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c++ - 为什么 std::shared_ptr 提供 operator<<?

std::shared_ptr提供operator它只是写出它的地址。没有operator>>只记录地址,不记录内容。我想知道它在哪些情况下有用。 最佳答案 因为是一个潜在有用的东西在原始指针上执行。这是安全的,原始指针就是这样做的,shared_ptr在某些情况下应该用于替换原始指针。相比之下,>>很少有意义。与原始指针不同,将指针值存储在共享指针中会取得它的所有权。我可以some_stream>>raw_ptr除非我用ptr做些什么没有任何问题;有点奇怪,但没有立即中断。对shared_ptr做同样的事情只有在极其深奥的情况下才

c++ - 不完整类型的 std::unique_ptr 无法编译

我将pimpl-idiom与std::unique_ptr结合使用:classwindow{window(constrectangle&rect);private:classwindow_impl;//definedelsewherestd::unique_ptrimpl_;//won'tcompile};但是,我在的第304行收到关于使用不完整类型的编译错误:Invalidapplicationof'sizeof'toanincompletetype'uixx::window::window_impl'据我所知,std::unique_ptr应该能够与不完整的类型一起使用。这是lib

c++ - 用于 cv::Mat 参数的 OpenCV std::vector

执行这个:std::vectorpts;//contains4elementscv::MatptsMat=((cv::InputArray)pts).getMat();在一台机器上,我得到一个带有2个channel的4-by-1cv::Mat。每个元素代表一个二维点。在另一台机器上,我得到一个2090-by-1cv::Mat,它有2个channel,数据很奇怪。这是错误的,这是一个问题,因为vector只包含4个项目。在两台机器上都使用OpenCV3.1从源代码构建,在Windows10上使用CMake。编辑我开始在另一台机器上遇到类似的问题。在Debug模式下的VisualStudi

c++ - 为什么可以将 std::bind 分配给参数不匹配的 std::function?

我有如下代码:#include#includeusingnamespacestd;voidF(intx){coutf1=std::bind(F,std::placeholders::_1);f1(100);//Thisworks,willprint100.intx=0;std::functionf2=std::bind(F,x);f2();//Thisworks,willprint0.std::functionf3=std::bind(F,x);f3(200);//BUTWHYTHISWORKS??????Itprints0.return0;}我的编译器信息是:AppleLLVM版本6

c++ - 使用 std::hexfloat 读写

这段代码在我的机器上打印了0,但我期望是0.3。怎么了?我在最新的ArchLinux上使用g++6.3.1。编译标志似乎无关紧要。#include#includeintmain(){std::stringstreams;s>std::hexfloat>>d)std::cout 最佳答案 使用doubled=std::strtod(s.str().c_str(),NULL);作为解决方法。这似乎是一个错误。 关于c++-使用std::hexfloat读写,我们在StackOverflow上

c++ - 错误 C2893 : Failed to specialize function template 'unknown-type std::invoke(_Callable &&,_Types &&...) noexcept(<expr>)'

下面是一个给出编译时错误的程序。这主要与D类中的Boo函数有关。我最终尝试使用多个线程来调用solve方法,但目前这对我来说似乎不太有效,无法做到这一点。错误是:1>d:\dummy\project1\trash.cpp(37):warningC4101:'d':unreferencedlocalvariable1>c:\programfiles(x86)\microsoftvisualstudio\2017\community1\vc\tools\msvc\14.11.25503\include\thr\xthread(240):errorC2672:'std::invoke':no

c++ - std::remove_if 和 erase 不从 std::vector 中移除元素

我正在练习leetcodeeasy问题。我想使用lambda从vector中删除_if(这是第一次,太棒了)。我得到一个指向new_end的负指针。#include#include#include#include//std::greaterusingnamespacestd;intmain(){vectora={2,7,11,15};inttarget=9;autonew_end=std::remove_if(a.begin(),a.end(),[&a,target](constintx){returnstd::count(a.begin(),a.end(),x)>target;});

c++ - 在构造函数中初始化成员时,是否应该在成员上使用 std::move?

我一直在努力完全理解移动语义,但我有一个问题,因为不同的示例显示不同的东西。假设我们有一个Foo类,它有一个字符串成员str_。要定义移动构造函数,我应该这样定义它吗:Foo(Foo&&foo):str_(foo.str_){}或者这个:Foo(Foo&&foo):str_(std::move(foo.str_)){}此外,我是否需要将要移动的对象的成员设置为空值?如果不构造另一个字符串,我将如何做到这一点,从根本上抵消了首先使用移动构造函数节省的费用? 最佳答案 你应该使用第二种方法。您不必对您移动的string做任何事情,因为这

c++ - 如何从移动捕获 lambda 表达式创建 std::function?

我正在尝试创建一个std::function来自移动捕获lambda表达式。请注意,我可以毫无问题地创建移动捕获lambda表达式;仅当我尝试将其包装在std::function中时我得到一个错误。例如:autopi=std::make_unique(0);//noproblemshere!autofoo=[q=std::move(pi)]{*q=5;std::coutbar=foo;std::functionbar{foo};std::functionbar{std::move(foo)};std::functionbar=std::move(foo);std::functionba

c++ - 将函数标识符作为右值引用传递并对其应用 std::move()

考虑以下片段#include#includeusingcallback=std::function;doublesum(doublea,doubleb){returna+b;}intmain(intargc,char*argv[]){//Shouldn'tthisleavesum()inaninvalidstate?autoc=std::move(sum);std::cout我正在将sum转换为右值引用,将其存储在c中,并在没有明显错误行为的情况下调用这两个函数。这是为什么?std::move不应该让sum处于无效状态吗? 最佳答案