我意识到错误是由于在自定义类中使用vector而引起的,但是我一直在努力解决这些问题。当vector方法作为类对象的一部分时,如何调用它?这些是我得到的错误:Word.cpp:Inmemberfunction‘voidWord::addPosition(int)’:Word.cpp:20:error:requestformember‘push_back’in‘((Word*)this)->Word::positions’,whichisofnon-classtype‘std::vector>*’Word.cpp:Inmemberfunction‘intWord::getPosition
这个问题在这里已经有了答案:Whatisanundefinedreference/unresolvedexternalsymbolerrorandhowdoIfixit?(38个答案)关闭8年前。这是我的类定义:#includeusingnamespacestd;classMath{private:staticintresult;public:staticintadd(inta,intb){result=a+b;returnresult;};};这是主要的:#include#include"Amin.cpp"usingnamespacestd;intmain(){Math::add(2
在c++标准库中,is_member_pointer实现为templatestruct__is_member_pointer_helper:publicfalse_type{};templatestruct__is_member_pointer_helper:publictrue_type{};///is_member_pointertemplatestructis_member_pointer:public__is_member_pointer_helper::type>::type{};有人可以解释一下_Cp是如何推导出来的吗?它像魔术一样工作。 最佳答
我有几个关于C++中的static关键字的问题(可能还有其他语言。)将函数声明为静态的目的是什么?voidstaticfoo(intaNumber){...}静态内联函数怎么样?voidstaticinlinefoo(intaNumber){...}在函数中使用static关键字有什么好处吗?这些好处是否也适用于类函数?我意识到某些数据类型(如结构和数组)在使用较旧的编译器进行编译时必须是静态的,但是在使用新的ANSI-C++编译器(如MSVC++2008)时有什么意义吗?我知道在循环内使用静态变量可以通过将数据保存在内存中而不是在每次循环迭代时重新分配内存来节省时间,但是当变量只声明
你能解释一下为什么这是不允许的吗,#includeclassB{private:inta;public:inta;};intmain(){return0;}这是什么时候?#includeclassA{public:inta;};classB:publicA{private:inta;};intmain(){return0;}在这两种情况下,我们在classB中都有一个名为a的公共(public)变量和一个私有(private)变量。现在编辑! 最佳答案 Inboththecases,wehaveonepublicandonepriv
让我们考虑一个C++类。在执行开始时,我想从XML文件中读取一组值并将它们分配给此类的7个数据成员。这些值在整个执行过程中不会改变,它们必须由相关类的所有对象/实例共享。静态数据成员是实现这种行为的最优雅的方式吗?(当然我不考虑全局变量) 最佳答案 正如其他人所提到的,在这种情况下使用静态成员似乎是合适的。请记住,它并非万无一失。全局数据的一些问题适用于静态成员:您无法控制静态成员的初始化顺序,因此您需要确保没有全局变量或其他静态变量引用这些对象。参见thisC++FAQQuestion了解更多详细信息以及避免此问题的一些提示。如果
看看下面的代码:#includetemplateclassFoo{public:staticTbar;};templatetypenameTFoo::bar;intmain(){std::cout::bar:"::bar::bar:"::bar这将打印出2个不同的地址。我能理解为什么在这种情况下,bar类型为T并因此在Foo中实例化了不同的T会给你不同的静态成员。然而,如果我们改变bar到我们已经知道的类型(例如staticintbar)这个stillhappens.为什么会这样?为什么不重复使用bar对于多个模板实例化?我怎么才能得到1bar贯穿不同实例化的对象?
假设我想要一个无符号字符的std::vector。它是用初始化列表(这是C++11)初始化的,永远不会改变。我想避免任何堆分配,即使在启动时也是如此,并让整个vector像const字符串一样存在于数据段中。那可能吗?IE:staticconstvectorv{0x1,0x2,0x3,0x0,0x5};(这是一个有点学术性的问题;我知道为此使用C数组并不难。) 最佳答案 为什么不直接使用std::array为此?staticconststd::arrayv{0x1,0x2,0x3,0x0,0x5};这避免了任何动态分配,因为std:
我看到一本关于C++的书提到使用静态转换在继承层次结构中导航比使用动态转换更有效。例子:#include#includeusingnamespacestd;classShape{public:virtual~Shape(){};};classCircle:publicShape{};classSquare:publicShape{};classOther{};intmain(){Circlec;Shape*s=&c;//Upcast:normalandOK//Moreexplicitbutunnecessary:s=static_cast(&c);//(Sinceupcastingis
我设法追踪到以下表达式的错误:foo(static_cast(a,b));//Executesspecialisation1右括号位置错误。正确的说法应该是:foo(static_cast(a),b);//Executesspecialisation2我从未见过static_cast与形式(a,b)一起使用,也从未在任何地方见过它的描述。这是什么意思?前面的语句返回b。 最佳答案 static_cast不是一个函数,它是一个关键字,所以a,b中的逗号不是参数分隔符;它是commaoperator.它评估a但丢弃结果。表达式的计算结果