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Windows系统下5分钟配置好PCL(debug和release)

文章目录前言一、PCL是什么?二、配置步骤1.下载文件2.配置环境变量3.VisualStudio配置属性表(以VS2019为例)4测试总结前言PCL环境的配置总是令人头疼,尤其是对新手来说,源码的下载、编译、安装都显得尤为复杂,本博客将提供自己编译好的文件,5分钟内完成环境配置。经测试,在win7、win10、win11;VS2013、VS2017、VS2019、VS2022上均配置成功(目前还没失败过,只要你会使用鼠标)一、PCL是什么?点云库(PCL)是一个独立的、大规模的、开放的2D/3D图像和点云处理项目。PCL是根据BSD许可条款发布的,因此可免费用于商业和研究用途。二、配置步骤1

Windows系统下5分钟配置好PCL(debug和release)

文章目录前言一、PCL是什么?二、配置步骤1.下载文件2.配置环境变量3.VisualStudio配置属性表(以VS2019为例)4测试总结前言PCL环境的配置总是令人头疼,尤其是对新手来说,源码的下载、编译、安装都显得尤为复杂,本博客将提供自己编译好的文件,5分钟内完成环境配置。经测试,在win7、win10、win11;VS2013、VS2017、VS2019、VS2022上均配置成功(目前还没失败过,只要你会使用鼠标)一、PCL是什么?点云库(PCL)是一个独立的、大规模的、开放的2D/3D图像和点云处理项目。PCL是根据BSD许可条款发布的,因此可免费用于商业和研究用途。二、配置步骤1

你需要联机才能在此设备上打开此项。要在脱机时在此设备上打开此项,请转到“Microsoft Store 设置”页中的“脱机权限”设置。你可以在下次联机时更改此设置。

在评论区第一条看到的解决方法微软商店及xbox应用提示【你需要联机才能在此设备上打开此项。】或【文件系统错误12002】问题解决方法_网络游戏热门视频(bilibili.com)打开新游戏等半天然后提示未联网的,可以试试在host文件里添加以下几条:124.108.22.138licensing.mp.microsoft.com92.38.149.175licensing.mp.microsoft.com103.151.179.4licensing.mp.microsoft.com修改方法有:用火绒或者找到host所在位置火绒--->安全工具--->修改host文件 host在C:\Windo

在Android studio中生成release版本,并导出为apk,安装到手机上

在Androidstudio中生成apk对应的发行release版本,并导出目录在Androidstudio中生成apk对应的发行release版本,并导出一、生成release发行版本   1.打开电脑,在左下角菜单里找到命令提示符,并以管理员身份运行。   2.在命令行中输入以下命令:   3.设置build   4.设置projectstructure   5.设置view二、导出为apk一、生成release发行版本   1.打开电脑,在左下角菜单里找到命令提示符,并以管理员身份运行。左下角菜单——Windows系统——命令提示符。   2.在命令行中输入以下命令:keytool-ge

在Android studio中生成release版本,并导出为apk,安装到手机上

在Androidstudio中生成apk对应的发行release版本,并导出目录在Androidstudio中生成apk对应的发行release版本,并导出一、生成release发行版本   1.打开电脑,在左下角菜单里找到命令提示符,并以管理员身份运行。   2.在命令行中输入以下命令:   3.设置build   4.设置projectstructure   5.设置view二、导出为apk一、生成release发行版本   1.打开电脑,在左下角菜单里找到命令提示符,并以管理员身份运行。左下角菜单——Windows系统——命令提示符。   2.在命令行中输入以下命令:keytool-ge

在uni-app使用vue3进行store全局数据共享

文章目录前言一、工程准备二、使用步骤1.在项目目录中新建一个store目录,并且新建一个index.js文件2.配置main.js文件3.在自定义组件中引用4、效果前言在uni-app中使用vue3进行store的全局数据共享,网上文章太杂了,记录一下自己写的一个最简单易懂的例子,以供自己后面需要用到时候可以最直观的知道到底怎么实现一、工程准备二、使用步骤1.在项目目录中新建一个store目录,并且新建一个index.js文件在index.js中写入代码如下(示例):uni-app好像内置vuex,不需要额外下载,如果记错了的话就得先去下载好import{createStore}from'vu

OpenHarmony 3.1 Release版本特性讲解

开放原子开源基金会已于2022-3-30正式发布了OpenHarmony3.1Release版本(也称330版本),随版本发布带来的还有OpenHarmonySDK-Ohos_sdk3.1Release(APIVersion8)。(注:以下图片内容来自于OpenAtomFoundation,具体以官方公布的为准)文章目录版本概述OpenHarmony3.1Release与3.0版本对比新特性介绍1.基础能力介绍2.分布式能力介绍3.应用开发能力介绍4.其他能力介绍5.开发者文档介绍源码获取个人感受附:版本概述当前版本在OpenHarmony3.1Beta的基础上,增强支持以下能力:标准系统基础

[iOS]获取App Store上的软件的ipa文件

一、使用“爱思助手”获取ipa文件首先在电脑下载软件https://www.i4.cn/然后在“应用游戏”搜索软件名称,选择安装/下载后从右上角进入下载中心,右键打开文件位置,这里就能看到目标的ipa文件了。优势:不要账号,不要手机,安装爱思助手后就能直接下载。劣势:部分软件搜索不到二、使用“AppleConfigurator”获取ipa文件1.到AppStore下载安装AppleConfigurator,然后在软件菜单选择“账户”进行登录。2.连接iPhone手机后,双击设备预览图片进入详情页面。3.点击“添加”选取目标APP添加当流程走到下面这一步时,不要去点击弹窗上的那些功能按钮,操作后

Electron-store本地存储功能

前言在用electron做win桌面应用程序开发的时候,我们会涉及到一些数据需要做到本地磁盘储存,并能随意取出和更改.一般情况下存储的数据都是用户的一些基本信息和配置信息,这样下次继续打开程序就不需要再次配置.那么用什么方法去实现应用程序本地磁盘存储呢?Electron存储简单数据推荐用electron-storeelectron-store可以用来保存electron应用程序或模块的简单数据持久性-保存和加载用户首选项,应用程序状态,缓存等。github地址electron-storeelectron官方文档electronjs.org一、为什么不使用window.localStoragel

什么是 Angular Ngrx Store 里的 Meta-Reducer

本文选择了Angular团队提供的官方HeroesAngular应用程序作为起始应用程序来展示Angular的特性。为了展示ngrx/store模块在处理AngularFeature模块方面的强大功能,我不得不通过引入一个名为Heroes的新Feature模块来重构一些Heroes应用程序。该模块现在包含所有与Hero相关的代码和组件。您可以通过以下链接检查与ngrx/store模块集成的最终Heroes应用程序:https://stackblitz.com/edit/angular-tour-of-heroes-example。重构后的工程如下图所示:@ngrx/store:@ngrx/st