在C++中你可以这样写:std::stringfoo(){conststaticstd::vectorunchanging_data_foo_uses={"one","two","three"};...}我一直认为这样做的一个重要优点是这个成员只需要设置一次,然后在后续调用中不需要做任何事情,它只是坐在那里,这样函数就可以完成它的工作。在Go中有一个很好的方法来做到这一点吗?也许编译器足够聪明,可以查看变量的值是否不依赖于参数,然后它可以像上面的代码一样对待它而不进行任何重新评估?在我的具体情况下,我正在编写一个Go函数来将数字转换为单词(例如42->“四十二”)。以下代码有效,但我对
在C++中你可以这样写:std::stringfoo(){conststaticstd::vectorunchanging_data_foo_uses={"one","two","three"};...}我一直认为这样做的一个重要优点是这个成员只需要设置一次,然后在后续调用中不需要做任何事情,它只是坐在那里,这样函数就可以完成它的工作。在Go中有一个很好的方法来做到这一点吗?也许编译器足够聪明,可以查看变量的值是否不依赖于参数,然后它可以像上面的代码一样对待它而不进行任何重新评估?在我的具体情况下,我正在编写一个Go函数来将数字转换为单词(例如42->“四十二”)。以下代码有效,但我对
我有一个我想使用函数更改的slice(例如,我想删除第一个元素)。我想用一个指针,但我仍然无法索引它。我做错了什么?Playgroundlink:funcchange(list*[]int){fmt.Println(*list)*list=*list[1:]//Thislinescrewseverythingup}varlist=[]int{1,2,3}funcmain(){change(&list)} 最佳答案 您需要使用(*list)。funcchange(list*[]int){*list=(*list)[1:]}或通常更惯用
我有一个我想使用函数更改的slice(例如,我想删除第一个元素)。我想用一个指针,但我仍然无法索引它。我做错了什么?Playgroundlink:funcchange(list*[]int){fmt.Println(*list)*list=*list[1:]//Thislinescrewseverythingup}varlist=[]int{1,2,3}funcmain(){change(&list)} 最佳答案 您需要使用(*list)。funcchange(list*[]int){*list=(*list)[1:]}或通常更惯用
我是一个Golang新手,但我认为我已经掌握了指针和引用的要点,但显然不是:我有一个必须返回[]github.Repository的方法,这是来自Github客户端的类型。API调用返回分页结果,因此我必须循环直到没有更多结果,并将每次调用的结果添加到allRepos变量,然后返回that。到目前为止,这是我所拥有的:func(s*inmemService)GetWatchedRepos(ctxcontext.Context,usernamestring)([]github.Repository,error){s.mtx.RLock()defers.mtx.RUnlock()opt:=
我是一个Golang新手,但我认为我已经掌握了指针和引用的要点,但显然不是:我有一个必须返回[]github.Repository的方法,这是来自Github客户端的类型。API调用返回分页结果,因此我必须循环直到没有更多结果,并将每次调用的结果添加到allRepos变量,然后返回that。到目前为止,这是我所拥有的:func(s*inmemService)GetWatchedRepos(ctxcontext.Context,usernamestring)([]github.Repository,error){s.mtx.RLock()defers.mtx.RUnlock()opt:=
下面的程序运行良好。packagemainimport("fmt")typePersoninterface{Hello()}typeJokerstruct{Namestring}func(jJoker)Hello(){fmt.Println(j.Name,"says,\"Hello!\"")}funcmain(){varjJoker=Joker{"Peter"}invokeHello(j)}funcinvokeHello(pPerson){p.Hello()}这是输出。$gorunfoo.goPetersays,"Hello!"但是,当我更改Hello方法以接收指针时,出现错误。pac
下面的程序运行良好。packagemainimport("fmt")typePersoninterface{Hello()}typeJokerstruct{Namestring}func(jJoker)Hello(){fmt.Println(j.Name,"says,\"Hello!\"")}funcmain(){varjJoker=Joker{"Peter"}invokeHello(j)}funcinvokeHello(pPerson){p.Hello()}这是输出。$gorunfoo.goPetersays,"Hello!"但是,当我更改Hello方法以接收指针时,出现错误。pac
在C++中,您可以从FILE描述符中读取数据,然后简单地将其重新解释为结构以解释数据。在Go中是否有等效的方法来执行此操作?作为一个非常人为的示例,请考虑以下内容,其中“ProcessBytes”只是一个回调,其中为您提供了一个字节数组,当从文件中读取时,这些字节数组会不断追加。structPayloadHeader{uint32_tTotalPayloadLength;uint8_tPayloadType;};structTextMessage{PayloadHeaderHeader;uint32_tSenderId;uint32_tRecieverId;charText[64];/
在C++中,您可以从FILE描述符中读取数据,然后简单地将其重新解释为结构以解释数据。在Go中是否有等效的方法来执行此操作?作为一个非常人为的示例,请考虑以下内容,其中“ProcessBytes”只是一个回调,其中为您提供了一个字节数组,当从文件中读取时,这些字节数组会不断追加。structPayloadHeader{uint32_tTotalPayloadLength;uint8_tPayloadType;};structTextMessage{PayloadHeaderHeader;uint32_tSenderId;uint32_tRecieverId;charText[64];/