编辑:我又添加了两个基准测试,以比较realloc与C数组的使用以及reserve()与std::vector的使用。从最后的分析来看,realloc的影响似乎很大,即使只调用了30次。检查文档我猜这是因为realloc可以返回一个全新的指针,复制旧指针。为了完成这个场景,我还添加了用于在初始化期间完全分配数组的代码和图表。与reserve()的区别是显而易见的。编译标志:仅图中描述的优化,使用g++编译,仅此而已。原始问题:我对std::vector与新建/删除数组进行了基准测试,当我添加10亿个整数时,第二个代码比使用vector的代码快得多,尤其是在优化的情况下开启。我怀疑这是v
例如,如果您有一个std::vector,其中MyClass有一个公共(public)方法:boolisTiredOfLife(),如何去掉返回true的元素? 最佳答案 我更喜欢remove_ifv.erase(remove_if(v.begin(),v.end(),mem_fun_ref(&MyClass::isTiredOfLife)),v.end());remove_if返回指向仍在序列中的最后一个元素之后的迭代器。erase删除从第一个参数到最后一个参数(两个迭代器)的所有内容。
当C++函数接受std::vector参数时,通常的模式是通过const引用传递它,例如:intsum2(conststd::vector&v){ints=0;for(size_ti=0;i我相信这段代码会在访问vector元素时导致双重解引用,因为CPU应该首先解引用v以读取指向第一个元素的指针,该指针需要再次解引用读取第一个元素。我希望在堆栈上传递vector对象的浅表拷贝会更有效。这种浅拷贝将封装一个指向第一个元素的指针和大小,该指针引用与原始vector相同的内存区域。intsum2(vector_refv){ints=0;for(size_ti=0;i通过传递随机访问迭代器对
我知道标准不强制std::vector分配连续的内存块,但所有实现都遵守这一点。假设我想创建一个多维静态数组的vector。为简单起见,考虑2个维度和一个长度为N的vector。也就是说,我希望创建一个包含N个元素的vector,例如int[5]。我能确定所有N*5个整数现在在内存中都是连续的吗?这样我原则上就可以通过知道第一个元素的地址来访问所有整数?此实现是否依赖?作为引用,我目前在连续内存块中创建二维数组的方式是首先创建一个长度为N的float*的(动态)数组,在一个数组中分配所有N*5个float,然后复制每个数组的地址第5个元素进入float*的第一个数组。
我可以用C++11中的“移动”(右值引用)做什么我不能用std::auto_ptr做什么?(据我了解,它们是一个想法的不同实现。)老问题又来了:std::auto_ptr是这么糟糕的组件吗? 最佳答案 C++98/03没有真正“可移动”类的概念。auto_ptr是一个具有transfer-on-copy-semantics的类,即当您制作拷贝时,原始内容会发生变化(注意带有非常量参数的复制构造函数!)。这是不好的。这样的类不能在标准容器中使用。由于新添加的右值引用概念,C++11引入了真正可移动类的概念。新的unique_ptr完全
我是线程的新手,我正在尝试将重载方法传递给std::thread,如下例所示#include#includeintdo_calculation(intx){std::cout但程序没有编译并抛出错误nomatchingfunctionforcallto'std::thread::thread(,int)'std::threadt1(do_calculation,20);有没有办法在线程中调用重载方法? 最佳答案 您需要强制转换函数以解决重载问题:std::threadt1(static_cast(do_calculation),20
我正在从cin读取一些线段。每条线段由起点和终点表示。2D。X和Y。输入未排序。它是随机排列的。(更新:但我需要它们先按X再按Y排序)我可以读取所有段,将它们存储在一个vector中,然后调用std::sort。另一方面,我可以创建一个空的std::set并在每个段到达时插入它。该集合将自动维护排序顺序。这两种方法哪种更有效?更新:输入的总大小(段数)是预先知道的。 最佳答案 您应该测量这两种方法的性能以确保确定,但可以安全地假设std::vector上的std::sort是way比插入std::set更快,因为局部效应和隐藏在树插
std::vectorints;//...fillintswithrandomvaluesfor(std::vector::iteratorit=ints.begin();it!=ints.end();){if(*it此代码无效,因为调用pop_back()时,它无效。但我没有找到任何文档讨论std::vector::pop_back()中迭代器的失效。你有相关链接吗? 最佳答案 调用pop_back()删除vector中的最后一个元素,因此该元素的迭代器无效。pop_back()调用不会使最后一个元素之前的项目的迭代器无效,只有重
有人可以解释为什么下面的排序会导致段错误吗?这是g++(指针的排序vector)的已知错误吗?我正在使用g++4.5.2进行编译。#include#include#includeusingnamespacestd;typedefvectorA;boolface_cmp(constA*x,constA*y){returnx!=y;}intmain(intargc,char*argv[]){vectorvec;for(inti=0;i(i%100,i*i));}vector::iteratorit;sort(vec.begin(),vec.end(),face_cmp);returnEXI
我有一个指向类的指针vector。我需要调用它们的析构函数并释放它们的内存。因为它们是指针vector。clear()不能完成这项工作。所以我继续像这样手动完成它:voidPopulation::clearPool(std::vectora,intsize){Chromosome*c;for(intj=0;j那里的printf是因为我有一个会说话的析构函数来查看段错误发生在哪个染色体上。当调用clearPool()并说我们得到的大小为100时,它会在0到100之间的任何染色体中给出段错误。我不知道为什么会发生这种情况,也没有办法真正找出问题所在,因为在使用断点进行调试时,我所看到的只是