在玩godbolt.org时,我注意到gcc(6.2、7.0快照)、clang(3.9)和icc(17)在编译接近inta(int*a,int*b){if(b-a将(-O2/-O3)编译成这样的东西:pushr15movrax,rcxpushr14subrax,rdxpushr13pushr12pushrbppushrbxsubrsp,184movQWORDPTR[rsp],rdxcmprax,7jg.L95notDWORDPTR[rdx].L162:addrsp,184poprbxpoprbppopr12popr13popr14popr15ret在b-amovrax,rcxsubra
现在ifconstexpr是C++17的一部分,在编写平台相关代码和类似代码时,它是否是宏的良好替代品?我想知道,因为我真的不喜欢宏,并且只想将它们用于includeguards和includes。//thosevariablesshouldbegivenbythecompilerconstexprunsignedint__os=0x1;//currentosconstexprunsignedint__os_win=0x1;//Windowsconstexprunsignedint__os_linux=0x2;//Linux-flavorsconstexprunsignedint__o
我在提出这个问题之后问这个问题here.要点很简单。假设您有两个此类:templateclassBase{...operatorconstDerived&()const{returnstatic_cast(*this);}...};classSpecialization:publicBase{...};然后假设你有一个像这样的类型转换:templatefunctionCall(constBase¶m){constT&val(param);...}问题是:这种转换的符合标准的行为应该是什么?应该和constT&val(static_cast(param))一样吗?还是应该递归迭代
似乎将decltype与SFINAEenable_if一起使用并不简单。我尝试以三种不同的方式使用enable_if编写go。所有这些都因编译器错误而失败(GCC的字面意思是:“错误:'thing'不是'foo'的成员”和实例化上下文)。#includestructfoo{enum{has_thing=false};};structbar{enum{has_thing=true};staticintthing(){return0;}};templatestructTest{/*autogo(typenamestd::enable_if::type=0)->decltype(T::thi
我经常在C++中使用这个习语:/*returntype*/foo(/*parameters*/){staticconstchar*bar="Bar";/*somecodehere*/}在内部这被添加到字符串文字表中。这段Java代码是否做类似的事情:/*returntype*/foo(/*parameters*/){finalStringbar="Bar";/*somecodehere*/}还是我无意中引入了效率低下的问题? 最佳答案 字符串在Java中是不可变的。这意味着您不必通过提示让JVM知道它不会更改和优化它。字符串文字被保
move_if_noexcept将:返回一个右值——促进move——如果move构造函数是noexcept或者如果没有复制构造函数(仅move类型)返回一个左值——强制复制——否则我发现这相当令人惊讶,因为具有抛出move-ctor的仅move类型仍将由使用move_if_noexcept的代码调用此move-ctor。是否对此给出了详尽的理由?(也许直接或在N2983的两行之间?)代码不编译而不是仍然不得不面对不可恢复的move场景会不会更好?N2983中给出的vector示例很好:voidreserve(size_typen){......new((void*)(new_begin
Accordingtocppreference.com,theC++static_castoperator'slevelofprecedenceis2.为什么还要定义这些级别?我想不出任何理由。谁能举个例子? 最佳答案 该标准没有定义优先级;这些可以从语法派生。与任何其他语法特征一样,static_cast在此语法中占有一席之地。因为它的使用需要括号,所以它的操作数表达式永远不会有歧义,但这只意味着从语法中为它推导出优先级是没有意义的,而不是它在语法本身中的位置是没有意义的。因此,该标准在这里没有做任何疯狂的事情。毫无意义的是,无论
我正在查看一些使用duration_cast的代码。看着它,我想知道为什么不使用static_cast,因为static_cast在生活中的目的是在类型之间进行转换。为什么C++需要一个新的运算符来在时间之间进行转换?为什么未使用static_cast?也许我不理解C++在毫秒、微秒、纳秒等之间产生的差异。出于某种原因,我认为答案很明显或在StackOverflow上进行了讨论,但我没有找到了(还)。 最佳答案 在不存在精度损失风险的情况下,已经存在时间间隔的直接转换。duration_cast在存在精度损失风险时是必需的。dura
我想知道是否有可能确保一个函数只在程序的静态初始化步骤中被调用?举个例子,假设我有一些包含std::map对象并公开了insert和at方法的单例类它的。我想确保从中读取数据(at方法)是线程安全的,据我所知,这需要确保没有任何内容正在修改数据(即使用insert方法)。映射旨在仅在静态初始化期间填充,此时我假设只有一个线程。有什么方法可以确保在main()开始后,不会有被误导的用户调用insert吗?示例代码#include#includeclassSingleton{private:std::mapm_map;public:staticSingleton&instance(){st
来self的包装类Pointer我只想返回指向const的指针:Baseconst*.类型转换时Pointer至Derivedconst*我收到一个编译错误:errorC2440:'static_cast':'Pointer'cannotbeconvertedto'constDerived*'(译自德语VS2012)structBase{};structDerived:publicBase{};templateclassPointer{public:Pointer(T*t=nullptr):p(t){}//operatorT*(){returnp;}operatorTconst*()c