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javascript - Snap.svg 无法使用 jQuery 动态(并成功)找到附加的 SVG 元素

Snap.svg在这种情况下不起作用:$('body').append($('').attr('id','test'));console.log($('#test').length);//1varsvg=Snap('#test');svg.circle(100,100,50);//UncaughtTypeError:Object[objectObject]hasnomethod'circle'...但是当元素已经在HTML中时有效:SVG元素在HTML中成功,但无法通过Snap.svg找到。我在第一个示例中做错了吗?还是错误? 最佳答案

javascript - SVG 动画在 IE & Edge 上出现 "out of bounds"

我遇到的问题似乎只影响IE和Edge(已在IE9-11和Edge12-13上测试)。我正在使用Snap.svg为SVG笔画偏移设置动画,这似乎运行良好,但在某些点笔画似乎“越界”并消失。这很奇怪,因为viewBox设置为明显适合线条(它是直接从Illustrator导出的,带有适合整条线条的画板)。您可以在此处查看实际效果:http://codepen.io/ndimatteo/full/zqLBVW///SSSSSNAKEvarsnake=Snap('#snake-previewsvg');varbodyPath=snake.select('#snake-body');varbody

javascript - SVG 和 RevealJS 中的鼠标位置

我正在使用RevealJS创建一个演示文稿,并希望合并一些使用D3创建的交互式SVG可视化效果。之前我已经毫无困难地完成了很多次,但这次我遇到了一些困难。经过一些调试后,我将问题追溯到以下几点:由于某种原因,当整个内容都包含在RevealJS中时,鼠标相对于SVG的位置没有正确报告。我的原始代码版本使用标准D3技术来获取鼠标位置。不过,为了简化和隔离问题,我取消了D3,现在使用vanillaJavascript获取鼠标位置,详见thisStackOverflowanswer。.我的代码(作为堆栈片段实现)如下所示:varinfo=document.getElementById("inf

javascript - SVG 文本元素速度

我正在构建一个严重依赖svg的网络应用程序。作为引用,我正在使用raphaeljs库来处理所有这些。在这种特殊情况下,我实现了一些模仿滚动条并在屏幕上移动一堆svg功能(约500个元素)的东西。这些功能的一部分是(~100)个元素。其他元素包括,和元素。因此,我注意到我的应用程序在我的笔记本电脑上并不是非常活泼,而且由于速度原因在ipad上处理起来非常烦人。但是,只要在滚动过程中删除或忽略文本元素,它就会立即达到不错的速度。我尝试做一些速度测试(非常粗略的测试,使用newDate().getTime())并发现移动所有元素需要大约10毫秒,除了。元素,但是当时需要~120毫秒包括元素。

javascript - 调整 d3/dagre-d3 svg 的大小以显示所有内容

我正在尝试使用dagre-d3创建DAG.这些DAG的数据来自数据库,每个DAG都不同,因此,在将所有节点和边添加到图形之前,我不知道要给出包含svg的宽度/高度。所以理想情况下我会调用类似d3.select("#svg1").resize_to_match_contents()的东西添加所有节点和边缘以确保所有节点都可见并且svg不太大之后。当然没有这个功能,我也不知道怎么实现。我知道我可以打电话d3.select("#svg1").attr("height","10")设置高度,但不知道如何检索/计算的高度SVG中的元素是。 最佳答案

javascript - 如何在 DOM 中创建没有 SVG 元素的 SVG 矩阵

我一直在访问SVGMatrix原型(prototype),以利用其强大的矩阵转换功能。这些转换不一定与任何SVG元素相关varsvgElement=$('svg')[0];varsvgMatrix=svgElement.createSVGMatrix()Object.create(svgMatrix.__proto__)本质上,我希望能够像第二行那样创建一个svgMatrix,而不是像第1行那样首先依赖DOM中的svg元素。 最佳答案 怎么样varmatrix=document.createElementNS("http://www

go - 为什么在 runtime.GOMAXPROCS(1) 时单个 goroutine 比多个 goroutine 运行得慢?

我只是想试试goroutine切换上下文的速度有多快,所以写了下面的代码。令我惊讶的是,多个gorountines比不需要切换上下文的版本运行得更快(我将程序设置为仅在一个CPU内核中运行)。packagemainimport("fmt""runtime""sync""time")funcmain(){runtime.GOMAXPROCS(1)t_start:=time.Now()sum:=0forj:=0;j单个goroutine耗时251.690788ms,多个goroutine耗时254.067156ms单个goroutine应该运行得更快,因为单个goroutine不需要更改上

debugging - 在不修改源代码的情况下调用 runtime.GC()/memprofile

我有一个编译好的Go程序,有时会占用大量内存。不幸的是,我没有它的源代码,所以不可能修改它来添加一个runtime/pprof服务器。我想知道有没有什么方法可以在不修改源代码的情况下调用runtime.GC()或生成堆转储? 最佳答案 我不这么认为。即使对信号(如SIGQUIT)使用react也需要对其进行编码,如seenhere.只有可执行文件(没有.a,没有源代码),你会onlyhavegotoolobjdump. 关于debugging-在不修改源代码的情况下调用runtime.G

go - panic : runtime error: index out of range [recovered]

在将ifj==len(remark)修改为ifj==len(remark)&&z>0之后,我的代码出现了panic错误错误是:---FAIL:TestHey(0.00s)panic:runtimeerror:indexoutofrange[recovered]panic:runtimeerror:indexoutofrangegoroutine5[running]:testing.tRunner.func1(0xc04207a0f0)C:/Go/src/testing/testing.go:711+0x2d9panic(0x526700,0x5f57c0)C:/Go/src/runti

go - panic : runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference only on the GAE

我正在使用gin框架开发golang应用程序。基本上它只是以JSON格式从firestore获取数据。在本地它工作得很好,但是当我将它部署到GAE(gcloudappdeploy)时,部署期间没有错误,但是当访问页面时它不起作用,并且在日志中提供了一个错误:“panic:runtimeerror:invalid内存地址或nil指针取消引用”包列表集合import("fmt""log""net/http""cloud.google.com/go/firestore""github.com/gin-gonic/gin""google.golang.org/api/iterator""goo