我想知道最好的方法是让AKSequencer(实际上是AKMusicTrack)将它的MIDI输出到外部设备。我已经让它工作了,但我觉得可能还有更有效的方法。我的做法:我创建了AKPolyphonicNode的子类(“MyPolyphonicNode”)我用它来初始化AKMIDINode(“MyMIDINode”)的子类,classMyMIDINode:AKMIDINODE{init(...){...letmyPolyphonicNode=MyPolyphonicNode()super.init(node:myPolyphonicNode,midiOutputName:"myMIDIO
我搜索了有关波斯语(波斯语)语言字符串验证的网页和堆栈溢出。其中大部分都提到了阿拉伯字母。另外,我想知道我的字符串是否完全是波斯语(不包含)。例如,这些字符串是波斯语:“你好”“خابان。”这些不是:“خابان5”“castercopycaster”此外,只允许使用波斯语或阿拉伯语数字。[.,-!]字符有异常(exception)(因为键盘不支持波斯语中的这些字符)更新:我在回答中解释了使用正则表达式和谓词的快速版本。 最佳答案 基于在别处找到的这个扩展:extensionString{funcmatches(_regex:St
我有一些我想在Swift中使用的Objective-C类。由于超出此问题范围的原因,我的类init方法被标记为不可用。相反,有一个工厂方法。这是我的类的简化形式:@interfaceMyClass:NSObject+(instancetype)myClass;-(instancetype)initNS_UNAVAILABLE;@end当我在Swift中使用它时,我可以执行letx=MyClass()这很好,因为根据桥接规则,编译器会尝试将工厂方法映射到普通初始化器。问题是调用了“不可用”init方法而不是工厂方法。如何让Swift使用工厂方法?额外的实验:我确定NS_UNAVAILAB
我真的很烂,没有找到任何可以帮助我的信息。所以:我有一个名为ProjectA的项目。这是主要项目。我想向ProjectA导入一个名为projectB的开源swift游戏。ProjectB有工作区文件,而projectA没有。之后,我想通过Storyboard引用从项目A的Storyboard中调用项目B的Main.storyboard。我尝试了一切,目标依赖项、导入、相同的工作区等。 最佳答案 看这个例子:-http://tuchangwei.github.io/2013/09/16/how-to-import-one-projec
我正在尝试创建一个带有一些UIButton的UIStackView。我有一个包含按钮文本的字符串数组。我试图映射该数组,创建一个按钮数组。然后我可以在该数组上使用forEach来添加arrangedSubView。目前我只看到1个按钮,我怀疑我的按钮在循环的每一步都被覆盖了。fileprivatevarbutton:UIButton{letbutton=UIButton(type:UIButton.ButtonType.system)returnbutton}fileprivateletbuttonGroupStackView:UIStackView={letstackView=UIS
我注意到这个函数有一个独特的返回类型funcchooseStepFunction(backward:Bool)->(Int)->Int{funcstepForward(input:Int)->Int{returninput+1}funcstepBackward(input:Int)->Int{returninput-1}returnbackward?stepBackward:stepForward} 最佳答案 这个函数实际上只是返回另一个以Int作为参数和返回类型的函数。这样做:(Int)->Int在这种情况下,此函数返回您的子函数
这是我的第一个问题,所以如果我有任何不清楚的地方请原谅。我希望能够根据现有UIImage1上手绘形状的内容创建一个新的UIImage2,以显示在现有UIImage1上。视觉示例:UIImage1是一张城市天际线的照片。用户应该能够在摩天大楼周围绘制轮廓并创建一个新的UIImage2,该UIImage2将堆叠显示在UIImage1上,并且能够编辑(大小、颜色等)UIImage2。在UIImage上画线并不太难,但我还没有弄清楚如何在徒手绘制的形状中捕获UIImage的内容,从而创建一个单独的UIImage。如果有任何帮助,我将不胜感激。 最佳答案
我很好奇类型检查是如何与Swift一起工作的,我试了一下并创建了一个Living类和一个继承自的Animal类>生活类。Cat类继承自Animal类,Dog类没有任何父类。到目前为止我的类(class)层次结构:classLiving{letheartRatePerMin:Intinit(heartRatePerMin:Int){self.heartRatePerMin=heartRatePerMin}}classAnimal:Living{letname:Stringinit(name:String,heartRatePerMin:Int){self.name=namesuper.i
我想在不同情况下禁用和启用按钮:如果用户来到我的共享viewController按钮将被禁用:funchandleShareAndAbortButton(){shareButton.isEnabled=falseabortButton.isEnabled=falseletattributedShareButtonText=NSAttributedString(string:shareButton.currentTitle!,attributes:[NSAttributedString.Key.foregroundColor:UIColor(red:0,green:0,blue:0,al
我想在通过滑动操作表删除对话后刷新我的对话(表格View单元格)。我试图在删除数据后重新加载TableView,但它不起作用。还有异步。//SwipeActionSheetsolutionfunctableView(_tableView:UITableView,trailingSwipeActionsConfigurationForRowAtindexPath:IndexPath)->UISwipeActionsConfiguration?{//WriteactioncodefortheFlagletdeleteAction=UIContextualAction(style:.norm