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c++ - 无法在 C++17 之前的模式下使用 static constexpr 进行编译

为什么以下最小示例不能用c++11或c++14编译,而是用c++17编译>和c++2a?#include#include#include//works://staticconstexprintVALUE_LIMIT_A=std::numeric_limits::max();classClassy{//doesnotworkinc++11(constexprintroduced)norc++14://worksifc++17ornewer:staticconstexprintVALUE_LIMIT_A=std::numeric_limits::max();intVALUE_LIMIT_B

c++ - 我应该使用单个 header 来包含所有静态库 header 吗?

我有一个用C++构建的静态库。我把它分成许多头文件和源文件。我想知道是否最好将库的客户端可能需要的所有header包含在一个头文件中,然后他们可以将其包含在他们的源代码中,或者只让它们包含他们需要的header?这会导致代码不必要地臃肿吗?我不确定未使用的类或函数是否仍会编译到他们的产品中。感谢您的帮助。 最佳答案 请记住,您编译的每个源文件都涉及编译器的独立调用。每次调用时,编译器都必须读入每个包含的头文件,对其进行解析,并建立一个符号表。当您在许多源文件中使用其中一个“includetheworld”头文件时,它会显着影响您的构

c++ - VC++ 项目 : MSXML vs any other XML libraries

我们知道基于COM技术的MSXML。我们想将它用于即将开始的VC++项目。与MSXML相比,还有其他XML库做得更好吗? 最佳答案 TinyXML-一个C++开源库 关于c++-VC++项目:MSXMLvsanyotherXMLlibraries,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2403567/

c++ - 有什么理由更喜欢 static_cast 而不是一系列隐式转换?

假设我有一个实现多个接口(interface)的类classCMyClass:publicIInterface1,publicIInterface2{};并且在该类的一个成员函数中,我需要获得一个指向这些接口(interface)之一的void*指针(IUnknown::QueryInterface()中的典型情况。典型的解决方案是使用一个static_cast来实现指针调整:void*pointer=static_cast(this);如果没有从CMyClass继承的已知类,在这种情况下是安全的。但是如果这样的类存在:classCDerivedClass:publicCUnrelat

c++ - 如何仅在实际使用成员模板时才在成员模板中进行 static_assert?

考虑这个简单的类:templateclassFoo{public:Foo(Tconst&val):_val(val){}templateFoo(Fooconst&){static_assert(false,"CannotconvertfromFootoFoo.");}operatorT&(){return_val;}operatorTconst&()const{return_val;}private:T_val;};它允许从模板类型隐式构造并隐式转换回该类型,一个简单的包装器。现在,我不想启用不相关的Foo之间的转换,由于这些隐式构造/转换,这是可能的。我可以将模板化复制构造函数设为私

c++ - C 和 C++ 中的 Const、static、extern 及其组合

很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭10年前。1)static、extern和const有何不同,它们在C和C++中的使用有何不同?(默认联动等差异)2)C中使用的头文件中允许以下声明和定义,然后包含在多个文件中。staticinttestvar=233;externintone;externintshow();intabc;constintxyz;//constintxyz=123;produceserrorconstdefinition

c++ - 隐藏第三方C++头文件的内容

我正在用C++创建一个静态库来定义一个其他人可以在他们的代码中使用的类。但是,该类的一个成员是从别人那里得到的头文件中定义的类型,我不想分发这个人的头文件的内容。这是当前的公共(public)接口(interface)(interface.h):classB{TypeToHidet;//otherstuff...};classA{doublefoo();Bb;};下面是将被编译成静态库的代码(code.cpp):doubleA::foo(){//...}这是我需要从公众视野中隐藏其内容的文件(HideMe.h):structTypeToHide{//stufftohide};如何隐藏H

c++ - 动态链接库的工作原理

我在想:当我用VisualStudio(C++)生成DLL时,它会生成一个.dll文件.lib文件我有一个.h文件那么,为什么不直接开发一个静态.lib库呢?比如为什么Office没有.lib文件?而且,将来,如果我更改DLL,我是否还必须向所有机器发送新的.lib文件和.h文件? 最佳答案 .h和.lib仅供开发人员使用。任何编写程序以使用DLL的人。那些只执行应用程序的人只需要.DLL。因此,如果您发布新版本,您会将DLL发送给用户,并将三元组发送给开发人员。除非您更改了公共(public)接口(interface)(导出),否

c++ - “static const”、 “#define” 和 “enum” 在性能和内存使用方面的区别

可能是因为#define语句的内联。我知道答案可能取决于编译器,那么假设是GCC。已有类似问题aboutC和aboutC++,但它们更多地是关于使用方面的。 最佳答案 编译器会在给定基本优化后将它们视为相同。检查起来相当容易-考虑以下C代码:#definea1staticconstintb=2;typedefenum{FOUR=4}enum_t;intmain(){enum_tc=FOUR;printf("%d\n",a);printf("%d\n",b);printf("%d\n",c);return0;}用gcc-O3编译:00

c++ - 带 static_assert() 的逗号运算符

当尝试使用static_assert作为参数来计算逗号运算符时编译失败voidfvoid(){}intmain(){inta=(1,2);//a=2intb=(fvoid(),3);//b=3intd=(,5);//^//error:expectedprimary-expressionbefore','token.OKintc=(static_assert(true),4);//^~~~~~~~~~~~~//error:expectedprimary-expressionbefore'static_assert'.Why?}看起来static_assert()在编译后甚至没有解析为vo