我正在尝试使用String的init(format:String,_arguments:CVarArgType…)一切都按预期工作,直到我尝试这样做:String(format:"%3f",32.6)哪个返回:32.600000我不明白为什么它不符合我想要的宽度。根据我对格式说明符的了解(我对它们的了解不是很深)你可以这样指定:%x.y其中x是返回数字的宽度(没有最终的点),y是精度(点后的位数)。例如:String(format:"%3.2",2.1)应该返回:2.10如果x比所有数字都大,它会在字符串前加上空格。哦。好的,我刚刚明白了。我只会回答我自己的问题?。
最近我一直在尝试一些非常基本的自定义过渡,我开始掌握它的窍门了。然而,到目前为止,我只进行了模态转换。我为从“主视图”到“设置View”的基本“淡入淡出”转换编写了以下代码(两者都是NavigationController堆栈的一部分):importUIKitimportQuartzCore///TransitionmanagerfortransitioningbetweentheloginVCandthecontentthatfollows.classFadeTransition:NSObject,UIViewControllerAnimatedTransitioning,UIVie
为了尽可能创造最简单的用户体验,我的使命是使用Parse+Swift接受用户作为匿名用户。我曾想过使用Parse中的匿名用户函数来实现这一点。因此,我创建了以下代码:funcapplication(application:UIApplication,didFinishLaunchingWithOptionslaunchOptions:[NSObject:AnyObject]?)->Bool{//Overridepointforcustomizationafterapplicationlaunch.self.setupParse()//self.setupAppAppearance()这
所以我一直在用Swift的数组做一些实验。并通过以下代码发现了一些东西:varshoppingList=["Chocolate","Bread","Cheese","Apple"]println(shoppingList)shoppingList[2..给出以下输出:[Chocolate,Bread,Cheese,Apple][Chocolate,Bread,Butter,Milk,Cheese,Apple][Coffee,Chocolate,Bread,Butter,Milk,Cheese,Apple][Coffee,Chocolate,Bread,Butter,Milk,Chees
我正在开发一个图像拼贴应用程序。我将拥有多个UIScrollView。ScrollView将具有自定义形状的边界,用户将能够动态更改形状相交的角。ScrollView有UIImageView作为subview。ScrollView是其他UIView的subview。我为每个UIView应用了一个CAShapeLayer掩码。这样我就可以毫无问题地屏蔽ScrollView。但问题是,我只能滚动最后添加的ScrollView的内容。此外,我可以平移和缩放到mask边界之外。当我触摸作为mask的多边形边界内部时,我应该只能平移或缩放。我试过了;scrollView.clipsToBound
在我的游戏中,我希望每10秒生成一个敌人。我试图通过在GameViewController中编写varsecondEnemyTimer=NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(10.0,target:self,selector:"secondEnemyFunction",userInfo:nil,repeats:false)在viewWillLayoutSubviews方法中。然后在secondEnemyFunction中我写:letskView=self.viewas!SKViewletgameScene=GameScene(size:skVie
classRequest{}classResponse{letrequest:Trequiredinit(request:T){self.request=request}}classAdapter{staticfuncMakeRequest>(request:T)->N{letresponse=N(request:request)returnresponse}}Error:Cannotinvokeinitializerfortype'N'withanargumentlistoftype'(request:T)'我想创建一个将请求存储为通用类型的响应类。当我尝试实例化传递通用请求的响应时
我的Swift项目中有一个设置服务,它为我的应用程序中可用的所有设置定义了变量。为了仅在绝对必要时访问NSUserDefaults(为了避免不必要的延迟),我对这些设置使用了缓存变量:classSettingsService{structUserDefaults{staticletSetting1="Setting1"}privatevarsetting1Cache:Bool?varsetting1:Bool{get{ifletvalue=setting1Cache{returnvalue}letvalue=NSUserDefaults.standardUserDefaults().b
我已经创建了一个接受3个输入的事件窗口函数,msg:String-应在事件窗口中显示的消息indicator:Bool-事件窗口是否应该显示view:UIView-应该从调用它的ViewController获取帧大小等的uiview一切正常,除了需要删除subview的部分。如果在主视图Controller上运行相同的功能。它工作正常。就在我将它移动到NSObject时,它没有。请帮忙classUIDesignFunction:NSObject{funcprogressBarDisplayer(msg:String,indicator:Bool,view:UIView){varacti
我正在编写一个使用Metal的程序。我正在使用结构定义统一缓冲区布局。当我在swift中声明结构时,它无法绘制。但是当我在Objective-C中声明结构并使用桥接header导入它时,它工作正常。实际的计算逻辑完全相同。唯一的变化是声明。以下是声明:Objective-C声明(这个有效):structUniforms{structMatrix4x4modelViewMatrix;structMatrix4x4projectionMatrix;structMatrix3x3normalMatrix;structVector3lightPosition;};以及Swift声明:struc