我已经阅读了std::memory_order_relaxed的文档.Relaxedordering的部分解释是......//Thread1:r1=y.load(memory_order_relaxed);//Ax.store(r1,memory_order_relaxed);//B//Thread2:r2=x.load(memory_order_relaxed);//Cy.store(42,memory_order_relaxed);//D对此的解释是……[It]isallowedtoproducer1==r2==42.Inparticular,thismayoccurifDisc
也许这个问题是微不足道的,但再想想我想知道如何真正正确地做以下事情:std::vectorv=...;for(Ti=0;iT应该是什么类型?int、unsignedint、int32_t、size_t(这将是v.size())或任何其他建议?请尝试考虑可移植性、易错性和性能,并在您的回答中保持客观。编辑:我没有选择迭代器,因为它也想显式使用索引号i。 最佳答案 i的类型应与size()的返回值相同,即std::vector::size_type.然而,在实践中,size_t会做的很好。如果您使用有符号整数类型,那么您的编译器可能会警
我希望元素是1字节对齐的,类似于std::vector是4字节对齐的(或任何大小int恰好在特定平台上)。有谁知道标准库容器是如何对齐的? 最佳答案 容器的元素至少在该实现中具有它们所需的对齐方式:ifint在您的实现中是4对齐的,那么vector的每个元素是一个int因此是4对齐的。我说“如果”是因为大小和对齐要求之间存在差异-只是因为int就标准而言,大小为4并不一定意味着它必须是4对齐的。不过,这很常见,因为int通常是机器的字长,并且大多数机器在字边界上的内存访问方面具有优势。所以对齐int是有意义的即使这不是绝对必要的。例
考虑以下片段:#includeclassC{public:C(){}constint&f(constint&x)const{//Error:cannotcastconstint*toint*constreturnmyMap.find(&x)->second;//Withaconst_castworks://returnmyMap.find(const_cast(&x))->second;}std::mapmyMap;};int_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){intx=0;Cc;c.f(x);return0;}f()中的错误是由map的find()的const
我有一段非常简单的代码;#include#includeusingnamespacestd;classA{public:A(){};~A(){};dequemy_array;//vectormy_array;};intmain(void){}如果我在Linux上同时使用g++和icc/icpc编译这段代码,它编译得很好,即使使用-Wall也不会给出任何警告。如果我将双端队列交换为vector,情况是一样的。我想在Windows上使用MSVCC(cl)构建此代码,但不幸的是它会抛出错误c2027:errorC2027:useofundefinedtype'A'但是,如果我将std::de
我正在寻找一种有效的方法来选择对std::vector的每个元素的访问权以随机顺序,不重新洗牌或复制它们,即不使用std::random_shuffle并确保每个元素只被选择一次。我不想复制或重组a)T的每个实例可能是一个非常大的对象,并且b)对于我将对vector的元素执行的其他操作,它们更容易保持相同的顺序。此外,我真的不想走上不断挑选和拒绝重复的道路。很可能我会在vector中存储很多这样的大对象,效率是关键,因为我希望每秒多次调用这种随机选择方法。 最佳答案 创建一个与现有vector大小相同的vector,该vector使
我正在寻找某人对std::logic_error用法的意见,而不是使用复杂的嵌套if/elseif列表返回true/false。我想从很多类似的函数中移动,如下面的函数boolvalidate_data(){std::vectorv;//fillwithdataif(v.find(10)==v.end()){returnfalse;}//otherchecksthatreturnfalse}到boolvalidate_data(){std::vectorv;//fillwithdataif(v.find(10)==v.end()){throwstd::logic_error("erro
我认为以下代码会产生错误:#include#includestaticvoidpr(conststd::string&aStr){std::cout但gcc4.1.2编译成功。是不是std::string的构造函数妨碍了创建std::string的实例?我认为它不应该,因为引用只是一个变量的别名(在这种情况下,没有引用所引用的std::string类型的变量)。有没有人解释为什么代码编译成功?提前致谢。 最佳答案 是的,给定一个常量的引用,编译器可以/将合成一个临时的(在这种情况下是std::string类型)并将引用绑定(bind
我有以下两个代码段。第一个block按预期编译和工作。但是第二个block不编译。我的问题是,给定下面的代码,当尝试基于由shared_ptr代理的对象实例创建线程时,正确的语法是什么?#include#include#include#includestructfoo{voidboo(){}};intmain(){//Thisworks{foo*fptr=newfoo;boost::threadt(&foo::boo,fptr);t.join();deletefptr;}//Thisdoesn'twork{std::shared_ptrfptr(newfoo);boost::threa
你能帮我找出下面代码中的问题吗(代码类似于C++streamasaparameterwhenoverloadingoperator):#include#includeclasslogger{public:voidinit(std::ostream&ostr){stream=&ostr;}templatelogger&operator一切正常,直到我取消注释包含“world”的行。在这种情况下,GCC产生错误:在...中与“operator有意思的是VS2008对这段代码没有问题谢谢! 最佳答案 std::string("world"