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java - LibGDX 有动画 Actor 吗?

在LibGDX中是否有一个actor是动画的(采用动画)并且当添加到Stage时会自己动画,或者您是否必须在其中实现自己的Image类并自己制作动画? 最佳答案 我只是创建了一个“AnimatedImage”actor类,它只将Animation作为参数(不需要自定义Drawable类)。我认为这个解决方案比上面的解决方案简单得多。动画图像.java:publicclassAnimatedImageextendsImage{protectedAnimationanimation=null;privatefloatstateTime=

java - AKKA 远程 actor 可以用于 p2p swarm 环境吗?

我见过Akka的大多数用例参与者是高性能的多核服务器或本地集群。我很好奇它是否适用于更偏远的高延迟和高度失败群结构,例如p2p网络。我想到的应用程序将具有关于集群节点的可信任性和/或资源充足性的规则,从而赋予它们一些状态,就像bittorrent一样。它还需要能够尽可能地在整个群中传播事务,但最终或部分一致性是可以接受的。可扩展性比一致性更重要。AKKA是构建此类东西的潜在解决方案吗?与其他方法相比,它是否有任何特定的优势或劣势。 最佳答案 在这种情况下使用Akka的主要问题是Actor系统没有针对这种去中心化分布式计算的适当可扩展

java - 如何通过模拟其中的一种或多种方法来测试 Akka Actor 的功能

我很想知道如何测试AkkaActor的功能,通过模拟某些方法(用模拟的方法替换真实对象/actor的方法实现)。我使用akka.testkit.TestActorRef;此外:我尝试使用SpyingProducer但不清楚如何使用它。(就像我一样,如果我在它的实现中创建了actor,它就会和我现在拥有的一样)。关于那个的谷歌搜索结果不是很verbose.我使用powemockito和java。但这无关紧要。我很想知道原则上如何做到这一点使用任何框架的任何语言(soifyoudonotknowhowpower/mockitoworksjustprovideyourcode..(pleas

java - "Primitive values do not share state with other primitive values"是什么意思?

Section4.2oftheJavaLanguageSpecification指出,“原始值不与其他原始值共享状态”。这到底是什么意思? 最佳答案 这意味着原始类型的每个值都在内存中占据自己的空间,代表一个不能与其他值共享的状态。换句话说,除了直接或通过复合赋值运算符赋值外,您不能以任何方式更改变量或原始类型字段的状态。这与引用类型形成对比,引用类型可能会或可能不会通过“指向”同一对象来共享状态。您可以通过不同的变量对其进行操作来更改引用对象。 关于java-"Primitiveval

java - 无法让事件在我的 libgdx Actor 中运行

我在libgdx中很难让事件与我的Actor一起工作。我正在使用夜间构建。我的舞台是在Screen子类的show()方法中设置的:stage=newStage(Gdx.graphics.getWidth(),Gdx.graphics.getHeight(),true);Gdx.input.setInputProcessor(stage);TestActoractor=newTestActor();stage.addActor(actor);我的actor类看起来像:classTestActorextendsActor{privateSpritesprite;privateTexture

java - 未经检查的 Actor 有什么问题?

我正在阅读J.Bloch的effectiveJava,现在我正在阅读数组与列表部分。这是他提供的未经检查的转换示例:interfaceFunction{Tapply(Targ1,Targ2);}publicclassMain{publicstaticvoidmain(String[]args){Functionf=null;Liststr=Arrays.asList("asd");//staffreduce(str,f,"");//E'sdeducedtoString.Whereistype-unsafe?}staticEreduce(Listlist,Functionf,EinitV

java - RUNNABLE Thread.State 但在 Object.wait()

我提取了我的容器进程的JStack并让线程在那里运行,并按Thread.state分组的以下分布:countthreadstate67RUNNABLE1TIMED_WAITING(onobjectmonitor)8TIMED_WAITING(parking)4TIMED_WAITING(sleeping)3WAITING(onobjectmonitor)17WAITING(parking)对于可运行的线程,我有以下描述:"http-bio-8080-exec-55"daemonprio=10tid=0x000000002cbab300nid=0x642binObject.wait()[

java - 从舞台上移除 Actor ?

我使用LibGDX并在我的游戏中只移动相机。昨天我创建了一种在我的游戏中绘制地面的方法。我正在尝试制作FlappyBird的克隆版,但我在绘制屏幕上移动的地面时遇到了问题。在每次渲染调用中,我都将一个新的Actor添加到Stage,但几次之后绘图就不再流畅了。每秒帧数下降得非常快。有没有其他方法可以在游戏中划清界限? 最佳答案 如果我没看错的话,你的问题是一旦Actor离开屏幕,他们仍在被处理并导致延迟,你希望他们被删除。如果是这种情况,您可以简单地遍历舞台上的所有Actor,将他们的坐标投影到窗口坐标,并使用它们来确定Actor是

python - 在Python中是否有一个漂亮的State Machine框架?

来自Ruby世界,在那里我们有漂亮的状态机框架,我很惊讶地发现在Python中没有一个明显的具有类似美的候选。我希望避免滚动自己的状态机;面向对象的状态机设计通常要求每次添加状态时都要挂起一堆Python(在本例中,我经常这样做)。在我的python代码中应该使用的状态机框架是什么?在考虑性能或其他因素之前,我想要最优雅的代码。 最佳答案 你可以试试这个片段djangoacts_as_statemachine 关于python-在Python中是否有一个漂亮的StateMachine框架

python - SQLAlchemy 属性错误 : 'Query' object has no attribute '_sa_instance_state' when retrieving from database

问题是尝试使用Pyramid上的SQLAlchemy从数据库中检索具有关系的对象。我想要的基本上是创建我需要从数据库中检索的对象,以完成网页所需的数据。当我尝试访问url/poll/{id}(使用有效的轮询ID,例如:/poll/1)以获取页面时,我收到此错误:AttributeError:'Query'objecthasnoattribute'_sa_instance_state'。怎么了?这是模型的相关部分:classQuestion(Base):__tablename__='question'id=Column(Integer,primary_key=True)text=Colu