当使用gcc4.7(g++-mp-4.7(GCC)4.7.0在OSX上使用MacPorts构建)编译以下代码时,我得到了看似矛盾的结果。当我尝试将std::array的一部分重新解释和取消引用为uint32_t时,编译器不会报错,但在使用C样式数组时会报错.示例代码:#include#includeintmain(){std::arraystdarr;*reinterpret_cast(&stdarr[0])=0;//OKuint8_tarr[6];*reinterpret_cast(&arr[0])=0;//^error:dereferencingtype-punnedpointer
我想在不到O(N)的时间内计算std::multimap的两个迭代器之间的条目数。有什么技巧或聪明的方法可以做到这一点吗?因为std::multimap有双向迭代器,我的理解是像std::distance这样的东西可以在O(N)时间内完成。其他详细信息:multimap的键是一个N元组。我正在尝试查找multimap中键的第一个元素为0的条目数。它们键的第一个元素的选项是0和1,而multimap使用严格的弱排序,其中键的第一个元素始终是最重要的。即,所有带0的元素出现在任何带1的元素之前。上下文:迭代器由equal_range返回,它以对数时间运行。明确地说,我想测量范围的长度。谢谢
我最近了解到,几年前库libstdc++包含vstring(也称为versa_string),它提供与std::相同的功能:string,但显然更符合C++标准。我曾尝试使用vstring来替代std::string,但我发现没有简单的方法来做到这一点。是否有一种简单的方法可以在不更改libstdc++源的情况下将std::string替换为vstring?我可以用别名替换代码中对std::string的所有使用,如以下list所示。然而,这种方法的问题是,std::string也在某些地方内部使用,例如在std::ostringstream中。这意味着语句std::ostringst
似乎每次将新元素附加到std::vector时,如果没有空元素,分配的元素数量就会加倍(至少在GCC4.9中是这样)。我认为这样做是为了实现摊销常数时间复杂度。例如,运行这段代码后:v.push_back(1);v.push_back(2);v.push_back(3);v.push_back(4);v.push_back(5);v.shrink_to_fit();//capacityis5nowv.push_back(6);std::cout输出为10。在内存受限的系统中,是否有任何方法可以防止这种行为,即使它是以性能损失为代价的?此外,是否可以指示它应该只分配固定数量的元素而不是加
std::search_n可以被“安全地”调用且count为0吗?具体来说,像下面这样的代码是否有效?#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){constinttest[7]={1,2,3,4,5,6,7};constint*constlocation=std::search_n(test,test+7,0,8);if(location==test){std::puts("Founditatthebeginning!");}}我希望此代码到达std::puts语句,并且大多数std::search_n的描述似乎暗示它会。但是,我发现的大多
虽然我非常喜欢C++11中的新特性,但有时我觉得我遗漏了它的一些微妙之处。初始化int数组工作正常,初始化Element2vector工作正常,但初始化Element2数组失败。我认为正确的语法应该是未注释的行,但对我来说没有任何初始化尝试成功。#include#includeclassElement2{public:Element2(unsignedintInput){}Element2(Element2const&Other){}};classTest{public:Test(void):Array{{4,5,6}},Array2{4,5},//Array3{4,5,6}Array
我的程序中有以下行会导致运行时警告:if(!is_directory("C:\\NGFMS_Debug\\Files")&&!create_directories("C:\\NGFMS_Debug\\Files"))警告的文本是这样的:“XXX.exe中发生了缓冲区溢出,它破坏了程序的内部状态。”警告出现在对“is_directory(...)”的调用中。我猜字符串的空间没有分配,但我认为这样的语法是合法的。is_directory函数是boost/filesystem.hpp的一部分,我正在使用以下命名空间:usingnamespaceboost;usingnamespacebo
我在我的电脑上使用俄语区域设置。如果我设置:classnumpunct_withpoint:publicnumpunct{protected:///Overridethefunctionthatgivesthedecimalseparator.chardo_decimal_point()const{return'.';}};...localeloc(std::locale::classic(),newnumpunct_withpoint);std::locale::global(loc);然后printf("%f",3.14);输出是:3,14小数点分隔符是“,”,不像do_decim
众所周知,在x86上,操作load()和store()内存屏障memory_order_consume,memory_order_acquire,memory_order_release,memory_order_acq_rel不需要缓存和流水线的处理器指令,汇编代码始终对应于std::memory_order_relaxed,这些限制仅对编译器的优化是必要的:http://www.stdthread.co.uk/forum/index.php?topic=72.0这段反汇编代码为store()(MSVS2012x86_64)确认了这一点:std::atomica;a.store(0,
move_if_noexcept将:返回一个右值——促进move——如果move构造函数是noexcept或者如果没有复制构造函数(仅move类型)返回一个左值——强制复制——否则我发现这相当令人惊讶,因为具有抛出move-ctor的仅move类型仍将由使用move_if_noexcept的代码调用此move-ctor。是否对此给出了详尽的理由?(也许直接或在N2983的两行之间?)代码不编译而不是仍然不得不面对不可恢复的move场景会不会更好?N2983中给出的vector示例很好:voidreserve(size_typen){......new((void*)(new_begin