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C++ typedef 和返回类型 : how to get the compiler to recognize the return type created with typedef?

#includeusingnamespacestd;classA{typedefintmyInt;intk;public:A(inti):k(i){}myIntgetK();};myIntA::getK(){returnk;}intmain(intargc,char*constargv[]){Aa(5);cout在这一行中,myInt未被编译器识别为“int”:myIntA::getK(){returnk;}如何让编译器将myInt识别为int? 最佳答案 typedef创建同义词,而不是新类型,因此myInt和int已经相同。问题

c++ - 为什么在 C++ 中不允许初始化整数成员变量(不是 const static)?

当我尝试在类定义中初始化一个int成员变量时,我的C++编译器报错。它告诉“只能在类中初始化静态常量整数数据成员”。您能否解释此限制背后的基本原理(如果可能,举例说明)。 最佳答案 因为目前的标准是不允许的。AccordingtoBjarne,您将能够在C++0x中执行此操作。如果您确实需要它,请尝试将编译器设置为C++0x(GCC中的-std=c++0x)并查看您的编译器是否支持它。 关于c++-为什么在C++中不允许初始化整数成员变量(不是conststatic)?,我们在Stack

c++ - 为什么我们需要将 const 放在函数头的末尾,但首先是 static?

我有这样的代码...classTime{public:Time(int,int,int);voidset_hours(int);voidset_minutes(int);voidset_seconds(int);intget_hours()const;intget_minutes()const;intget_seconds()const;staticvoidfun();voidprintu()const;voidprints();private:intx;inthours;intminutes;intseconds;constinti;};为什么我需要在最后放置const来创建一个函数

c++ - 未定义的行为会影响 static_assert 吗?

考虑以下代码:SomeTypex=getX();for(automask=1u=sizeofx,"Typeofnumericparameteristoolong");/*...*/}此处,mask的类型为unsigned。假设SomeType是longlong。然后mask的初始化将由于移位太多而具有未定义的行为。但是OTOH,有一个static_assert,它检查未定义的行为不会在运行时发生(因为代码将无法编译)。但由于UB会导致时间悖论和其他意外情况,我不太确定static_assert能否保证在这种情况下实际工作。有什么理由可以确定这一点吗?或者是否应该重做此代码以使stati

c++ - Visual Studio 2015 (C++) : Stop compile on first build error (not first project)

VisualStudio2015检测到编译错误时如何停止编译?我的意思是第一次构建错误(可能是第一个.cpp),而不是第一个项目,因为它需要太多时间。(我只有1个项目。)名为"StopOnFirstBuildError"的扩展不是答案,因为它停止在有错误的第一个项目。问题(更详细)当我按下F5或Ctrl+Shift+B时,编译器会编译所有(或部分)文件。在我的例子中,它可以只用5秒检测到一些错误,所以我希望它现在停止编译。但是,VS2015变得无响应。对Ctrl+Break也有很强的抵抗力。我大约需要30秒才能导航到错误位置。如何在出现第一个编译错误时自动停止编译过程?历史有anold

C++ 函数到指针的隐式转换 : which compiler is right? Clang 和 GCC 不同意

templatestructA{};voidfunc();Aa;//sameresultwithAa;此代码使用Clang(包括最新的8.0.0)编译,但不能使用GCC(包括最新的9.1)编译。GCC说:错误:'void()'不是模板非类型参数的有效类型哪个编译器是正确的,为什么?更新我猜GCC是错误的,因为以下代码在Clang和GCC上都可以编译:templatestructA{};voidfunc();Aa;//sameresultwithAa;因此与GCC在第一个示例中的报告相反,void()似乎是“模板非类型参数的有效类型” 最佳答案

c++ - 如何为 C++ Bazel 项目生成 compile_commands.json

在C++中Bazel项目,我想使用像ClangTools这样的工具或RTags等为此我需要生成一个compile_commands.json文件。使用CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS的CMake解决方案很简单.对于简单的Makefile,您仍然可以使用Bear工具。但是据我所知,没有针对C++Bazel项目的内置解决方案。 最佳答案 额外信息:Bear目前没有使用Bazel:thisissue可以找到有关compile_command.json的良好文档here.建议的解决方案:谷歌搜索后我找到了gist:

c++ - constexpr std::array with static_assert

#include#includeintmain(intargc,char**argv){constexprconststd::arrayarr{{0,1}};constexprconstintarr2[]={0,1};static_assert(arr[0]==arr2[0],"asdf");static_assert(arr[1]==arr2[1],"asdfasdf");return0;}当使用gcc4.8.2和4.9.1使用g++test.cpp--std=c++11编译时,编译成功。但是,当使用clang++test.cpp--std=c++11使用clang3.4和3.5编译

c++ - 为什么我应该更喜欢类中的 static constexpr int 而不是类级整数常量的枚举?

C++17更新:staticconstexpr变量是隐式内联,因此不需要外部定义。原始问题:假设我有一个常量列表,例如structCls{staticconstexprintN=32;staticconstexprintM=64;};这当然建议我为这些添加定义以避免可能发生的ODR使用问题,因此我需要:constexprintCls::N;constexprintCls::M;为什么应该我更喜欢这个structCls{enum:int{N=32,M=64};};这让我免于ODR使用的麻烦,因为N和M更真实地只是常量,而不是对象本身(如果这是标题,那就更重要了-only)并且更短。我可以

【报错】Error:Kotlin: Module was compiled with an incompatible version of Kotlin. The binary

文章目录报错:解决方案:报错:Error:Kotlin:ModulewascompiledwithanincompatibleversionofKotlin.Thebinaryversionofitsmetadatais1.7.1,expectedversionis1.1.16.解决方案:非常简单:Build—>Rebuildproject,再运行就没问题了。如果不行可以尝试:在项目的构建文件(如pom.xml)中查找Kotlin相关的依赖或配置项,确认项目中所使用的Kotlin版本是否与代码库中的Kotlin版本一致。修改成一致后,mvnclean清理构建缓存,再重新构建即可。或者可以尝试: