我正在设置CI/CD应用部署以将构建上传到TestFlight/AppStore,因此需要在构建之前检查之前从AppStoreConnect上传的构建的版本我已经生成了使用AppStoreConnectAPI进行身份验证所需的JWTtoken,并从以下位置获得了应用程序ID:https://api.appstoreconnect.apple.com/v1/apps现在我请求与该应用程序ID相关的构建,使用:https://api.appstoreconnect.apple.com/v1/apps/{id}/构建这给了我这个响应(响应数据是分页的(偏移/限制)并且没有按上传的构建版本排序
作者:iHTCboy本文介绍了苹果AppStore的新定价机制,是AppStore在15周年之际推出的最重要价格升级。文章通过“为什么,是什么,怎么办”的方法论,让读者从根本原理上理解新机制的意义、背后的原因以及应对方式。对苹果AppStore新定价机制最全面和最详尽的解读,相信会让关注的苹果开发者能快速了解,所以本文力求让开发者们从容应对新的价格系统,并掌握AppStore新定价机制。一、前言大家好!我们在上一篇文章《关于AppStore苹果商店价格的那些事(历上最全版)》介绍了苹果AppStore价格的历史,2023年3月9日苹果正式上线新的AppStore的定价机制,有非常多的朋友表示对
我正在构建一个iOS客户端应用程序以与现有后端架构交互。为了减少延迟、API调用和有效负载,最好在客户端“缓存”模型数据以加快索引速度,然后根据需要相应地对客户端/服务器端进行更新。当前的理论堆栈看起来像这样:ServerSide>>>>>>>>>>>>>>>>>ClientSide-----------------------------------------PHP>>JSON>>COREDATA>>UIKitObjects注意:还值得注意的是,iOS客户端虽然本身在内部遵循MVC,但本质上是更大的MVC客户端-服务器架构中的“View”。因此,就像在用户操作后更新模型或在模型更改
我有一个核心数据迁移的问题,它以我不理解的方式失败。我有一个从旧版本数据模型的迁移路径,看起来像这样:v1-初始模型v2-需要轻量级迁移v3-需要轻量级迁移v4-需要自定义迁移v5-轻量级迁移我正在整合一个集成测试来运行从v1到当前的迁移。我写了一个可以查询当前商店的小helper,并给定一个模型,运行正确类型的迁移。这或多或少奏效了,但我在自定义迁移步骤中遇到了一个我在概念上不理解的错误。我正在使用NSMigrationManager::migrateStoreFromURL其中有以下描述:将指定源URL的商店迁移到目标URL的商店,执行映射模型中的所有映射。商店必须存在于源URL中
我需要帮助将24/32位RGB原始图像转换为uiimage。我在这里尝试了PaulSolt和其他人的示例,但没有任何效果。有人可以展示示例或教程吗?图像数据保存在nsdata中,我想要一个jpg或png图像。谢谢托斯滕我正在使用PaulSolt的代码,它做了一些事情,但图像看起来像是一张图像中图像信息的四倍。我不能在这里张贴图片:编辑:我在评论之间的方法开头添加了这些行,现在它可以工作了:-)+(UIImage*)convertBitmapRGBA8ToUIImage:(unsignedchar*)bufferwithWidth:(int)widthwithHeight:(int)he
Apple文档说“如果上下文已经包含从获取返回的对象的托管对象,则现有托管对象将在获取结果中返回”我的问题是,如果我更新了上下文中的对象但尚未保存上下文,那么FetchRequest将返回什么对象?来自Context的更新对象或来自Datastore的新对象。 最佳答案 您的引述回答了这个问题;它将是内存中的那个。随之而来的警告是,如果您创建一个新的NSManagedObjectContext并在该上下文中执行获取请求,您将从数据存储中获取对象。 关于iphone-在CoreData中使
讨论很热烈here关于Xcode7在将应用程序部署到您的iOS设备方面最近发生的变化。它是有关iOS应用程序部署的唯一信息来源之一,它似乎在SO上是远程最新的(我猜是Meta的问题......)我对该帖子中的特定评论有2个问题,希望得到启发Andtodistributeanapp,justtarget"GenericiOSDevice",hitBuild,thengrabyour.app,dropitintoiTunes,andyou'llhaveanIPA,readtodistributehoweveryouwant.–dadude999我的第一个问题是:这个用户所说的.app文件/
我们的应用程序尚未与钱包集成,并且在xcode的功能中也被禁用。我们导入的唯一框架是用于推送通知的AirshipKit(UrbanAirship)。还有其他人看到这个问题吗? 最佳答案 我正在与UrbanAirship支持团队合作解决这个问题。他们通过更新回应说,在他们的最新版本v7.2.0中,他们一起删除了对电子钱包的支持,这应该可以解决问题。https://bintray.com/urbanairship/iOS/urbanairship-sdk/7.2.0/view. 关于iosA
因此,我已准备好将更新上传到我的其中一个应用程序。一切都正确签名并且验证通过。然而,当尝试将bundle上传到iTunesStore时,它只是停在(在XCodeOrganizer中):“正在将您的应用程序上传到iTunesStore”或(在ApplicationLoader中):“使用iTunesStore验证Assets”。它只是坐在那里,粉丝开始参与,显示125%的Java进程最终需要强制退出。我记得以前发生过这种情况,但当时它在几天后自行解决了。有人知道问题出在哪里吗?iTunesConnect/Store目前是否有任何已知问题? 最佳答案
我有一些调用API并返回一组结果的代码,我们称它们为“消息”对象。每条消息都有一个唯一的ID。不幸的是,我不能保证服务器不会给我返回一条我以前没有收到并存储在我的核心数据数据库中的消息。唯一ID在我的“消息”实体中设置为NSNumber字段。有没有一种方法可以“即时”检查数据库,看看是否已经存在具有给定唯一ID的“消息”?目前,每次我需要检查时,我都会创建一个辅助对象的实例,并简单地创建一个NSFetchedResultsController,通过NSPredicate返回过滤后的结果。如果返回任何结果,我继续,或存储在数据库中。我怀疑这是一种缓慢的方法...有什么帮助吗?