structuring-gwt-modules-for-large
全部标签 当时间紧迫但雄心勃勃的小团队应该为他们的第一场比赛选择什么?我是一名经验丰富的程序员,但在此之前没有做过任何游戏编程。我的设计师非常有才华和艺术,他大约一年前接触过3D,但从那以后就没有做过,所以他可能需要一些时间重新学习,我不确定他是否能够做到尽管他的平面设计技能在其他方面非常出色,但他在这方面做得很好。我们最关心的是尽可能快地完成游戏,而且要轻松完成,因为这是我的第一个游戏编程项目。同时,我们不希望有任何限制可能会阻碍我们以后的进步,或者让游戏在某些方面变得不有趣。例如,我了解到某些动画在2D中是不可能的,例如旋转等。我希望能够让玩家的角色能够变身为动物并且必须能够向怪物射击,(就
收到以下错误:Exceptioninthread"main"java.lang.Error:Unresolvedcompilationproblem:Syntaxerror,'foreach'statementsareonlyavailableifsourcelevelis1.5orgreateratTuto.OneDimArrays.main(OneDimArrays.java:14)代码:publicclassOneDimArrays{publicstaticvoidmain(String[]args){int[]xabc=newint[5];xabc[2]=20;xabc[0]=
我在Java中有一个foreach循环(这里是简化版)Listnames=getNames();for(Stringname:names){doSomething(name);}有没有一种自动化的方法可以将其重构为传统的for循环?我知道如何手动完成Listnames=getNames();for(inti=0;i如您所见,for语句本身需要进行一些输入,还需要再次引入变量name并为其赋值名称.get(i)。总的来说,手动编辑对我来说太容易出错了。我为什么要这样做?我必须修复一个错误,修复方法是从索引1而不是索引0开始,并在索引n-1而不是结束处结束(不幸的是我无法立即修复输入,我需
我想知道在ArrayList或每种列表上实现“for-each”循环的最佳方法是什么。以下哪个实现是最好的,为什么?或者有什么好的方法吗?感谢您的帮助。Listvalues=newArrayList();values.add("one");values.add("two");values.add("three");...//#0for(Stringvalue:values){...}//#1for(inti=0;i//#2for(Iteratorit=values.iterator();it.hasNext();){Stringvalue=it.next();...}//#3Itera
for循环有什么好处这个:for(inti=0;i或:inta=someMethod();for(inti=0;i假设someMethod()返回了一些大的东西。第一个方法将在每个循环中执行someMethod()从而降低速度,第二个方法更快但是假设应用程序中有很多类似的循环所以声明a变量vill会消耗更多内存。那么到底哪个更好,还是我在胡思乱想。 最佳答案 第二个更好-假设someMethod()没有sideeffects.它实际上缓存了由someMethod()计算的值-因此您不必重新计算它(假设它是一个相对扩展的操作)。如果确
我需要编写自定义ValueChangeHandler并调用onValueChange(ValueChangeEvent)。但是我不明白如何编写ValueChangeEvent。也许我对整个GWT事件系统的理解有误。谁能帮忙?编辑:我在问如何创建我自己的类来调度ValueChangeEvent。我了解如何聆听。ValueChangeEvent的构造函数不可见,我无法创建它。 最佳答案 如果您想触发ValueChangeEvent,您必须通过您的类(class)或类(class)中的某处实现接口(interface)HasValueCh
我的问题是关于Javafor声明,例如for(inti=0;i我不明白的是我可以在括号中放入多少代码/什么样的代码(即在我的示例中我有inti=0;i的位置)-我真的不明白用来描述它的语言这里:http://java.sun.com/docs/books/jls/third_edition/html/statements.html#24588基本上我的问题归结为要求对规范中的位进行翻译,如下所示:对于初始化:声明表达式列表局部变量声明编辑:哇。我想真正的答案是“学习阅读和理解JLS中使用的符号——它的使用是有原因的”。谢谢大家的回答。 最佳答案
我们使用GWT2.03和SmartGWT2.2。我正在尝试在客户端代码中匹配如下所示的正则表达式。Patternpattern=Pattern.compile("\\\"(/\d+){4}\\\"");StringtestString1="[\"/2/4/5/6/8\",\"/2/4/5/6\"]";StringtestString2="[]";Matchermatcher=pattern.matcher(testString1);booleanresult=false;while(matcher.find()){System.out.println(matcher.group());
我正在学习java和android。几乎所有我们可以通过while循环执行的事情都是我们可以在for循环中执行的事情。我发现了一个简单的条件,其中使用while循环比for循环更好如果我必须在我的程序中使用计数器的值,那么我认为while循环比for循环更好使用while循环intcounter=0;while(counter在这种情况下,我发现while循环比for循环更好,因为如果我想在for循环中实现相同的效果,我必须将计数器的值分配给另一个变量。但是有没有什么特定情况是while循环比for循环好 最佳答案 一个主要区别是w
当我在我的本地主机GoogleAppEngine应用程序中将日志记录级别更改为FINE时,我开始在我的跟踪堆栈中看到这些:Apr17,20134:54:20PMcom.google.appengine.tools.development.DevAppServerServersFiltergetCurrentServerInstanceFINE:Exceptiongettingserverinstancecom.google.appengine.api.labs.servers.ServersException:Novalidinstanceidforthisinstance.atcom