我正在尝试为我的macOS应用程序启用推送通知。一切似乎都在运作。我能够获得设备token。发送通知没有错误。除了我的Mac上没有显示任何警报。我添加了以下代码以查看我的应用程序是否收到它。funcapplication(_application:NSApplication,didReceiveRemoteNotificationuserInfo:[String:Any]){print(userInfo)}发送通知后,我在控制台中看到以下内容。["aps":{alert="Alert-HelloWorld";sound="ping.aiff";}]所以看起来它可以正常到达设备,只是没有
我试图在UIView中为swift4触摸时获取各个点的坐标。我看过另一篇关于类似问题的帖子,但该代码只允许注册第一次触摸。我会很感激一些帮助。谢谢。 最佳答案 因此,我也找到了我的问题的答案:我在UIViewController中使用下面的代码在触摸不同位置时获取二维整数数组。感谢所有的帮助。varpositionArray=Array(repeating:Array(repeating:0,count:2),count:10)varcounter=0overridefunctouchesBegan(_touches:Set,wit
我遇到的问题是我添加的图像失真了。我在(1125x2436)为iPhoneX创建了一个像素精确的背景,所以我不必使用.aspectFill和.aspectFit因为我想要一个没有黑边的屏幕。我使用以下代码创建图像:funcanimateDeck(){letchip=SKSpriteNode(imageNamed:"Chip")chip.position=CGPoint(x:300,y:400)chip.zPosition=2chip.setScale(1)gameScene2.addChild(chip)print("test")}有没有办法在不使用.aspectFit或.aspect
我有以下JSON响应,我想获取命中对象的id{"totalHits":500,"hits":[{"largeImageURL":"https://pixabay.com/get/ea32b90a2af3073ed1584d05fb1d4190e070e4d71aac104491f1c270a0eeb7b0_1280.jpg","webformatHeight":426,"webformatWidth":640,"likes":0,"imageWidth":4494,"id":3785276,"user_id":10546560,"views":21,"comments":0,"page
我想将数据传递给嵌入在navigationController中的第一个viewController。要访问这个导航Controller,它有一个storyBoardID,我到达实例化navigationController但我不能向他传递数据,这是我的代码:extensionUINavigationController{funcdismissAndPresentNavigationController(fromstoryboard:UIStoryboard?,identifier:String){guardletnavigationController=storyboard?.ins
我正在尝试制作一个锻炼应用程序,用户的心率会显示在AppleWatch上。我一直在关注Apple的WWDC“锻炼锻炼的新方法”视频。这是链接https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2018/707/?time=615无论如何,每次我尝试运行该应用程序时,我都会不断收到错误消息“线程1:fatalerror在展开可选值时意外发现nil”session=tryHKWorkoutSession(healthStore:healthStore,configuration:configuration)我尝试在“尝试”之后添加一个问号(?),但所做的
我正在快速创建一个问答应用程序,我有一个计时器可以对每个问题进行倒计时。然而,随着用户在每个问题上的进步,计时器会加速。有人可以帮我解决这个问题吗?我的runGameTimer函数:funcrunGameTimer(){gameTimer=Timer.scheduledTimer(timeInterval:1,target:self,selector:#selector(RockTriviaViewController.updateGameTimer),userInfo:nil,repeats:true)}我的updateGameTimer函数:@objcfuncupdateGameT
我有一个在Xcode中作为SpriteKit/GameScene应用程序创建的基本项目。我想以编程方式设置窗口大小。我在这里阅读了很多答案,在其他地方阅读了一些教程,但我阅读的内容都没有帮助。Thisanswer谈到重写WindowController.windowDidLoad,但GameScene没有给我WindowController。它确实给了我一个ViewController。Thistutorial说你可以从ViewController.viewDidLoad()调用self.view.window?.setFrame(),但我的窗口顽固地保持相同的大小。我在SO上找到的许
我正在快速实现AES加密。java和C#的加密解密工作正常。很快,我得到的结果与实际结果不同。在调试时,我注意到Java默认使用signint。所以我以相同的方式实现,这样我就可以验证derivedKey在两个应用程序(Java和Swift)中是否相同。但是在创建keyData和ivData时,它会丢失已签名的数据。不确定这是否会造成问题。我已经尝试了AESEncryption.nettoswift中解释的以下代码funcdecrypt(encryptedText:String,keys:String)->String{letencryptedData=encryptedText.da
我正在使用Realm和Alamofire来获取和存储我的数据,但是我得到了一个对象,它是一个嵌套的JSON对象我正在尝试访问地址但我得到的是nil我能够获取内容数据但不能地址“内容”:[{“编号”:1,"名字":"姓名",“姓氏”:“姓氏”“地址”:{“编号”:1,“城市”:“城市”,“电话”:空,“街道”:“城市”,className:Object,Mappable{@objcdynamicvarid:Int=0@objcdynamicvarfisrtname:String?=""@objcdynamicvarlastname:String?=""@objcdynamicvarAdd