我正在使用boost的共享指针,并使用enable_shared_from_this来启用返回指向this的共享指针。代码如下所示:classfoo:publicboost::enable_shared_from_this{boost::shared_ptrget(){returnshared_from_this();}}为什么shared_from_this会抛出weak_ptr_cast异常? 最佳答案 如果您在堆栈上声明了foo,那么就没有其他指向foo的共享指针。例如:voidbar(){foofooby;fooby.get
对于boost::weak_ptroperator被定义,以便它可以在关联容器中使用。我的问题是:几个weak_ptr的排序顺序是?即使其中一些对象的引用计数变为零,对象是否稳定?这不会与std::set这样的容器混淆吗??例子:usingnamespaceboost;shared_ptrsptrA1(newA);weak_ptrwptrA1=sptrA1;weak_ptrwptrA2;{//beginScope1shared_ptrsptrA2(newA);wptrA2=sptrA2;assert(wptrA1如果断言#1为真,断言#2是否始终为真?是wptrA2在范围1之前和之后处
我有两个Widget有单独的实现。他们是……MessageInboxUiComposeMessageUi两者都将全屏显示。在主窗口中,我按以下顺序添加了两个小部件ComposeMessageUi*ptrEditor=newComposeMessageUi(this);//theseareinsideMessageInboxUi*ptrInbox=newMessageInboxUi(this);//MainWindowConstructor所以当我在显示MessageInboxUi时调用ComposeMessageUi的show函数时,它不显示(因为它显示在MessageInboxUi后
我有一个类将weak_ptr存储在一个容器中,如果weak_ptr没有过期,稍后会做一些事情:classExample{public:voidfill(std::shared_ptrthing){member.push_back(thing);}voiddosomething()const{for(constauto&i:member)if(!i.expired());//dosomething.theweak_ptrwillnotbelocked}private:std::vector>member;};如果Example是一个永远存在的对象并且经常使用fill,则vector会不断
我已经阅读了std::memory_order_relaxed的文档.Relaxedordering的部分解释是......//Thread1:r1=y.load(memory_order_relaxed);//Ax.store(r1,memory_order_relaxed);//B//Thread2:r2=x.load(memory_order_relaxed);//Cy.store(42,memory_order_relaxed);//D对此的解释是……[It]isallowedtoproducer1==r2==42.Inparticular,thismayoccurifDisc
我正在使用独立的Asio和C++11创建一个C++服务器应用程序,但遇到错误,这就是我寻求帮助的原因。错误在类里面worker_thread,在通话期间shared_from_this(),一个bad_weak_ptr引发异常,导致程序崩溃。布局类(class)connection_manager创建并存储std::shared_ptr类型的对象在std::vector里面容器类(class)worker_thread继承自std::enable_shared_from_this.类(class)worker_thread创建std::shared_ptr类型的对象.类(class)c
我已经读到创建或复制std::shared_ptr会涉及一些开销(引用计数器的原子增量等)。但是如何从中创建std::weak_ptr呢?Obj*obj=newObj();//fastObj*o=obj;//slowstd::shared_ptra(o);//slowstd::shared_ptrb(a);//slow?std::weak_ptrc(b);我希望能够获得更快的性能,但是我知道共享指针仍然必须增加弱引用计数器。那么,这仍然像将shared_ptr复制到另一个一样慢吗? 最佳答案 除了Alec's非常有趣的描述他以前的项
我不确定是我不理解还是文档没有明确制定。以下摘自最新草案(N3126,第29.6节):boolatomic_compare_exchange_weak(volatileA*object,C*expected,Cdesired);boolatomic_compare_exchange_weak(A*object,C*expected,Cdesired);boolatomic_compare_exchange_strong(volatileA*object,C*expected,Cdesired);boolatomic_compare_exchange_strong(A*object,C*
我已经使用Boost.Python包装了一个C++类。这些对象在C++端具有强引用(boost::shared_ptr),并且在Python中也可能存在断断续续的强引用。到目前为止,一切正常。但是,如果我从其中一个强引用创建一个python弱引用,那么一旦最后一个python强引用消失,这个弱引用就会被删除。我希望弱引用一直存在,直到C++端的最后一个强引用也消失为止。有可能实现吗?换句话说:有没有办法从python中找出特定的C++对象(由Boost.Python包装)是否仍然存在? 最佳答案 您如何持有对包装类的“C++强引用”
我目前正在设计一个API,我不确定我的函数是否应该采用shared_ptr或weak_ptr.有包含查看器的小部件。观众有一个功能add_painter这给观众增加了一个画家。当查看器需要重新绘制时,它会使用其绘制器绘制到缓冲区中并显示结果。我得出的结论是观众应该使用weak_ptr捕获画家:一个画家可能被多个观众使用,所以观众不能拥有画家。删除画家应该将其从查看器中删除。这样,用户就不需要记住他们必须调用remove_painter。功能。可能有不同类型的查看器,因此它们隐藏在界面后面。什么签名最适合add_painter界面中的功能?我应该直接使用voidadd_painter(w