我尝试运行thisexample但我遇到了绑定(bind)问题。设计器突出显示错误Theresource"monthCollection"couldnotberesolved如何将Utility.MonthCollection用作本地资源?XAML部分:C#部分:namespaceFaceReport{internalclassUtility{publicenumReportFor{Choose,All,Group,Person}privatestaticDictionary_dictReportFor;publicstaticDictionaryReportForCollection
我正在寻找一种在C#编程语言中进行编译时断言的方法,例如C++的BOOST库或新的C++0x标准提供的断言。我的问题是双重的;这可以在标准的、可移植的C#中实现吗?或者,是否可以通过对给定C#编译器的怪癖进行不可移植的假设来实现该行为?在谷歌上快速搜索发现以下链接指向一个technique,我不确定其标准合规性和兼容性。 最佳答案 该方法与其他没有内置静态断言的语言(Delphi、较旧的C++等)相同:找到一种机制将要断言的条件转换为编译器不满意的条件,如果条件是假的。对于C#,最容易利用的机制之一是关于将负文字/常量分配给无符号类
在.NET、Windows8和WindowsPhone7中,我有类似这样的代码:publicstaticvoidInvokeIfRequired(thisDispatcherdispatcher,Actionaction){if(dispatcher.CheckAccess()){action();}else{dispatcher.Invoke(action);}}我将如何在可移植类库中做一些事情?最好有一个与平台无关的实现。我的想法是使用WP7中不可用但肯定会很快的TPL。//PortableDispatchermustbecreatedontheUIthreadandthenmad
这个问题在这里已经有了答案:WhatisthedifferencebetweenconstandstaticinC#?(5个答案)关闭7年前。在声明全局变量时,“static”和“const”有什么区别;namespaceGeneral{publicstaticclassGlobals{publicconstdoubleGMinimum=1e-1;publicconstdoubleGMaximum=1e+1;}}哪个更好(考虑到这些变量永远不会改变)namespaceGeneral{publicstaticclassGlobals{publicstaticdoubleGMinimum1
在Silverlight4中,我有一个自定义服务类,它有一个异步的Completed事件。在Completed事件中,我获取返回的数据并通过如下方式调用填充方法:privatevoidservice_Completed(objectsender,CompletedEventArgsargs){Dispatcher.BeginInvoke(()=>populateInbox(args.Jobs));}privatevoidpopulateInbox(Listjobs){inbox.DataContext=jobs;}BeginInvoke在SL4中工作,但是当我将它移植到WPF时,出现以
我刚刚注意到,在.NET4.5中,每个Dispatcher.BeginInvoke/InvokeAsync回调都在其自己非常独特的同步上下文(的实例)上执行DispatcherSynchronizationContext).这种变化背后的原因是什么?以下简单的WPF应用说明了这一点:usingSystem;usingSystem.Diagnostics;usingSystem.Threading;usingSystem.Windows;usingSystem.Windows.Threading;namespaceWpfApplication{publicpartialclassMain
我是C#初学者。我发现有两种方法可以编写代码并输出相同的结果。你能解释一下它们之间的区别吗?什么时候使用#1和#2?#1classProgram{staticvoidMain(){Programmin=newProgram();Console.WriteLine(min.isMin(1,2));Console.ReadLine();}intisMin(intvalue1,intvalue2){intMin;returnMin=Math.Min(value1,value2);}}#2classProgram2{staticvoidMain(){Console.WriteLine(isMi
我第一次尝试使用延迟加载来初始化我的类中的进度对象。但是,我收到以下错误:Afieldinitializercannotreferencethenon-staticfield,method,orproperty.privateLazym_progress=newLazy(()=>{longtotalBytes=m_transferManager.TotalSize();returnnewProgress(totalBytes);});在.NET2.0中,我可以执行以下操作,但我更愿意使用更新的方法:privateProgressm_progress;privateProgressPro
对于此代码,我收到“非静态字段、方法或属性‘System.Windows.Threading.Dispatcher.BeginInvoke(System.Action)’需要对象引用”。privatevoidResponseCompleted(IAsyncResultresult){HttpWebRequestrequest=result.AsyncStateasHttpWebRequest;HttpWebResponseresponse=request.EndGetResponse(result)asHttpWebResponse;using(StreamReadersr=newSt
sealedclassPI{publicstaticfloatnumber;staticPI(){number=3.141592653F;}staticpublicfloatval(){returnnumber;}}publicstatic和staticpublic有什么区别?它们可以按任何顺序使用吗?我将如何使用staticpublicfloatval()?类一初始化就执行吗? 最佳答案 没有区别。您可以按任一顺序随意指定它们。但是,我发现大多数开发人员倾向于使用publicstatic而不是staticpublic。