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c++ - 我如何对类型进行 static_assert?

灵感来自thisquestion上的评论之一我想在我的代码中写这个,因为我可能做出了错误的假设,如果我将代码移植到两种类型不同的平台,就需要调查。static_assert(typeid(float)==typeid(GLfloat),"GLfloatisunexpectedtype");然而,这并没有编译,因为错误:调用非constexpr函数‘boolstd::type_info::operator==(conststd::type_info&)const’不过我可以这样写:-static_assert(sizeof(float)==sizeof(GLfloat),"GLfloat

c++ - static_cast wchar_t* 到 int* 或 short* - 为什么它是非法的?

在MicrosoftVC2005和g++编译器中,以下会导致错误:在win32VC2005上:sizeof(wchar_t)为2wchar_t*foo=0;static_cast(foo);结果errorC2440:'static_cast':cannotconvertfrom'wchar_t*'to'unsignedshort*'...在MacOSX或Linuxg++上:sizeof(wchar_t)为4wchar_t*foo=0;static_cast(foo);结果error:invalidstatic_castfromtype'wchar_t*'totype'unsignedi

java - c++ static 关键字对大括号有什么作用?

我在某处找到了这段代码,perlin噪声发生器,我认为:static{for(inti=0;i静态在那里做什么?它也在很多其他地方被发送垃圾邮件......代码实际上到处都是用静态{}构建的。我在某处丢失了原始代码,所以这是我唯一拥有的东西,但就像上面的代码一样:那里没有变量声明,这就是我不明白的原因。 最佳答案 我认为这是Java,而不是C++,这意味着它是一个staticinitializationblock. 关于java-c++static关键字对大括号有什么作用?,我们在Sta

C++ lambda : Access static method in lambda leads to error 'this was not captured for this lambda function'

考虑以下代码://thisiswhatIwanttocall;Icannotmodifyitssignaturevoidsome_library_method(void(*fp)(void));classSingleton{public:staticSingleton*instance();voidfoo();voidbar();private:Singleton();};voidSingleton::foo(){//thisleadstoanerror('this'wasnotcapturedforthislambdafunction)void(*func_pointer)(void

c++ - 写static const uint变量和匿名枚举变量有什么区别?

正在查看boostasiossl_client.cppexample并在顶部找到了这个:enum{max_length=1024};想知道,这个和有什么区别吗namespace{constintmax_length=1024;}或staticconstintmax_length=1024;或者也许它们是绝对相等的,但这只是更短? 最佳答案 如果您将它用作值而不是引用,它们是等价的。enum{constantname=initializer};习语曾经在头文件中非常流行,因此您可以在类声明中毫无问题地使用它:structX{enum{

c++ - 编译时分派(dispatch) : conditional on valid call

给定以下代码:templateclassJoinedObjectGroup:public_ObjectSpaceHolder,public_ObjectSpaceHolder{public:JoinedObjectGroup(GroupA&groupA,GroupB&groupB):_ObjectSpaceHolder(groupA),_ObjectSpaceHolder(groupB){}templateObjectTypeget(){//Dispatchtoappropriatehandler:onlyoneofthefollowingactuallycompilesas//eit

c++ - header 中的 private static const 成员变量与 cpp 中的 const 变量

为什么我应该在header中声明一个私有(private)的staticconst变量(并在cpp中初始化它)而不是仅仅在cpp中定义+声明它?即案例1.hclassMyClass{...private:staticconstMyTypesome_constant;}case1.cppconstMyTypeMyClass::some_constant=...;案例2.h//Nomentionofsome_constantatall案例2.cppconstMyTypesome_constant=...;假设遵循常见的c++约定(1个header和cpp仅与1个类相关联,从不与#inclu

c++ - C++ 中的 'static' 关键字

我意识到它在超出范围后保留了值(但变得无法访问),但我有几个问题。当人们说它在范围之外不可访问时,这只是意味着您不能在其标识范围之外更改值(它会出错)?我在考虑这段代码:#include"iostream"voidstaticExample();intmain(){staticExample();return0;}voidstaticExample(){for(inti=1;i我心想,在循环的每次迭代中,我都将“数字”变量设置为1。正如我最初预期的那样,它打印了1、2、3..10。编译器是否识别出将它设置为1的行是一个声明并忽略它的“更改”? 最佳答案

c++ - static const string 成员变量是否总是在使用前初始化?

在C++中,如果我想定义一些non-localconststring,可以在不同的类、函数、文件中使用,我知道的方法是:使用定义指令,例如#defineSTR_VALUE"some_string_value"const类成员变量,例如classDemo{public:staticconststd::stringConstStrVal;};//thenincppstd::stringDemo::ConstStrVal="some_string_value";const类成员函数,例如classDemo{public:staticconststd::stringGetValue(){ret

带有模板参数的 C++ 函数分派(dispatch)

我正在重构一个大类——我们称它为Big——它有大量的复制粘贴代码。大部分复制粘贴代码都存在于switchcase中,其中只有涉及的类型最终有所不同。代码根据类的enum成员变量进行切换,该类的值仅在运行时才知道。我试图解决这个问题涉及到有一个Dispatcher类,它通过一个名为lookup()的static函数查找适当类型的函数。执行实际工作的函数总是称为go()并且必须在包装类模板中定义(其唯一参数是当前正在打开的运行时enum值).go()函数本身可能是也可能不是模板函数。这是代码的精简版。对于篇幅,我深表歉意,但这是我在不丢失重要上下文的情况下所能做到的最短。#includec