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c++ - "constify" `std::pair` 的字段是否可以不被黑客攻击?

在C++中,编译如下代码:std::pairx;static_cast*>(&x);报错:error:invalidstatic_castfromtype‘std::pair*’totype‘std::pair*’我或多或少理解为什么会这样,因为在模板参数列表中对类型进行cv限定原则上可以给出“不兼容”的结果。即使在这种情况下它不知道,编译器也无法知道。无论如何,是否有一种非hackish的方式来执行此转换?我对使用reinterpret_cast持谨慎态度对于我之前遇到过的类型双关问题。另外,我不能使用临时变量,因为这是对性能至关重要的代码。编辑:这就是我正在做的。我正在实现与std

c++ - boost::fusion::for_each 中的函数对象不同于 std::for_each

在升级到更新的编译器并解决编译器错误时,我意识到boost::fusion::for_each要求传入的函数对象具有运算符const。示例来自Boost:structincrement{templatevoidoperator()(T&t)const{++t;}};...vectorvec(1,2);for_each(vec,increment());这当然没有改变。我没有意识到它与std::for_each不同,它不要求运算符是const。structincrement{templatevoidoperator()(T&t)//noconsthere!!!{++t;}};std::v

map - C++ wcout std::map 值

我有一个名为“提示”的std::map,声明如下:std::map,std::allocator>>prompts;它存储int'key'和wstring'value'对。如果我这样做:wcoutget_state()];编译器(vc10)提示errorC2679:binary''(orthereisnoacceptableconversion)我必须做什么才能使map返回的wstring值用wcout打印?某种类型转换?或者……? 最佳答案 在第一行中,您缺少一个std::std::mapstd::wstring,std::les

c++ - std::function:参数的严格编译时验证

我想实现一个类,它包含两个带有预定义函数签名的回调。该类具有模板化构造函数,它使用std::bind来创建std::function成员。我预计编译器(g++4.6)会提示如果将签名错误的函数传递给ctor。但是,编译器接受以下内容:callbackc1(i,&test::func_a,&test::func_a);我能理解它为什么这样做。我试图为static_assert构造一个适当的条件,但没有成功。如何通过编译时错误来避免这种情况?#includeusingnamespacestd::placeholders;classcallback{public:typedefstd::fu

c++ - 在 std::list 中合并(将两个项目融合在一起,用融合替换它们)项目的算法(即破坏性聚类)

抱歉,如果这很明显,我是C++的新手。stackoverflow上似乎有相关的答案,只是我所理解的不足以适用于我的情况。我有一个代表视觉补丁的类实例列表。当特征之间的距离低于阈值时,我想合并这些项目,用合并后的输出替换parent。像这样:使用嵌套for循环遍历所有项目(将每个项目与其他所有项目进行比较)当找到匹配项时(不是同一个实例):从匹配对构造一个新的(子)实例,附加到新列表。从列表中删除两个(父)项继续遍历列表以查找其他匹配项将新列表附加到原始列表。我知道如何使用迭代器在单个for循环中从列表中删除项目,但我不清楚它如何在嵌套循环中工作,因为erase()递增到下一个项目。我可

c++ - 通用等价于 std 函数对象

boost中是否有任何函数对象是std::equal_to、std::greater等函数对象家族的通用等价物?本质上,std::equal_to应该变成类似structgeneric_equal_to{templatebooloperator()(constT&t,constU&u)const{returnt==u;}};我可以看到由于返回类型的问题,std::plus等的通用版本可能会更加棘手(尽管decltype可以解决这个问题)。不过,我看不出std::equal_to函数对象本身需要模板参数的任何可能原因。这些版本肯定存在于boost或STL中的某个地方吗?当然,编写它们很简

c++ - 如何使用 std::map 在 C++ 中构建树结构

我正在尝试用C++编写一种树状结构。就像每棵树都有Twig和树叶一样。一个分支可以包含其他分支以及叶子。现在我的实现要求每个分支和叶子具有不同的功能。例如。走树状结构Root||Branch1Branch2Branch3|||Leaf1Leaf2Branch4NowEachLeafandbranchhasadifferentfunctiontoexecutesoLeaf1willhaveafunctioncalledleaf1_func,Leaf2willhaveleaf2_func,Branch4hasBranch4_func.我最初尝试实现复合设计模式。但这意味着我将拥有与叶子一样

c++ - 使用 native_handle() + pthread_cancel() 取消 std::thread

我正在将之前围绕pthreads的线程包装器转换为std::thread。但是c++11没有办法取消线程。尽管如此,我还是需要取消线程,因为它们可能正在外部库中执行非常冗长的任务。我正在考虑在我的平台中使用给我pthread_id的native_handle。我在Linux(Ubuntu12.10)中使用gcc4.7。这个想法是:#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(intargc,char**argv){cout线程被pthreads抛出的异常取消。我的问题是:这种做法会不会有什么问题(除了不可移植)?

c++ - 替代 std::vector 来存储一系列对象

我正在处理数百万个要按顺序访问的数据元素。元素很少增长和收缩,但会以可预测的方式以已知block大小增长和收缩。我正在寻找类似于std::vector的高效集合,它不会重新分配但将数据保存在多个内存块中。每当我将更多对象放入集合中时,如果最后一个block已用完,则会创建并填充一个新block。我不希望有一个随机访问运营商。由于性能问题和一些超出手头问题范围的其他问题,我无法使用std::list。是否有适合我在boost或任何其他库中的要求的现成集合。在尝试自己做饭之前,我想确保货架上没有可用的东西。 最佳答案 在我看来,最好的选

c++ - 删除 std::vector 的元素(并更改大小)而不影响分配的内存

我正在使用如下代码:constintMY_SIZE=100000;std::vectorv;v.reserve(MY_SIZE);//addnomorethanMY_SIZEelementstothevectorf(v);v.clear();//again,addnomorethanMY_SIZEelementstothevectorf(v);v.clear();////etc...//我的代码的重点是存储MY_SIZEdouble的然后执行操作f(std::vector)在那些元素上。在我填满vector并执行操作后,我想去掉所有元素(并将std::vector::size()重置为