property(nonatomic,retain)B*b;@end//A.m-(void)classBsays{}//B.h@protocolBDelegate-(void)classBsays;@end@interfaceB:NSObject@property(nonatomic,assign)iddelegate;@end//B.m@implementationB-(void)f{[delegateclassBsays];}@en
当使用templatestyle固有的编译时鸭子类型时,有什么方法可以强制要求模板参数实现具有特定签名的特定方法?structProtocolT{voidg()const;voidh();}//IwantthecompilertocheckthatTconformstoProtocolT//thatis,Tmustimplementg()andh()ratherthanjustg()templatevoidf(constT&x){x.g();}当然,即使没有这个,也有完美的类型安全:如果模板参数T没有在模板函数实现中使用的方法,编译器总是会报错。但我发现明确声明classT必须具有某些
我从protobuf二进制文件io中得到了一些奇怪的行为。我正在将文本语料库预处理为protobuf中间文件。我的序列化类如下所示:classpb_session_printer{public:pb_session_printer(std::string&filename):out(filename.c_str(),std::fstream::out|std::fstream::trunc|std::fstream|binary){}voidprint_batch(std::vector&pb_sv){boost::lock_guardlock(m);BOOST_FOREACH(ses
我经常遇到一个设计问题。为了便于说明,我们假设我有一个多态类层次结构classA{public:virtual~A(){}...};classB:publicA{...};classC:publicB{...};classD:publicA{...};...我希望能够以多态方式打印这些类的实例,即每个类都有自己的打印方式。实现这一点的明显方法是添加virtualvoidprint(OutputStream&os)=0;进入基类并在每个子类中覆盖此方法。但是,如果类的原始职责与打印无关,这将给它们增加另一个职责,从而违反了SRP。.我的问题是:在不违反SRP的情况下实现所需行为的正确方法
我有一个如下所示的原型(prototype)文件:messageterminal_data{requiredint32type=1;//1-->trade2-->ordermessagetrade_data{optionalstringclient_id=1;optionalstringstrat_id=2;optionalstringsymbol_name=3;optionalint64trade_id=4;optionalstringexpiry=5;optionalint64quantity=6;optionalstringtime=7;}messageorder_data{op
我们计划用分布式系统设计中使用的ProtocolBuffer替换Boost.serialization。ProtocolBuffer如何支持复杂的数据结构,例如标准容器?例如,在我们的例子中需要对这样的类进行序列化/反序列化:classFoo{std::vector>>>data;}; 最佳答案 ProtocolBuffer使用了一个解析器,它接受一个.proto文件并创建适当的序列化例程。参见this.更新:您可以将字符串vector表示为:messageMyCollection{repeatedstringstr=1;}在你的原
文章目录一、自定义烘培光照1.烘培光照贴图2.获取光照贴图3.获取物体在光照贴图上的UV坐标4.采样光照贴图二、自定义光照探针三、LightProbeProxyVolumes(LPPV)四、MetaPass五、自发光烘培一、自定义烘培光照细节内容详见catlikecoding.com这里只做效果展示!!!!1.烘培光照贴图在Lighting中设置LightingSettingsAsset,并且将需要烘培的物体设置为ContributeGI将光照设置为Mixed或Baked最后点击GenerateLighting烘培,得到光照贴图2.获取光照贴图通过定义unity_Lightmap纹理即可获取光
我有来自mytest.proto文件的mytest.cc和mytest.h输出,但我找不到关于如何为此使用g++编译对象的任何引用。(.proto很好,因为我可以使用Python)g++mytest.cc-l????????要包含哪些库? 最佳答案 我想你可能需要链接到libprotobufg++mytest.cc-lprotobuf-omytest 关于c++-哪些库必须与ProtocolBuffer生成的C++代码链接,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: