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c++ - 无法加载动态库/usr/lib/OGRE/RenderSystem_GL

我正在尝试用C++运行程序,但出现此错误:terminatecalledafterthrowinganinstanceof'Ogre::InternalErrorException'what():OGREEXCEPTION(7:InternalErrorException):Couldnotloaddynamiclibrary/usr/lib/OGRE/RenderSystem_GL.SystemError:/usr/lib/OGRE/RenderSystem_GL.so:cannotopensharedobjectfile:Nosuchfileordirectory我已经安装了Ogr

c++ - 为枚举索引数组重载 std::get

我发现拥有一个基本上像std::array但由一些枚举的值索引的类相当方便。我想不难想象如何实现它,假设它有一个像这样的签名:classenum_array另一方面,在尝试实现所有标准的std::array相关函数时,我注意到为此类编写重载的std::get函数模板没那么简单。首先,我认为这个std::get具有上述枚举的值作为模板参数是很自然的,因此出现了大多数问题:1)如果我想在类外定义这样的函数,我必须做类似的事情:namespacestd{templateEnumT&get(enum_array&val)但问题是在指定第一个模板参数时EnumT仍然是未知的,所以这个模板实际上是

c++ - std::string 什么时候重新分配内存?

当使用std::string对象并且我想向它添加字符时,它会预先分配一些内存,还是只分配我需要的内存?准确地说:std::strings;s.reserve(20);charc='a';s="";for(inti=0;i在上面的例子中,我预留了一定量的内存。现在当我清除字符串时,是否会导致保留的内存被丢弃?在循环中它会填满预留内存然后每次重新分配额外的5个字符吗? 最佳答案 没有要求std::string在您分配一个空字符串给它时释放分配的内存。当您为其分配一个短字符串时也不会。唯一的要求是,当它分配内存以容纳更大的字符串时,分配必

c++ - 在这种情况下, std::stack::push() 和 std::stack::emplace() 之间有区别吗?

看这段代码:structDummy{intbla;intblabla;charcharacter;Dummy(intb,intbb,charc):bla(b),blabla(bb),character(c){}};std::stacks;Dummydummy;s.push(dummy);//(1)s.emplace(dummy);//(2)我看不出(1)和(2)之间的区别。我知道emplace()在为要添加的对象的构造函数提供参数时很有用,例如:s.emplace(1,2,'c');但我不知道我描述的情况有什么区别,因为push()和emplace()都应该引用本地dummy对象并使用

c++ - 在哪里可以找到 'winmm.lib'(我使用的是 Visual Studio 2012)

我的操作系统是64位Windows7。我想在中构建DirectX示例C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftDirectXSDK(2010年6月)\Samples\C++\Direct3D10\Tutorials\Tutorial02。但是当我构建错误时发生fatalerrorLNK1104:'winmm.lib'can'topenthefile.我重新安装了DirectSDK,但没有任何变化。我还在设置中添加了路径(include,lib)。如果我从项目设置中删除“winmm.lib”,则无法打开“comctl32.lib”。两个库都已存在于属性>链接器>输入中。

c++ - 使用 std::random_device 和 pRNG 有什么区别,例如std::mt19937 和没有?

在C++11中,可以使用std::random_device生成数字,有或没有像mt19937这样的伪随机数生成器。在此示例代码中使用它会有什么不同:#include#includeintmain(){std::random_devicerd;std::mt19937mt(rd());std::uniform_real_distributiondist(1,10);for(inti=0;i 最佳答案 std::random_device应该为您提供mt19937等引擎的种子。所产生的连续数字的质量是完全不确定的,并且可能很容易不足以

c++ - 获取可变数量的参数并将它们放入 std::vector

我正在创建一个类——我们称它为Container——它基本上只包含一个std::vector和一些决定vector值如何的特殊逻辑采摘。我想添加一种通过一次调用向我的类添加多个值的方法。这是我添加一项的方法:voidLoopGenerator::add(RandomStripe&stripe){stripes.push_back(newSingleStripe(stripe));}我想要一个类似的方法,可以这样调用:LoopGeneratorgen=LoopGenerator();gen.add(RandomStripe(),RandomStripe(),RandomStripe().

c++ - 通过迭代器从 std::vector 中移除

为了从std::vector中移除一个迭代器,我可以做这两件事:std::vector&vec=myNumbers;//useshorternamevec.erase(std::remove(vec.begin(),vec.end(),number_in),vec.end());或者我可以这样做:autoit=find(vec.begin(),vec.end(),number_in);vec.erase(it);我猜第二种更直观,但哪个更快?编辑:vector中的元素是唯一的,我们不必担心一次删除多个元素。 最佳答案 第一个保证正确

c++ - 读取大文件时杀死 std::thread

我有一个std::thread函数调用fopen将一个大文件加载到一个数组中:voidloadfile(char*fname,char*fbuffer,longfsize){FILE*fp=fopen(fname,"rb");fread(fbuffer,1,fsize,fp);flose(fp);}调用者:std::threadloader(loadfile,fname,fbuffer,fsize);loader.detach();在某些时候,我的程序中的某些东西想要停止读取该文件并请求另一个文件。问题是当我删除fbuffer指针时,loader线程仍在运行,我得到了一个引发异常的竞争

c++ - 在 Visual Studio 中调用 std::swap 时的 std::bad_function_call

我正在尝试将我的代码从Linux移植到Windows。但是,对于VisualStudio,我的代码因以下错误而崩溃:MicrosoftC++exception:std::bad_function_callatmemorylocation这是我的代码:#includeclassFoo{public:Foo(int):m_deleter{[](){}}{}Foo(constFoo&)=delete;Foo(Foo&&)=default;Foo&operator=(constFoo&)=delete;Foo&operator=(Foo&&)=default;~Foo(){m_deleter(