standard-uri-conformant
全部标签 好吧,我的眼睛和手指现在都在流血,试图让这些东西发挥作用。下面是我想在我的.htaccess文件中测试的传入URI的几个示例。abc.comabc.com/enabc.com/zh-cn/abc.com/fr/page1abc.com/fr/page2/page3abc.com/fr/page2/page3/abc.com/fr/page2/page3.html第一个目录必须是长度介于2到5个字符之间的UTF-8语言代码,末尾有或没有/。这是我目前用来测试的:RewriteCond%{REQUEST_URI}^/(([a-z]{2})(-[a-z]{2})?)第二个目录和其他目录可以放
标准SEO警告:这是一个黑匣子,算法是专有的,试图预测和玩弄搜索引擎是一种糟糕的谋生方式。也就是说,您要采取哪些基准步骤来确保您的内容对主要搜索引擎(Google、Bing等)可见我特别好奇您的URI信息架构扮演什么角色。您希望在URI中包含关键字,并且希望避免充满查询字符串的方法,这是常识,但除此之外还有什么?我正在谈论的内容的一个简单示例。根据我在论坛上读到的内容,我最近在我的网站上公开了一个/category/*层次结构。在接下来的几周里,我注意到我的页面浏览量急剧上升。我很好奇站点/网络日志还应采取哪些其他基本步骤及其URI来确保基线可见性。 最佳答
我正在设计一个网站,就像Reddit,有许多用于首页的过滤器,例如'new','top','historic','active'...如果您点击过滤器"new",我们的网址将从www.mywebsite.com/main/到www.mywebsite.com/main/new并且显示的数据会更改其顺序以显示“最新”内容。但是,我听说出于SEO的目的,指向您网站的链接越多越好,我认为即使在您点击过滤器后也保持URI不变是个好主意,所以您会点击“新建”并且URI仍会显示www.mywebsite.com/main/这样做,如果4个人分享我的网站,它会更好地显示在谷歌上,对吗?因为谷歌会看到
我正在使用MicrosoftAntiXss3.1库。我们有许多使用非拉丁文字的国际网站。我们使用的是SEO友好的URL,因此我们在URL中包含非ASCII字符。AntiXss.UrlEncode(至少在3.1中)将“国际字符”视为安全的,因此我们最终得到一个IRI而不是URI:http://somesite.com/ja-JP/applications/search/セキュリティ-b200009HttpUtility.UrlEncode为URI(RFC3986)生成正确的编码:http://somesite.com/ja-JP/applications/search/%e3%82%bb
关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭11年前。Improvethisquestion我正在设计一个基于段的URI系统。将某些关键字添加到URI、TITLE、标题等对我来说很重要。所以我想知道没有附加查询字符串的URI的最大长度是多少,谷歌将在搜索结果中显示?我已经对此进行了一些探索。这似乎是谷歌的缓存是否被禁止的一个因素。我搜索了“site:dpreview.com”和“site:spiegel.de”以获取示例。dpreview.com允许缓存spiegel.de不允许。对
我正在构建一个论坛站点,其中通过AJAX在与列表相同的页面上检索帖子。当显示新帖子时,URI片段会更改(例如:.php#1_This-is-the-first-post)。标题和元标记也已更改。我的问题是这样的。我读到搜索引擎无法使用#these-words。因此,我的整个网站将无法被编入索引(因为它看起来像一个页面)。我该怎么做才能解决这个问题,或者至少让我的子页面能够被编入索引?注意:我已经构建了几乎所有站点,因此很难进行彻底的更改。SEO是我最薄弱的极客技能。 最佳答案 添加每个页面的非AJAX版本,并从您的弹出窗口链接到它们
我对将target=_blanks用于链接很感兴趣,但由于我不想使用参数化URI,我担心会丢失基于请求的数据,例如引荐来源网址。那种恐惧是错位的吗? 最佳答案 没有。您可以通过将以下内容粘贴到地址栏中来在最新的chrome中尝试此操作:data:text/html,text然后点击链接,打开Chrome控制台并输入:document.referer它返回一个空字符串。 关于html-target=_blankURI是否仍然传递引用数据?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问
我是一名C++开发人员,使用VS2012和VS2010开发AAA游戏。我已经阅读了关于不使用VS附带的标准header中提供的STL和其他内容的信息。我在基于游戏编程的网站上阅读了大部分内容,有些内容确实来自业内知名人士。我见过他们甚至不会使用vector、列表、map等,甚至不会使用实用函数和算法的情况。在这种情况下,他们自己编写那些具有几乎相同接口(interface)的容器和东西,并且在如此庞大的代码上花费了大量的调试和实现时间。我有两个问题:1:VS自带的C++实现不是针对平台进行了优化以获得更好的性能吗?是不是使用了一些客户端人员不知道的内部函数,并提供他们自己的实现在基本的
对于使用QT的networkauth和新的QOAuth2AuthorizationCodeFlow对象的OAuth2.0,如何设置redirect_uri?我的代码如下。它会导致发送以下身份验证url:QOAuth2AuthorizationCodeFlow::buildAuthenticateUrl:https://accounts.google.com/o/oauth2/auth?client_id=123-abc.apps.googleusercontent.com&redirect_uri=http://localhost:65535/cb&response_type=code
我正在做一些Win32互操作。东西,在搜索标题并仔细阅读MSDN并在快乐的泡沫中定义常量和dll导入时,我在WinNT.h中发现了一些奇怪的行(我的版本中的第6486-6488行......呃......7.1a,我想想)#defineSTANDARD_RIGHTS_READ(READ_CONTROL)#defineSTANDARD_RIGHTS_WRITE(READ_CONTROL)#defineSTANDARD_RIGHTS_EXECUTE(READ_CONTROL)我盯着它看了一会儿,喝着茶,想知道为什么这三个常量都被定义为相同的值。这很有趣。有人知道吗?