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C++我们什么时候应该更喜欢使用两个链接的static_cast而不是reinterpret_cast

首先,这不是Whydowehavereinterpret_castinC++whentwochainedstatic_castcandoit'sjob?的拷贝.我知道我们甚至不能使用两个链式static_cast来实现的情况,reinterpret_cast所做的。但是在任何情况下我应该更喜欢两个链接的static_cast而不是简单且更具可读性的reinterpret_cast? 最佳答案 reinterpret_cast应该是一个巨大的闪烁符号,表示这看起来很疯狂,但我知道我在做什么。不要因为懒惰而使用它。reinterpret

c++ - 错误 : invalid initialization of non-const reference of type ‘bool&’ from an rvalue of type ‘std::vector<bool>::reference {aka std::_Bit_reference}’

为什么我会收到错误:从类型为“std::vector::reference{akastd::_Bit_reference}”的右值对类型为“bool&”的非常量引用进行无效初始化?vector>vis;bool&visited(intx,inty){returnvis[x][y];//error}据我所知,vector中的operator[]返回引用,所以它应该是一个左值,但它不起作用。我应该怎么做才能让它发挥作用? 最佳答案 那是因为std::vector不是它看起来的样子。std::vector有一个特化与类型bool-它是空间

android-studio - 由于 "Could not initialize class com.intellij.ide.highlighter.JavaFileType",Kotlin 应用程序构建失败

我刚刚将AndroidStudio更新到2.2,现在我的Kotlin项目无法构建。gradle同步工作正常,但在尝试构建时,我立即遇到如下错误:Error:Executionfailedfortask':app:compileDebugKotlin'.>Couldnotinitializeclasscom.intellij.ide.highlighter.JavaFileType我检查了我的Kotlin插件是否是最新的。这个错误听起来像是与IDE和突出显示Java代码有关?任何帮助将不胜感激。 最佳答案 打开工具|Kotlin|在主

android-studio - 由于 "Could not initialize class com.intellij.ide.highlighter.JavaFileType",Kotlin 应用程序构建失败

我刚刚将AndroidStudio更新到2.2,现在我的Kotlin项目无法构建。gradle同步工作正常,但在尝试构建时,我立即遇到如下错误:Error:Executionfailedfortask':app:compileDebugKotlin'.>Couldnotinitializeclasscom.intellij.ide.highlighter.JavaFileType我检查了我的Kotlin插件是否是最新的。这个错误听起来像是与IDE和突出显示Java代码有关?任何帮助将不胜感激。 最佳答案 打开工具|Kotlin|在主

C++ : Why cant static functions be declared as const or volatile or const volatile

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:C++-Whystaticmemberfunctioncan’tbecreatedwith‘const’qualifier想知道为什么静态成员函数不能声明为const或volatile或constvolatile的原因?#includeclassTest{staticvoidfun()const{//compilererrorreturn;}};

c++ - C++ 中的 static const 与 #define - 可执行文件大小的差异

我的基本情况:我有一个包含类似#definefoo(Flag1|Flags2|Flag3)的包含文件,因此它是位标志的预定义组合。为了类型安全,我想用静态常量替换这些#defines,即staticconstintfoo=(Flag1|Flag2|Flag3)(或类似的)。这个包含文件包含在程序的几十个地方。现在,当我在启用所有相关优化选项(使用VS2010的C++编译器)的情况下进行发布构建时,替换#defines似乎会使可执行文件增加几个KiB,具体取决于我替换了多少常量。为什么会这样?据我所知,如果可能的话,整数常量应该“内联”到生成的ASM代码中,我看不出如何使用staticc

c++ initializer_list 和 shared_ptr 行为

这个问题在这里已经有了答案:Doubledeleteininitializer_listvs2013(1个回答)关闭8年前。我正在测试vs2013c++initializer_list。下面的代码可以编译。但是当我运行exe时崩溃。#include#includeclassBase{};classDerived:publicBase{};voidDoSomething(std::initializer_list>list){}intmain(){autoip=std::make_shared();std::cout()});//ng//DoSomething({ip,std::make

C++11 "In class initialization"功能不适用于 union

最小代码示例:structB{unionU{structS{}s;inti=100;}u;};现在,如果我们声明一个Bobj;,那么obj.u.i会被分配一个垃圾值而不是100。查看demohere.(垃圾值因优化标志等而异)。“类内初始化”功能是否应该与union一起使用。如果是,那么正确的语法是什么?或者这是一个g++错误?如果不是,那么inti=100;做什么? 最佳答案 这看起来像一个GCC错误。标准说(9.5p2):Atmostonenon-staticdatamemberofaunionmayhaveabrace-or-

c++ - 隐式内部链接与显式内部链接 ("static"不同)?

今天我遇到了一个特殊性,虽然可能不是很重要,但仍然让我感到困惑。也许我也没有正确理解C++。源文件中的一些数组指向字符串文字,如下所示:constchar*a[]={"a","b","c"};constchar*b[]={"d","e"};constchar*c[]={"f","g"};除了传递给GetProcAddress以从库中检索函数指针外,这些指针数组都没有以任何方式使用(这是一个非阻塞动态OpenAL/EFX/捕获函数加载器和上下文创建者/管理者)。我最终想到,我可能应该将这些变量声明为staticconst,因为在那个.cpp文件之外的任何地方都不需要它们,因此明确内部链接

c++ - 借助 static_assert 改进诊断

在模板编程中,static_assert帮助程序员检查模板参数的约束并在违反约束时生成人类可读错误消息。考虑这段代码,templatevoidf(T){static_assert(T(),"firstrequirementfailedtomeet.");static_assert(T::value,"secondrequirementfailedtomeet.");Tt=10;//eventhismaygenerateerror!}我的想法是:如果第一个static_assert失败,这意味着一些T的要求不满足,因此编译应该停止,只生成第一个错误消息——因为继续编译只是为了生成越来越多