这个问题在这里已经有了答案:Whatisanundefinedreference/unresolvedexternalsymbolerrorandhowdoIfixit?(38个答案)关闭8年前。这是我的类定义:#includeusingnamespacestd;classMath{private:staticintresult;public:staticintadd(inta,intb){result=a+b;returnresult;};};这是主要的:#include#include"Amin.cpp"usingnamespacestd;intmain(){Math::add(2
我有几个关于C++中的static关键字的问题(可能还有其他语言。)将函数声明为静态的目的是什么?voidstaticfoo(intaNumber){...}静态内联函数怎么样?voidstaticinlinefoo(intaNumber){...}在函数中使用static关键字有什么好处吗?这些好处是否也适用于类函数?我意识到某些数据类型(如结构和数组)在使用较旧的编译器进行编译时必须是静态的,但是在使用新的ANSI-C++编译器(如MSVC++2008)时有什么意义吗?我知道在循环内使用静态变量可以通过将数据保存在内存中而不是在每次循环迭代时重新分配内存来节省时间,但是当变量只声明
这个问题在这里已经有了答案:Twodifferentvaluesatthesamememoryaddress(7个答案)关闭5年前。我有以下代码:constintk=1;int*p=const_cast(&k);cout(&k)=12;cout输出是:kbefore=1kafter=1为什么constcast在这里不起作用?
这个在面试中被问到了。如何编写自己的dynamic_cast。我想,基于typeid的name函数。现在如何实现自己的typid?我对此一无所知。 最佳答案 你没有任何线索是有原因的,dynamic_cast和static_cast不像const_cast或reinterpret_cast,它们实际上执行指针运算并且在某种程度上是类型安全的。指针运算为了说明这一点,请考虑以下设计:structBase1{virtual~Base1();chara;};structBase2{virtual~Base2();charb;};struc
假设我想要一个无符号字符的std::vector。它是用初始化列表(这是C++11)初始化的,永远不会改变。我想避免任何堆分配,即使在启动时也是如此,并让整个vector像const字符串一样存在于数据段中。那可能吗?IE:staticconstvectorv{0x1,0x2,0x3,0x0,0x5};(这是一个有点学术性的问题;我知道为此使用C数组并不难。) 最佳答案 为什么不直接使用std::array为此?staticconststd::arrayv{0x1,0x2,0x3,0x0,0x5};这避免了任何动态分配,因为std:
我看到一本关于C++的书提到使用静态转换在继承层次结构中导航比使用动态转换更有效。例子:#include#includeusingnamespacestd;classShape{public:virtual~Shape(){};};classCircle:publicShape{};classSquare:publicShape{};classOther{};intmain(){Circlec;Shape*s=&c;//Upcast:normalandOK//Moreexplicitbutunnecessary:s=static_cast(&c);//(Sinceupcastingis
我设法追踪到以下表达式的错误:foo(static_cast(a,b));//Executesspecialisation1右括号位置错误。正确的说法应该是:foo(static_cast(a),b);//Executesspecialisation2我从未见过static_cast与形式(a,b)一起使用,也从未在任何地方见过它的描述。这是什么意思?前面的语句返回b。 最佳答案 static_cast不是一个函数,它是一个关键字,所以a,b中的逗号不是参数分隔符;它是commaoperator.它评估a但丢弃结果。表达式的计算结果
我有一个这样的模板类:templateclassMyClass{T*data;}有时,我想像下面这样使用具有常量类型T的类:MyClassmci;但我想使用const_castdata修改数据(为什么不重要,但MyClass是一个引用计数智能指针类,它将引用计数保存在数据本身中。MyObject派生自某种包含计数的类型。数据不应该被修改,但计数必须被智能指针修改。)。有没有办法从T中移除常量性??虚构代码:const_cast(data)? 最佳答案 这里最简单的方法是使引用计数可变。但是,如果您对它如何与const_cast一起工
在下面的示例中,编译器接受static_cast向下转换,导致未定义的行为,而我认为static_cast完全是为了安全(C风格转换无法提供).#includeclassBase{public:intx=10;};classDerived1:publicBase{public:inty=20;};classDerived2:publicBase{public:intz=30;intw=40;};intmain(){Derived1d1;Base*bp1=static_cast(&d1);Derived2*dp1=static_cast(bp1);std::coutzw
我遇到了这个:structBase{void*operatornew(size_t);voidoperatordelete(void*);virtual~Base(){}//(p);if(dynamic_cast(pB)!=0){/*...NOTreachinghere?...*/}free(p);}现在如果我们这样做,Base*p=newDerived;deletep;令人惊讶的是,conditioninsidetheBase::deleteisnotsatisfied我做错了什么吗?或者从void*进行转换会丢失Derived*的信息? 最佳答案