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std=c++11

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c++ - 为什么在抛出 'std::bad_alloc' 实例后调用终止?

每1秒,函数工作一次。我的系统是linux。奔跑突然死亡。-----global-------staticintarrayNum[33000];-------------------function(){unsignedshortint**US_INT;US_INT=newunsignedshortint*[255];for(inti=0;i程序停止。和留言↓在抛出“std::bad_alloc”的实例后终止调用what():std::bad_alloc 最佳答案 bad_alloc异常是由内存分配失败触发的(因此您的new之一)。

c++ - 同时支持C++98和C++11

我开始重写大量必须适用于多种操作系统/编译器组合的代码。有些支持C++11,有些只支持C++98/C++03。我正在寻找一种能够在代码中使用一些C++11功能的方法。我主要感兴趣的是override、noexcept和final。换句话说,实际上没有C++98/03等效项的语法小功能。我并没有像What'stheC++98equivalentoftheautoiteratorreference?中那样使用ifdef尝试在范围for循环中硬塞进.这太笨拙了。我最初的想法是使用预处理器来做这样的事情:#if__cplusplus>201103L#defineOVERRIDEoverride

c++ - 如何将类型约束和隐式转换与 C++11 通用引用相结合?

在函数中我需要区分左值和右值引用,所以显而易见的路径是重载:voidmyfunc(A&&a);voidmyfunc(constA&a);这完全符合预期的行为,具有明确定义的类型和隐式转换。但是代码重复太多,我更愿意将相关的决定封装在里面,只保留一个函数,因此通过通用引用传递可能是一种选择:templatevoidmyfunc(A&&a);然而,这有一个不幸的缺点,即现在任何对象都可以作为第一个参数传递,因此可以通过enable_if施加约束:template::type>::type,A>::value,T>::type>voidmyfunc(T&&a);这似乎几乎可以完成工作,但是(

c++ - C++11 中的可变参数模板和多重继承

我正在努力实现这样的目标:我有一个模板化的基类,我想动态继承它templateclassfooBase{public:fooBase(){};~fooBase(){};};期望的方法:(像这样,不太确定该怎么做)templateclassfoo:publicInterfaces...{public:foo();~foo();}我的目标是让foo类像这样:第二种方法:classfoo():publicfooBase,publicfooBase,publicfooBase//andthelistcouldgoon{foo();~foo();}使用第二种方法的问题是,如果我实例化一个foo对

c++ - 将 std::bitset 分成两半?

我正在实现DES算法,我需要拆分std::bitsetpermutationKey分成两半。std::bitsetpermutationKey(0x133457799BBCDF);std::bitsetleftKey;std::bitsetrightKey;std::bitsetdivider(0b00000000000000000000000000001111111111111111111111111111);rightKey=permutationKey÷r;leftKey=(permutationKey>>28)÷r;我试着打字bitset至bitset但

c++ - 将 initializer_list 插入 std::vector 时出现 "Invalid iterator range"

此代码在Ideone上按预期编译并运行良好:#include#include#includeintmain(){std::vectorstrVec;strVec.insert(strVec.end(),{L"black",L"white",L"red"});strVec.insert(strVec.end(),{L"blue",L"green"});//STLexceptionfor(auto&i:strVec){std::wcout但是,在MSVC(VisualStudio2013)中因“无效的迭代器范围”而失败。有什么见解吗?顺便说一句,插入更多元素是可行的,例如在第二个插入中,这

c++ - Valgrind 下 Mac OS 上的 std::thread.join() SIGSEGV

以下简单代码(C++11)将仅在MacOS和Linux上运行:#include#include#includevoidthreadFunction(){for(intcc=0;cc但是,在Valgrind中包装执行:valgrind--leak-check=full--show-reachable=no--track-fds=yes--error-exitcode=1--track-origins=yes./theexecutable...它现在可以在Linux上运行,但不能在MacOSX上运行,失败:==47544==Processterminatingwithdefaultacti

c++ - 为什么我需要在临时 dynamic_bitset 上调用 std::move?

我在这里讲一个冗长的背景故事,因为除了直接回答之外,我还想知道我导致这种情况的推理是否正确。我有一个接受dynamic_bitset的函数参数(来自Boost.dynamic_bitset)。说它看起来像这样。voidfoo(boost::dynamic_bitsetdb){//dostuff}碰巧它只被临时调用,从构造函数构建,如foo(boost::dynamic_bitset{5}.set())(使用5位位集调用所有位集)。我的位集只有少量的位(少于32)。所以起初,我想“我只是按值传递它;拷贝比指针小。”但后来我想“它是动态的,所以它必须在堆上分配空间。我想避免不必要的分配和释

c++ - 在 std::unordered_map 中使用模板化键

我不明白为什么我的编译器不接受下面的代码#include#includetemplateusingM=std::unordered_set;templateusingD=M;templateusingDM=std::unordered_map::const_iterator//Problem,typenameD::const_iterator>;//Problemintmain(intargc,char**argv){Dd;Mm;DMdm;//Problem}编译命令是clang++-std=c++14test.cpp-otest编译器错误消息摘录是/usr/bin/../lib/gc

c++ - 错误 : 'Failed to specialize function template' C2893 'std::invoke'

我正在VisualStudio2013中编写MFC程序,但我不断收到以下两个错误错误C2893无法特化函数模板'unknown-typestd::invoke(_Callable&&,_Types&&...)'和错误C2672“std::invoke”:找不到匹配的重载函数错误与文件xthread第238行有关我是c++/MFC的新手,我正在尝试编写一个将在后台运行到系统时间的函数。这是我使用的代码:voidtask1(ExperimentTab&dlg){while(true){CStringshowtime=CTime::GetCurrentTime().Format("%H:%M