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c++ - 为什么 const char* 强制转换为 std::string 有效?

这个Actor令我困惑:#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){stringstr1=(string)"Icastthisthing"+"--thenaddthis";cout有人可以解释为什么这种c风格的字符串转换有效(或被允许)吗?我将生成的优化程序集与来自:stringstr1=string("Iconstructthisthing")+"--thenaddthis";而且它们看起来是相同的,所以我觉得我忘记了一些实际上允许互换这种转换/构造的C++语义。std::stringstr2=std::string("Ic

c++ - 哪种数据结构更适合 std 字符串数组

我需要一个结构如下:结构必须保持固定大小std::strings使得它的元素个数是finit(100-10000000)。我希望能够按如下方式随机访问每个元素:std::stringTemp=MyStrcuture[i];或MyStrcuture[i]=std::stringTemp;我必须使用没有(可能)内存泄漏的最快结构。哪个更适合我?std::string*MyStrcuture=newstd::string[Nu_of_Elements];std::queueMyStrcuture(Nu_of_Elements);std::vectorMyStrcuture(Nu_of_Ele

c++ - 如何过滤 std::integer_sequence

如果我理论上有一个整数序列,比如std::integer_sequence我如何使用一些编译时谓词过滤它以获得可能更小的std::integer_sequence?为了论证,假设我只想要偶数值,这导致了“我怎样才能使以下static_assert(或接近的东西)通过?”的问题static_assert(std::is_same_v,decltype(FilterEvens(std::integer_sequence{}))>,"Integersequencesshouldbeequal");这个问题的灵感来自于思考我们如何完成删除两个位集(thisquestion)之间的重复项,假设我

c++ - 如何根据 std::is_same 检查返回不同类型

这个问题在这里已经有了答案:usingstd::is_same,whymyfunctionstillcan'tworkfor2types(4个答案)关闭2年前。考虑以下代码:templateTfoo(){if(std::is_same::value)return5;if(std::is_same::value)returnstd::string("bar");throwstd::exception();}当用foo()调用时,它会抛出一个错误cannotconvert‘std::__cxx11::string{akastd::__cxx11::basic_string}’to‘int’

c++ float* 数组作为对 std::vector<float> 的引用

我想创建一个std::vectorvpd这将是对float*的引用.float*old=newfloat[6];for(inti=0;ivpd(6);autorefasd=&*vpd.begin();*refasd=*old;vpd[0]=23;cout如果我想得到23,我应该如何修改代码呢?来自cout? 最佳答案 你不能。std::vector并非旨在获取原始指针的所有权。也许你可以凑合用std::unique_ptr,但更好的解决方案是直接使用std::vector. 关于c++f

c++ - std::map::size_type 对于 std::map 其 value_type 是它自己的 size_type

我有一个std::map,float>这占用了太多内存,为了使用更少的内存,我决定将唯一字符串映射到整数(例如std::map,其中每个新的唯一字符串都映射到map的当前size()),并将这些整数值用作映射的成对键(例如,std::map,float>)。而不是int,我想用std::map::size_type:usingmap_index=std::map::size_type;std::pairkey;当然,这不会编译,因为我需要为map提供参数列表:vector.cc:14:19:error:invaliduseoftemplate-name`std::map'without

C++ std::list 排序保留顺序

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:Isstd::list::sortstable?C++std::list排序函数是否保证保留列表中相等元素的顺序?例如。如果我们在列表中有对象A、B和C,并且比较运算符被重载,因此A==C和B

c++ - 新分配的 std::vector<int> 元素是否初始化为 0?

假设我们使用std::vector或std::vector.随着vector大小的增长,新分配的元素会被默认初始化为0,还是程序员需要显式地将它们初始化为0? 最佳答案 新元素是值初始化的:[C++11:23.3.6.3/9]:voidresize(size_typesz);Effects:Ifsz,equivalenttoerase(begin()+sz,end());.Ifsize(),appendssz-size()value-initializedelementstothesequence.对于int和long这意味着0:[

c++ - std::sort 在 std:vector of pointers 上失败

以下代码在对vector进行排序时崩溃。#include#include#includeusingnamespacestd;structFoo{intx;//inty;Foo():x(0){}};structCmp{booloperator()(Foo*p1,Foo*p2)const{if(p1->x!=p2->x)returnp1->xx;//if(p1->y!=p2->y)returnp1->yy;returntrue;}};intmain(){vectorv;for(inti=0;i为什么会这样? 最佳答案 boolopera

c++ - 为什么我从 std::fmod 和 std::remainder 得到不同的结果

在下面的示例应用程序中,我使用std::fmod将953除以0.1计算浮点余数我所期望的是,由于953.0/0.1==9530,std::fmod(953,0.1)==0我得到0.1-为什么会这样?请注意,使用std::remainder我得到了正确的结果。即:std::fmod(953,0.1)==0.1//unexpectedstd::remainder(953,0.1)==0//expected两种功能的区别:根据cppreference.comstd::fmod计算以下内容:恰好是x-n*y的值,其中n是截断小数部分的x/ystd::remainder计算以下内容:精确值x-n