我在StackOverflow中阅读了很多关于严格别名的QA,但它们都很常见,而且讨论总是倾向于引用C++标准的深层细节,这些细节几乎总是难以正确理解。特别是当标准不直接说,而是用一种含糊不清的方式描述某些东西时。所以,我的问题可能与这里的大量QA重复,但是请只回答一个具体问题:做一个“nonalias_cast”是正确的方法吗?:templateinlineautononalias_cast(IN*data){char*tmp=reinterpret_cast(data);returnreinterpret_cast(tmp);}floatf=3.14;unsigned*u=nona
我正在查看一些处理Windows成像组件库的遗留C++代码,我观察到这一点:voidsetProperties(IPropertyBag2*constpBag){pBag->Write(...);}voidother_function(){CComPtrpBag;//CodetoinitializepBagsetProperties(pBag);}setProperties方法只是将一堆属性写入属性包。代码编译并运行良好,因为我认为它调用了适当的类型转换运算符。我的问题是是否推荐这样的接口(interface),或者是否有更好的传递指针的方法。例如,如果将签名更改为:voidsetPr
我编写的代码在GCC4.9、GCC5和GCC6中没有警告。它在一些较旧的GCC7实验快照(例如7-20170409)中也没有警告。但在最近的快照(包括第一个RC)中,它开始产生关于别名的警告。代码基本上可以归结为:#includestd::aligned_storage::typestorage;intmain(){*reinterpret_cast(&storage)=42;}使用最新的GCC7RC编译:$g++-Wall-O2-cmain.cppmain.cpp:Infunction'intmain()':main.cpp:7:34:warning:dereferencingtyp
我正在学习C++语法,并且到了要研究数组的地步。我想问你一个问题,但首先让我回顾一下,这样我就知道我把这些东西弄清楚了。我知道您可以使用以下语法将变量定义为数组:name[](大小是数组类型的一部分)。这会给我一个大小元素的基本类型数组如果我想要一个指向基类型的指针数组,我可以像普通指针声明一样在基类型说明符后面添加一个*。*name[]我无法定义引用数组,因为数组应该只包含对象(而引用只是别名)。现在,如果我想声明一个数组的引用或指针,我可以使用以下语法:(&name)[]或(*name)[]到此为止一切都清楚了。我还知道,我可以将数组作为参数传递给函数,但该调用将始终被解释为我传递
我有一个使用友元函数重载运算符的类>>。重载运算符方法在标准cin使用上测试得很好。但是,当我尝试将代码升级为使用ifstream对象而不是istream对象时,原型(prototype)未被识别为有效方法。我的理解是ifstream继承自istream,因此,多态性应该允许ifstream对象与istream重载函数一起操作。我的理解有什么问题吗?是否有必要为每种输入流类型复制函数?类:#include#include#includeusingnamespacestd;classHospital{public:Hospital(std::stringname);std::string
鉴于以下类位于两个单独的头文件中并且可以以任何顺序出现://TestB.hclassTestB;//Forwarddeclarationforalateroperator=inacentralisedheaderclassTestA{constTestA&operator=(constTestB);//definedinTest.h};和://TestA.hclassTestA;//Forwarddeclarationforalateroperator=inacentralisedheaerclassTestB{constTestB&operator=(constTestA);//de
我发现一个程序在函数原型(prototype)设计和声明中使用了不同的参数,所以我做了一个基本程序。#includeusingnamespacestd;voidadd(inta,intb);intmain(){add(3,4);}voidadd(intc,intd){inte=c+d;cout我运行这个程序,它运行良好。这是否意味着在“函数原型(prototype)设计”和“函数声明”中不需要相同的参数名称? 最佳答案 是的,声明和定义中使用的参数名称不必相同。相反,参数的类型(和顺序)应该是相同的。事实上,参数名称不是必需的,尤其
我正在完成StanfordCS106BC++作业,但作业存在“语义问题”。编译器似乎无法推断调用是针对函数还是函数原型(prototype)。我不明白为什么会调用原型(prototype)。我怎样才能做到调用函数而不是原型(prototype)?我收到的错误消息是“调用‘humansTurn’不明确”。错误消息与页面底部humanTurn(Lexicon,Lexicon)函数内的humanTurn(Lexicon,Lexicon)函数的调用有关。该函数的原型(prototype)在主函数之上。如有任何帮助,我们将不胜感激。亲切的问候,梅胡尔/**File:Boggle.cpp*----
我有密码voidprints_one(){coutfoo;foo=prints_one;foo();return0;}它按预期工作;它打印“一个”。我不知道在赋值中调用了哪个赋值运算符原型(prototype)以及如何调用。看cppreference,好像就是这个函数templatefunction&operator=(Fn&&fn);但如果这是被调用的原型(prototype),我不明白函数如何绑定(bind)到右值引用。谢谢!更新:谢谢大家,我会阅读通用引用资料。关于40two的回答;此代码打印它是一个右值引用:templateclassFoo{public:Foo(){}Foo&
这个问题在这里已经有了答案:HowdoC++progsgettheirreturnvalue,whenareturnisnotspecifiedinthefunction?(6个答案)关闭9年前。我刚刚花了3个小时,可能更多,试图找到一个错误、段错误或bad_allow,这取决于我修改代码的方式,以了解是什么对象弄乱了堆栈或内存:我把我所有的对象有疑问……我屠杀了类(class)……(尽管如此,结果证明这是好的,因为这些类(class)最终表明自己毫无用处:-))……但是,事实上,真正的错误很简单:我没有在应该返回值的函数中编写return语句(在我的例子中,我需要返回一个std::v