我的应用程序使用UINavigationController,但我没有显示工具栏,因为我的所有导航都由游戏内控件控制。我没有标签栏,因为我没有使用TabBarController。我的游戏应用只有横向。这是我之前创建和呈现UIActionSheet的方式:UIActionSheet*quitGameSheet=[[UIActionSheetalloc]initWithTitle:@"Quityourgame?"delegate:selfcancelButtonTitle:@"Cancel"destructiveButtonTitle:@"Yes,quitgame"otherButton
我正在清理应用程序中的警告,我两次收到此警告Methodoverrideforthedesignatedinitializerofthesuperclass'-init'notfound对于这行代码@implementationAFNetworkReachabilityManager还有这一行@implementationAFURLConnectionOperation我是objective-c的新手,用google搜索了这个警告,只是不明白解决方案我的问题是如何摆脱这些警告? 最佳答案 来自AppleforumsTherulesf
我正在清理应用程序中的警告,我两次收到此警告Methodoverrideforthedesignatedinitializerofthesuperclass'-init'notfound对于这行代码@implementationAFNetworkReachabilityManager还有这一行@implementationAFURLConnectionOperation我是objective-c的新手,用google搜索了这个警告,只是不明白解决方案我的问题是如何摆脱这些警告? 最佳答案 来自AppleforumsTherulesf
我在View中有一个View:+--------------+|||+-----+||||||+-----+|+--------------+我希望内部View始终从外部View的水平中间开始,并跨越整个剩余的一半到右边缘:innerView.frame.size.width=outerView.frame.size.width/2;innerView.frame.origin.x=outerView.frame.size.width/2;如何使用自动布局来表达这一点? 最佳答案 实际上,早在Xcode5.1(可能更早)之前,您就可
我在View中有一个View:+--------------+|||+-----+||||||+-----+|+--------------+我希望内部View始终从外部View的水平中间开始,并跨越整个剩余的一半到右边缘:innerView.frame.size.width=outerView.frame.size.width/2;innerView.frame.origin.x=outerView.frame.size.width/2;如何使用自动布局来表达这一点? 最佳答案 实际上,早在Xcode5.1(可能更早)之前,您就可
我目前正在重构几个共享一些IBOutlet和IBAction方法的ViewController。我将socket声明和IBAction方法移动到一个父类(superclass)中,将它们从子类中删除。现在,当我打开InterfaceBuilder时,我发现我看不到父类(superclass)中声明的导出或操作。连接仍然存在,因为我在重构之前将它们连接起来,但它们是灰色的。(重要的是要注意连接也可以工作,因为我的Action是在按下按钮时触发的,并且我的socket已正确修改。)问题是,如何让界面生成器识别父类(superclass)的导出?这可能吗?如果不可能,你们都有什么建议?(只是
我目前正在重构几个共享一些IBOutlet和IBAction方法的ViewController。我将socket声明和IBAction方法移动到一个父类(superclass)中,将它们从子类中删除。现在,当我打开InterfaceBuilder时,我发现我看不到父类(superclass)中声明的导出或操作。连接仍然存在,因为我在重构之前将它们连接起来,但它们是灰色的。(重要的是要注意连接也可以工作,因为我的Action是在按下按钮时触发的,并且我的socket已正确修改。)问题是,如何让界面生成器识别父类(superclass)的导出?这可能吗?如果不可能,你们都有什么建议?(只是
我正在构建一个iOS6应用程序。我有一个继承自父类(superclass)TDWeapon的类TDBeam。父类(superclass)TDWeapon在TDWeapon.h文件中声明了一个@property:@interfaceTDWeapon:UIView@property(nonatomic)intdamage;@end我没有明确地@synthesize属性,因为我让Xcode自动这样做。在子类TDBeam中,我覆盖了TDBeam.m文件中的getter:#import"TDBeam.h"@implementationTDBeam-(int)damage{return_damag
我正在构建一个iOS6应用程序。我有一个继承自父类(superclass)TDWeapon的类TDBeam。父类(superclass)TDWeapon在TDWeapon.h文件中声明了一个@property:@interfaceTDWeapon:UIView@property(nonatomic)intdamage;@end我没有明确地@synthesize属性,因为我让Xcode自动这样做。在子类TDBeam中,我覆盖了TDBeam.m文件中的getter:#import"TDBeam.h"@implementationTDBeam-(int)damage{return_damag
上面有容器View和一个UITapGestureRecognizer。它还有一个subview,类型为TTTAtributedLabel。当我从容器View中删除手势识别器时,TTTAtributedLabelDelegate的委托(delegate)方法-(void)attributedLabel:(TTTAttributedLabel*)labeldidSelectLinkWithURL:(NSURL*)urlcanbecalled.当我在容器View上添加手势识别器时。只有它的Action方法被调用。TTTAtributedLabelDelegate的委托(delegate)方法