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php - ob_start 会影响存储在 CDN 上的文件的性能吗?

我使用对象缓冲来缓冲使用ob_start('ob_gzhandler');的php页面的输出。这是否会影响存储在CDN中的文件的性能?问这个问题的原因是,其中一个网站指出“输出缓冲是一种可以大大提高PHP脚本的性能和速度的简单方法。如果没有输出缓冲,您的脚本将显示HTML“处理页面时的页面——分段。添加输出缓冲允许PHP将HTML存储为变量,并将其以一个block的形式发送到浏览器。”你能解释一下吗? 最佳答案 使用ob_start肯定会影响页面的加载时间--不是“PHP脚本的性能”,恕我直言,这是一个完全误导性的表述。但让我们从头

java - 了解 AudioFormat 、 AudioInputStream 和 start 方法的构造函数

我曾尝试编写播放声音文件的程序,但到目前为止还没有成功。我无法理解代码的某些部分:InputStreamis=newFileInputStream("soundfile");AudioFormataf=newAudioFormat(floatsampleRate,intsampleSizeInBits,intchannels,booleansigned,booleanbigEndian);//Idon'tunderstandit'sconstructorlonglength;//lengthinsampleframes//howcaniiknowthelengthofframes?Au

java - 是否有 substring(start, length) 函数?

我正在尝试使用与C#的string.SubString(intstart,intlength)类似的方法。但是Java中的substring函数是string.substring(intstart,intend)。我希望能够将起始位置和长度传递给子字符串函数。谁能帮我解决这个问题? 最佳答案 可能是这样的StringmySubString(StringmyString,intstart,intlength){returnmyString.substring(start,Math.min(start+length,myString.l

c++ - 断言 unsigned int a indeed positive 不起作用?

我想将两个数相乘,并且我知道我的数总是正数,那么:unsignedintmulPositiveNumbers(unsignedinta,unsignedintb){assert(a>0);assert(b>0);return(a*b);}现在,我正在使用断言告诉自己“给定的数字总是正数”。但是当我运行时:intmain(){unsignedintres=mulPositiveNumbers(-4,3);//morestuffgoeshere}即使我使用的是负数,代码也不会失败。为什么? 最佳答案 因为a和b是无符号的,所以它们永远不

c++ - 使用 boost phoenix,如何调用带有 starts_with 的 find_if 调用?

我正在尝试在结构vector中查找元素。该代码在以区分大小写的方式进行搜索时有效。当我尝试将其boost为不区分大小写时,我遇到了两个问题。简单地包含boost/algorithm/string.hpp会破坏以前工作的VS2010构建。错误是“'boost::phoenix::bind':对重载函数的模糊调用”。在Xcode中构建正常。有什么方法可以消除绑定(bind)的歧义?我想我在第二个(注释掉的)find_if行中有语法错误,添加了istarts_with调用。我从phoenixheader中收到错误消息“错误:没有名为‘type’的类型”。假设问题#1可以解决,我应该如何更正此

c++ - Boost 程序选项 : positional and multitoken options

当同时允许多标记和位置选项时,boost::program_options如何解析或管理输入?例如:./app.samplepos1--multitokenoptionabcdpos2boost如何知道multitokenoption何时结束以及位置选项何时开始?显然,最合乎逻辑的允许行为是multitoken选项必须作为最后一个参数出现,就像函数参数中的默认参数一样,但文档对此只字未提。 最佳答案 可以通过三种方式来标记多token选项值的结束:另一种选择:./app.samplepos1--multitokenoptionabc

c++ - SDL 导致 Undefined symbols : "_main", referenced from : start in crt1. 10.5.o

当我尝试在我的C++程序中使用SDL时,我得到以下信息:>g++minimal.cppSDLMain.mUndefinedsymbols:"_main",referencedfrom:startincrt1.10.5.old:symbol(s)notfoundcollect2:ldreturned1exitstatus这是我的minimal.cpp:#includeintmain(intargc,char**argv){return0;}我可以从http://www.libsdl.org/faq.php?action=listentries&category=7中收集到什么是通过包含S

c++ - va_start(等)是可重入的吗?

在对历史悠久的类进行编辑时,我被架构师的一个特殊习惯所困扰,他将va_start->va_end序列包装在互斥锁中。该添加的更改日志(大约15年前制作,此后没有修改)指出这是因为va_start等。一切都不可重入。我不知道va_start有任何此类问题,因为我一直认为它只是一些堆栈指针数学的宏。这里有什么我不知道的吗?如果有副作用,我不想更改此代码。具体来说,有问题的函数看起来很像这样:voidwrite(constchar*format,...){mutex.Lock();va_listargs;va_start(args,format);_write(format,args);va

c++ - std::vector::erase(iterator position) 不一定调用相应元素的析构函数

假设我有一个包含5个元素的std::vectorV,V.erase(V.begin()+2)删除第三个元素。STLvector实现会将第4和第5个元素向上移动,然后破坏第5个元素。即删除vector中的元素i并不能保证调用ith析构函数。对于std::list,情况并非如此。删除ith元素会调用ith元素的析构函数。STL对这种行为有何看法?这是从我系统的STL_vector.h中获取的代码:392iteratorerase(iterator__position){393if(__position+1!=end())394copy(__position+1,_M_finish,__po

ios - 如果使用 [NSOperation start] 手动执行,NSOperation 会在哪个线程上运行?

我想在当前执行的线程上同步执行一个NSOperation。我可以只调用[NSOperationstart]吗?这是否总是在当前正在执行的线程中运行?另一种方法是创建一个NSOperationQueue,添加操作,然后调用waitUntilAllOperationsFinished选择器。 最佳答案 如果调用[NSOperationstart],它将在当前线程上同步执行。围绕操作的所有异步工作都由NSOperationQueue处理,但如果您自己调用-start那么您将绕过所有这些。当然,可以实现一个特定的NSOperation子类来