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string.format

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C++:是否可以从重载 << 运算符的对象中获取 std::string?

我有一个可以用std::cout打印到控制台的对象,但我无法获得std::string离开它,因为它似乎没有实现类似.string()的东西方法。我想我也许可以使用那个重载运算符来获取所有内容的字符串表示形式,而不必在每次需要时都自己实现一个函数,尽管在这个问题上没有发现任何东西让我认为这是不可能的. 最佳答案 使用std::ostringstream。它是一个写入字符串的C++流实现。 关于C++:是否可以从重载 https://stackoverflow.com/que

c++ - 使用 std::map 而不是 vector<pair<string, string>> 我会看到性能提升吗?

我目前有一些代码在使用vector的pair.这用于存储来自XML解析的一些数据,因此,这个过程在某些地方非常慢。在尝试加快整个过程方面,我想知道从vector>切换是否会有任何性能优势。至std::map?我可以对其进行编码并运行分析器,但我想我会先看看是否能得到一个表明一些明显的性能提升的答案。我不需要做任何排序,我只是将项目添加到vector中,然后在稍后阶段迭代内容并进行一些处理——我不需要排序或任何类似的东西。我猜也许我不会获得任何性能提升,但我从未真正使用过std::map之前,所以如果不询问或编写代码我就不知道了。 最佳答案

c++ - 性能比较:strstr() 与 std::string::find()

有人可以解释为什么我应该使用strstr或stringfind()吗?哪个更快,在哪里? 最佳答案 在C++中你应该使用std::string::find(),在C中你应该使用strstr()。性能差异应该不大。 关于c++-性能比较:strstr()与std::string::find(),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11799956/

c++ - 返回 std::string 的函数在没有 return 语句的情况下崩溃,这与返回 int 且没有 return 语句的函数不同

#include#includeusingnamespacestd;stringcrash(){}intnoCrash(){}intmain(){crash();//crashes//noCrash();//doesn'tcrashreturn0;}函数crash()在Mingwg++4.6.2中崩溃,函数noCrash()执行时没有问题。为什么没有return语句返回字符串的函数会崩溃? 最佳答案 两者都是未定义的行为,即使是noCrash也会崩溃。 关于c++-返回std::stri

c++ - std::string 一个容器

std::string是标准c++库中的容器类,仅限于容纳char元素吗? 最佳答案 它是std::basic_string的类型定义,实际上。std::basic_string是专门为字符串操作设计的容器类。此容器也可用于宽字符(wchar_t);对于这种情况,它的typedef将是wstring. 关于c++-std::string一个容器,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/ques

c++ - memset 导致 std::string 赋值崩溃

我有适用于Windows的代码,但现在我正在移植到MAC,使用Xcode3.2.5C/C++编译器版本GCC4.2,它崩溃了。我已将其缩小为memset调用。如果我注释掉memset它会起作用,如果我把它放回代码中就会崩溃。我的头文件中有一个看起来像这样的结构:typedefstruct{intdeviceCount;struct{#defineMAX_DEVICE_ID256#defineMAX_DEVICE_ENTRIES10std::stringdeviceId;//DevicenametoOpenTransportTypeeTransportType;}deviceNodes[

c++ - 从整数值返回固定长度的 std::string

问题->将固定长度的字符串返回给std::string*。目标机器->Fedora11。我必须派生一个函数,它接受整数值并将固定长度的字符串返回到字符串指针;例如->int值在0到-127范围内所以对于int值0->它应该显示000对于值-9->它应该返回-009对于值来说-50->它应该返回-050对于值来说-110->它应该返回-110所以简而言之,所有情况下的长度都应该相同。我做了什么:我已经根据如下所示的要求定义了函数。我需要帮助的地方:我派生了一个函数,但我不确定这是否是正确的方法。当我在Windows端的独立系统上测试它时,exe有时会停止工作,但是当我将此功能包含在Lin

时间:2019-03-08 标签:c++sizeof(string)

#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){cout输出:sizeofString=4这是否意味着,由于sizeof(char)=1字节(0到255),字符串只能容纳4个字符? 最佳答案 从您的示例中不清楚“字符串”是什么。如果你有:#includeusingnamespacestd;然后string是std::string,sizeof(std::string)给你类实例的大小和它的数据成员,而不是字符串的长度。为此,请使用:strings;cout

c++ - 未解析的外部符号 “std::basic_string”

我正在尝试通过VisualC++编译器使用Maven编译一个项目,但我不断收到关于std::basic_string类的链接错误。我确保将头文件包含到相应的c++文件中。我是漏掉了什么还是犯了一个愚蠢的错误???请让我知道哪里出错了。[ERROR]Parsor.obj:errorLNK2001:unresolvedexternalsymbol"__declspec(dllimport)public:int__thiscallstd::basic_string,classstd::allocator>::compare(classstd::basic_string,classstd::a

C# 到 C 代码 P/INvoke 多个标准 :string declarations lead to stack corruption

我构建了一个带有外部导出的c++dll,以便从我的C#程序中调用它。对于大多数函数,调用工作得很好,但是当我需要将一些字符串从C#传递到C++时会出现问题。我将它们作为普通字符串传递,并作为constchar*接收。它们都很好,所有数据都在那里,但随后我继续从这些char数组中定义了几个字符串。代码继续没有任何问题,直到我退出函数。然后它抛出一个异常,说最后定义的std::string周围的堆栈已损坏,我真的不确定为什么会这样。我尝试了很多定义字符串的方法:复制它们、更改P/Invoke定义的编码。一些额外的信息我从定时器线程调用这个函数;我提到这个是因为我发现,线程上的std::st