下面是实现单例的两种方式。各有什么优缺点?静态初始化:classSingleton{privateSingletoninstance;static{instance=newSingleton();}publicSingletongetInstance(){returninstance;}}惰性初始化是:classSingleton{privateSingletoninstance;publicSingletongetInstance(){if(instance==null)instance=newSingleton();returninstance;}} 最
Thisquestionalreadyhasanswershere:Whydoeschangingthereturnedvariableinafinallyblocknotchangethereturnvalue?(7个答案)7年前关闭。我正在阅读此question,并且得到了以下代码片段:publicvoidtestFinally(){System.out.println(setOne().toString());}protectedStringBuildersetOne(){StringBuilderbuilder=newStringBuilder();try{builder.ap
我发现了很多关于静态初始化block的帖子,但是我试图更好地了解执行顺序及其原因。下面的代码打印出两个静态block中的文本,然后“然后”打印出主静态block中的文本。我理解编译器调用它的方式是在加载类时按顺序执行所有静态block,然后访问main方法。但是由于main方法本身是静态的,为什么不按照其他静态block的顺序执行它(甚至不确定它是否有用,只是试图理解一个概念,以及是否有紧迫的理由以这种方式完成)。如果我们想在主block之后运行静态block怎么办?classCat{static{System.out.println("Thisblockwelcomesyoufirs
我尝试在Mac中使用PlayFramework2.4和JDK8启动应用程序,当我使用./activatornewProjectplay-java下载基础时,模板代码包含下一个:项目/app/controlles/Application.javapackagecontrollers;importplay.*;importplay.mvc.*;importviews.html.*;publicclassApplicationextendsController{publicResultindex(){returnok(index.render("Yournewapplicationisrea
我有一个try-catchblock,我希望像switchblock一样break但我做不到找到推荐的方法。我在try-catchblock中获取大量数据,并希望在满足特定条件的情况下停止获取。只是为了让它现在工作,我故意强制代码进入catchblock:inti=0;try{//--dostuff----if(//-------isconditionmet?--------//)i=1/0;//divide1by0--adefiniteexception}catch(Exceptione){//---------donothing---------//}这样做安全还是我应该换一种方式
我最近与friend讨论枚举与公共(public)静态最终常量。我告诉他publicstaticfinalconstants比枚举更易于维护,有时速度更快(android开发人员文档证实了这一点),也更方便。我还说过,使用枚举也会失去功能:您不能扩展枚举。您不能实例化枚举。然后他说,如果您需要实例化或扩展枚举,则不应使用枚举。然后我回答说,这就是为什么我们应该只使用常量,因为它更易于维护;如果在项目中期我们需要实例化一个枚举或扩展它怎么办?然后我们将不得不改变一切。为了说明我的观点而制作的枚举与常量示例:publicenumWeekDay{/**Wewillstartat1fordem
我看了很多关于Singleton的文章,其中大部分作者都说Java中Singleton的这种变体:publicclassSingleton{privatestaticSingletoninstance=newSingleton();privateSingleton(){}publicstaticSingletongetInstance(){returninstance;}}是不懒惰(然后是EAGER)。但我不明白为什么,Singleton()构造函数只会在Singleton类初始化时被调用。我知道几个可以触发类初始化的原因:将new与构造函数一起使用(但在这种情况下,构造函数是私有(p
我正在研究用于OCP考试的新StreamAPI,我发现了一些我不太理解的东西。这是我的代码:voidmethodOne(){this.compare(1,2);//Thisworksfine.Stream.of(1,2,3).sorted(this::compare);//Compilationerror.}staticIntegercompare(Integers1,Integers2){return0;}这里我有一个名为compare的静态方法和一个名为compare的非静态方法。如果我从非静态方法调用比较方法,我会收到编译器警告:Themethodcompare(Integer,
publicclassCard{publicenumRank{DEUCE,THREE,FOUR,FIVE,SIX,SEVEN,EIGHT,NINE,TEN,JACK,QUEEN,KING,ACE}publicenumSuit{CLUBS,DIAMONDS,HEARTS,SPADES}privatefinalRankrank;privatefinalSuitsuit;privateCard(Rankrank,Suitsuit){this.rank=rank;this.suit=suit;}publicRankrank(){returnrank;}publicSuitsuit(){retu
我的一位同事在finallyblock中设置了对null的引用。我认为这是无稽之谈。publicSomethinggetSomething(){JDBCConnectionjdbc=null;try{jdbc=JDBCManager.getConnection(JDBCTypes.MYSQL);...}finally{JDBCManager.free(jdbc);jdbc=null;//你怎么看? 最佳答案 你是对的,jdbc是一个局部变量,所以当getSomething()方法返回时jdbc将超出范围并符合条件垃圾收集实际上与将其