这个问题在这里已经有了答案:Whycan'tvariablesbedeclaredinaswitchstatement?(23个回答)关闭9年前。这是代码,当我添加其他大小写或默认值时,会出现几个错误。我找不到任何基本错误,例如缺少分号等,并且当我只有一种情况时,代码可以正常工作。我搜索了switch教程,但我没有发现任何关于vector和switch语句混合的问题。intmain(){intr;while(cin>>r){switch(r){case3:inty=0;coutnums;intx;while(cin>>x){nums.push_back(x);y++;}sort(num
我正在使用MinGWGNU编译器编写C++,当我尝试使用外部定义的整数变量作为switch语句中的case时出现问题。我收到以下编译器错误:“caselabeldoesnotreducetoanintegerconstant”。因为我已经将整数变量定义为extern我相信它应该可以编译,有人知道问题出在哪里吗?下面是一个例子:测试.cpp#include#include"x_def.h"intmain(){std::coutx_def.hexternconstinttest_int;x_def.cppconstinttest_int=0;此代码将在VisualC++2008上正确编译。
我有一个带有常量静态变量a的基类A。我需要类B的实例对静态变量a具有不同的值。这怎么能实现,最好是静态初始化?classA{public:staticconstinta;};constintA::a=1;classB:publicA{//???//Howtoset*a*toavaluespecifictoinstancesofclassB?}; 最佳答案 你不能。所有派生类共享一个静态变量实例。 关于C++:Initializingbaseclassconstantstaticvaria
这是取自EffectiveC++3ed的一个例子,它说如果这样使用static_cast,对象的基础部分被复制,并且调用从该部分调用。我想了解幕后发生的事情,有人会帮忙吗?classWindow{//baseclasspublic:virtualvoidonResize(){}//baseonResizeimpl};classSpecialWindow:publicWindow{//derivedclasspublic:virtualvoidonResize(){//derivedonResizeimpl;static_cast(*this).onResize();//cast*thi
我有一个类层次结构,其中B源自A像这样:classA:publicstd::enable_shared_from_this{};classB:publicA{voidf(){//thecodebelowcompilesstd::shared_ptrcopyOfThis=std::static_pointer_cast(shared_from_this());//thecodebelowdoesnotstd::shared_ptrcopyOfThis=static_cast>(std::make_shared(shared_from_this()));}};所以实际上我想了解为什么我不能
Q1。为什么在static_cast中使用NULL指针会导致崩溃,而dynamic_cast和reinterpret_cast会返回NULL指针?问题发生在类似于下面给出的方法中:voidA::SetEntity(B*pEntity,intiMyEntityType){switch(iMyEntityType){caseENTITY1:{Set1(static_cast(pEntity));return;}caseENTITY2:{Set2(static_cast(pEntity));return;}caseENTITY3:{Set3(static_cast(pEntity));ret
像这样的一些常用模板特化:templateclassC{voidcommon(){...}voidf2=delete;};templateclassC{voidcommon(){...}voidf1(){...}};可以用static_if表示作为:templateclassC{voidcommon(){...}static_if(std::is_same::value){voidf1(){...}}else{voidf2()=delete;}}这些是直接竞争的功能吗?模板特化可以做static_if做不到的事情吗?看起来static_if可以做模板特化可以做的一切,甚至更多。顺便说一
这个问题在这里已经有了答案:Whatisanundefinedreference/unresolvedexternalsymbolerrorandhowdoIfixit?(38个答案)关闭8年前。这是我的类定义:#includeusingnamespacestd;classMath{private:staticintresult;public:staticintadd(inta,intb){result=a+b;returnresult;};};这是主要的:#include#include"Amin.cpp"usingnamespacestd;intmain(){Math::add(2
这个问题在这里已经有了答案:Whatdoescommaoperatormeaninaswitchstatement?(6个答案)关闭7年前。我知道这段代码没有按“预期”工作。快速看一下这段代码,我们认为返回值应该是1,但在执行中它返回返回3。//incorrectvariable=1;switch(variable){case1,2:return1;case3,4:return2;default:return3;}并且有一些正确的选项可以做到这一点://correct1variable=1;switch(variable){case1:case2:return1;case3:case4
我有几个关于C++中的static关键字的问题(可能还有其他语言。)将函数声明为静态的目的是什么?voidstaticfoo(intaNumber){...}静态内联函数怎么样?voidstaticinlinefoo(intaNumber){...}在函数中使用static关键字有什么好处吗?这些好处是否也适用于类函数?我意识到某些数据类型(如结构和数组)在使用较旧的编译器进行编译时必须是静态的,但是在使用新的ANSI-C++编译器(如MSVC++2008)时有什么意义吗?我知道在循环内使用静态变量可以通过将数据保存在内存中而不是在每次循环迭代时重新分配内存来节省时间,但是当变量只声明