我最近接受了一次C++面试,有人问我,编译器如何区分两个不同类中具有相同名称的静态数据成员?由于所有静态数据变量都存储在数据段中,因此编译器必须有一种方法来跟踪哪些静态数据属于哪个类,尤其是当它们具有相同的名称时。编辑:我回答了namemangling,他拒绝说namemangling只在同一个类(class)的成员之间使用。 最佳答案 名字与他们的类名混淆了。使用clang编译器的示例classA{staticinti;};intA::i=0;输出$clang++-cc1-emit-llvmmain1.cpp-o-;ModuleI
在下面的示例中,编译器接受static_cast向下转换,导致未定义的行为,而我认为static_cast完全是为了安全(C风格转换无法提供).#includeclassBase{public:intx=10;};classDerived1:publicBase{public:inty=20;};classDerived2:publicBase{public:intz=30;intw=40;};intmain(){Derived1d1;Base*bp1=static_cast(&d1);Derived2*dp1=static_cast(bp1);std::coutzw
我有一个A类对象,我想将其分配到自定义堆栈对象上。为此,我只需将堆栈指针移动与对象大小相同的字节数并返回其先前的值:classA:publicB{};//Bisfromaprecompiledlibraryclassstack{public:stack(void):_top(&_storage[0]){}templateinlineT*push(void){T*ptr=static_cast(_top);_top+=sizeof(T);returnptr;}//...private:char_storage[1024];char*_top;};stack_stack;intmain(i
谁能解释一下如何释放静态成员变量的内存?以我的理解,只有在该类的所有实例都被销毁后才能释放它。此时我有点无助...一些代码来解释它:classball{private:staticSDL_Surface*ball_image;};//FIXME:howtofreestaticVariable?SDL_Surface*ball::ball_image=SDL_LoadBMP("ball.bmp"); 最佳答案 指针本身将一直存在,直到程序关闭。然而,它指向的是公平游戏。您可以随时释放它。如果您担心的是内存泄漏,那么您有几个我看到的选项
这是对previousquestionofmine范围的扩展.“static”到底是什么,如何使用,在处理C++时使用“static”的目的是什么?谢谢。 最佳答案 这意味着该变量是翻译单元的本地变量(简单地说,是单个源文件),无法从外部访问。static的这种使用实际上在当前的C++标准中已被弃用-相反,您应该使用匿名namespace:staticintx=0;应该是:namespace{intx=0;} 关于c++-在C++中声明"static"变量时,"global"到底是什么意
考虑以下实现Angle的简化模板元编程代码内部存储模360度减少值的类。#include#includetemplatestructModulus{staticautoconstvalue=N%D;};templatestructAngle{staticautoconstvalue=Modulus::value;//ERROR//staticintconstvalue=Modulus::value;//OK//staticautoconstvalue=N%360;//OKtypedefAngletype;};intmain(){std::cout::type).name()::type
我正在使用与Xcode9.3捆绑在一起的clang,我试图了解以下结果是否是C++17更改的有意部分:#includetemplatestructTest{staticconstintTEN;};templateconstexprintTest::TEN=10;intmain(intargc,constchar*argv[]){std::cout::TEN当使用c++11或c++14编译时,这将打印“10”。但是,使用c++17编译它时,会打印“0”。这是怎么回事? 最佳答案 在别处发布后,一位clang开发人员承认这是clang-
假定前缀一元运算符可以“由不带参数的非静态成员函数或带一个参数的非成员函数实现”(§13.5.1[over.unary]/1),除了适用于任何成员/非成员函数选择的通常封装/代码重用设计原理之外,还有什么区别吗?对于二元运算符,there'sasemanticdifference因为非成员允许对其左侧操作数进行隐式转换。一元运算符似乎没有类似的东西,但标准将std::complex的一元否定运算符定义为非成员(§26.4.6[complex.ops]),而std::valarray和std::duration的一元否定运算符是成员(§26.6.2.6[valarray.unary],§
我试图更好地理解C++11中的std::enable_if并且一直在尝试编写一个最小的示例:一个类A带有成员函数voidfoo()根据类模板中的类型T具有不同的实现。下面的代码给出了期望的结果,但我还没有完全理解它。为什么版本V2有效,但V1无效?为什么需要“冗余”类型U?#include#includetemplateclassA{public:A(Tx):a_(x){}//EnablethisfunctionifT==int/*V1*///template::value,int>::type=0>/*V2*/template::value,int>::type=0>voidfoo(
因此不可能使用具有虚拟继承的static_cast进行向下转型,但是如何进行以下向上转型:classBase{...};classDerived:publicvirtualBase{...};...Derived*d=newDerived();Base*b=static_cast(d);对象的内存布局:[derivedpart|basepart]我知道向上转型被认为是“安全的”,但是当继承是虚拟的时,编译器如何在编译时知道基础子对象的偏移量?static_cast是否使用vtable?当我们有这样的东西(注意它不是虚拟的)时,这尤其令人困惑:classThird:publicDeriv