我正在构建一个解释器,因为这次我的目标是原始速度,所以在这种(原始)情况下,每个时钟周期对我来说都很重要。您是否有任何经验或信息,两者哪个更快:vector或数组?重要的是我可以访问元素的速度(操作码接收),我不关心插入、分配、排序等。我现在要靠在窗外说:在访问元素i方面,数组至少比vector快一点。这对我来说似乎很合乎逻辑。使用vector,您可以获得数组不存在的所有安全性和控制开销。(为什么)我错了吗?不,我不能忽略性能差异-即使它如此很小-我已经优化并最小化了执行操作码的VM的所有其他部分:) 最佳答案 std::vecto
是否在std::mapO(1)上查找键?我以为是,直到我想得更多。它基于树实现,所以查找时间应该是O(logN),对吗?而且,是否有可能在字符串键std::unordered_map上查找O(1)? 最佳答案 查找std::map的复杂性是O(logN)(容器大小的对数)。根据std::map::operator[]:上C++11标准的第23.4.4.3/4段Complexity:logarithmic.查找std::unordered_map的复杂性在平均情况下为O(1)(常数),在最坏情况下为O(N)(线性)。根据std::un
如果我有一个std::vector或std::map变量,并且我想查看其内容,那么在查看第n个元素时会很痛苦调试。是否有插件或一些技巧可以在调试(VS2003/2005/2008)时更轻松地查看STL容器变量? 最佳答案 如果您想同时观看多个元素,可以附加一个逗号和元素个数,如下所示:(v._Myfirst)[startIndex],count但是,注意count必须是常数,不能是其他表达式的结果。 关于c++-在VisualStudio调试中检查STL容器,我们在StackOverfl
我正在使用Range-v3库来执行美化的find_if,并且很好奇为什么google-benchmark始终将我的Range-v3代码排名比我的std::find_if方法。g++和clang使用-O3和#defineNDEBUG给出相同的模式。我想到的具体示例是以下使用STL:std::vectorlengths(large_number,random_number);autoconstto_find=std::accumulate(lengths.begin(),lengths.end(),0l)/2;autoaccumulated_length=0l;autofound=std:
在jackson维尔session上的提案P0024r2有效地采用了ParallelismTS中的规范被接受到C++17(draft).该提议为许多采用执行策略参数的算法添加了重载,以指示应考虑哪种并行性。中已经定义了三个执行策略(20.19.2[执行]):std::execution::sequenced_policy(20.19.4[execpol.seq])带有constexpr对象std::execution::seq(20.19.7[parallel.execpol.objects])表示顺序执行类似于在没有执行策略的情况下调用算法。std::execution::paral
我已阅读MergetwoSTLmap问题,虽然很接近,但我一直在寻找类似here描述的功能.简而言之,我想将两个std::map实例(具有相同的键和值类型)合并为一个,但需要注意的是如果对象在两个map中都存在,则将这些值相加。有没有现成的boost,range-v3,或std可以做到这一点的功能?如果没有,实现它的最佳方法是什么?示例代码:doublemergePredicate(doublelhs,doublerhs){returnlhs+rhs;}intmain(){std::mapmapA={{0,1.0},{1,2.0}};std::mapmapB={{1,1.5},{2,2
这应该很常见,但我发现我找不到任何直接的解决方案很有趣。基本上,我通过网络将文件读入字符串流。这是声明:std::stringstreammembuf(std::ios::in|std::ios::out|std::ios::binary);现在我有一些C库想要直接访问内存的读取block。我怎么得到它?只读访问是好的。C函数完成后,我将内存流处理掉,不需要它。str()复制缓冲区,这似乎是不必要的,并且使内存加倍。我是否遗漏了一些明显的东西?也许不同的STL类会更好。编辑:显然,不保证stringstream可以连续存储。是什么?如果我使用vector如何获取字节缓冲区?
我对gcc或VisualStudio打包之外的STL实现感到好奇,因此快速Google搜索出现了一些结果,例如:ApachestdcxxuSTLrdeSTL在什么情况下应该使用另一种标准模板库?例如,Apache的页面有一个列表,其中包括“完全符合C++标准”和“针对快速编译和极小的可执行文件大小进行了优化”等项目。如果它那么好,为什么不替换libstdc++?为了完整起见,以下是其他一些STL实现:STLPortSTXXL(这是某种特殊用途,适用于无法放入内存的大型数据集)Dinkumware(商业)SGISTLlibstdc++(GCC的实现) 最佳答案
每当我在调试代码时从VisualStudio的实现中打开任何与STL相关的代码时,我都吓坏了://Fromif(_Where==begin()){//insertatbeginningifbeforefirstelementif(_DEBUG_LT_PRED(this->comp,this->_Kfn(_Val),_Key(_Where._Mynode())))return(_Insert(true,_Where._Mynode(),_Val));}elseif(_Where==end()){//insertatendifafterlastelementif(_DEBUG_LT_PRE
声称使用标准C++容器作为基类是错误的,这让我感到惊讶。如果不是滥用语言来声明...//ExampleAtypedefstd::vectorRates;typedefstd::vectorCharges;...那么,确切地说,声明...的危险是什么//ExampleBclassRates:publicstd::vector{//...};classCharges:publicstd::vector{//...};对B的积极优势包括:启用函数重载,因为f(Rates&)和f(Charges&)是不同的签名使其他模板能够被专门化,因为X和X是不同的类型前向声明很简单调试器可能会告诉您对象是