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c++ - std0x 和非 std0x 之间的 Rcpp 不一致

我发现在使用和不使用-std=c++0x编译的Rcpp之间存在奇怪的不一致。考虑表达式Functiondata_frame("data.frame");GenericVectora;a.push_back("17");returndata_frame(a,_["stringsAsFactors"]=0);(编者注:在Rcpp中对DataFrame的强制转换实际上向下转换为R函数,但不允许用户设置该标志。)在“旧”C++(未设置-std=c++0x)中,此代码有效。在现代C++中(w/-std=c++0x设置),这失败了,说“不能将类“pairlist”强制转换为data.frame”。

c++ - std::multiset::iterator = NULL 不再有效?

我有一些代码正在使用gcc4.7(从3.1)更新到C++11我有一个multiset定义为一个类的私有(private)成员:multisetobjects_;代码中有一段看起来像这样(p_q是一对多集迭代器,对那句讨厌的行感到抱歉,迫不及待地想用auto替换它,哈哈):voidTerrain::removeObject(Object*obj){pair::iterator,multiset::iterator>p_q;multiset::iteratorp,q;q=NULL;p_q=objects_.equal_range(obj);for(p=p_q.first;p!=p_q.se

c++ - 如何在 Visual Studio C++ 2010 中将 BSTR 转换为 std::string?

我正在处理COMdll。我希望将BSTR转换为std::string以传递给采用常量引用参数的方法。似乎使用_com_util::ConvertBSTRToString()来获取BSTR的char*等价物是一种合适的方法。但是,API文档很少,而且实现可能存在问题:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ewezf1f6(v=vs.100).aspxhttp://www.codeproject.com/Articles/1969/BUG-in-_com_util-ConvertStringToBSTR-and-_com_util例子:#inclu

c++ - std::function 和 std::bind 行为

我有这个代码:#include#include#includevoidfun(){std::cout>vec;vec.push_back(std::bind(fun));vec.push_back(gun);vec[0](1);vec[1](2);}您能解释一下std::bind是如何实现的吗?返回std::function绑定(bind)时void()功能?如何调用void()使用void(int)的功能仿函数? 最佳答案 作为function的模板参数传递的签名仅确定将绑定(bind)多少个占位符(_1)以及类型。实际函数的调用

c++ - 即使一切看起来都是 "good", std::mutex::lock 也会抛出吗?

来自CPPReference,没有明确说明如果锁定不会导致死锁,则std::mutex的锁定函数不会抛出。PThread'slock只有死锁错误。我不知道窗口对线程的实现。我也不知道它们是否是用作std::thread/std::mutex后端的线程的其他实现。所以我的问题是“我是否应该编写我的代码,就好像有时候,由于没有特殊原因,锁定可能会失败?”。我实际上需要在某些noexcept方法中锁定一个互斥量,并且我想确保它们是noexcept。 最佳答案 std::mutex::lock()成员函数未声明为noexcept并且来自30

c++ - 将 std::ios_base::trunc 标志与 std::ios_base::out 一起使用的目的是什么

在std::ios_base::out中使用std::ios_base::trunc标志的目的是什么?我在很多例子中都看到了这一点。我认为标准保证std::ios_base::out也会截断文件(我知道的所有STL实现都这样做)。我错了吗,应该明确通知我要截断文件吗? 最佳答案 是的,std::ios_base::out等同于fopen中的"w"。std::ios_base::trunc的重点是std::ios_base::in和std::ios_base::out同时使用。在|out等同于"r+"在|出来|trunc等同于"w+"

c++ - 使用 std::unique_ptr 的具有私有(private)析构函数的单例

我在我的程序中创建了所有单例,并牢记该文档:http://erdani.com/publications/DDJ_Jul_Aug_2004_revised.pdf(如果有人想知道为什么单例,它们都是工厂,其中一些存储一些关于它们应该如何创建实例的全局设置)。他们每个人看起来都像这样:声明:classSingletonAndFactory{staticSingletonAndFactory*volatileinstance;public:staticSingletonAndFactory&getInstance();private:SingletonAndFactory();Single

C++11 auto、std::function 和对重载函数的模糊调用

我想知道是否有人知道为什么以下示例无法编译并给出对重载函数错误的模糊调用。如果我用强类型仿函数签名替换auto,它就能够正确区分两个方法重载。我注意到当不使用std::function作为我的重载参数时,不会发生同样的问题。如果我的重载只接受一个简单的float和int,即使使用auto关键字定义我的输入参数,编译器也可以正确区分这两个重载。我正在VisualStudio2012中编译它。这可能只是VS编译器中的错误吗?我现在无法访问装有GCC或Clang的机器,但有人知道这是否可以在那里编译吗?编译错误:对重载函数的调用不明确classAmbiguousOverload{public

c++ - 按类型对 std::vector 进行排序

我在看http://channel9.msdn.com/Events/GoingNative/2013/Writing-Quick-Code-in-Cpp-Quickly在第36分钟左右,他们讨论了如果您要对集合调用虚拟方法,则按元素类型对集合进行排序的好处。如此给定classBase{};classDer1:publicBase{};classDer2:publicBase{};classDer3:publicBase{};vectormyVector;如何对myVector进行排序,使每种类型的元素都是相邻的?有没有办法不使用虚函数来识别每个派生类型?(也许使用typeid?)

c++ - 在 C++11 中,是否有 std::lock_guard 的变体在构造时解锁并在销毁时锁定?

有好几次我写了一些代码,可以从“反向”lock_guard中获益,就像在这个简短的例子中一样。std::lock_guardlg(_eventQueueMutex);while(!_eventQueue.empty()){Evente=_eventQueue.top();_eventQueue.pop();_eventQueueMutex.unlock();//ManualunlockdispatchEvent(e);_eventQueueMutex.lock();//Manuallock}有没有办法用C++11中的自动lock_guard替换内部解锁/锁定?