我正在尝试使用以下代码创建一个非常简单的Firebase性能跟踪:lettrace=Performance.startTrace(name:"setup")setup()trace?.stop()我希望此跟踪所做的只是跟踪setup()函数运行的时间。它似乎是第一次工作,但在那之后,我将这条消息打印到控制台:[Firebase/Performance]Failedtostarttracesetupbecauseithasalreadybeenstartedandstopped.这个警告值得关注吗?如果是这样,我做错了什么导致了这个警告? 最佳答案
我是SceneKit的新手。试图找出如何将pointOfView相机重置为其原始缩放/位置,以便它覆盖场景中的所有节点? 最佳答案 @IBOutletweakvarsceneKitView:SCNView!//YourSCNViewvarmyCamera:SCNNode!//Anobjecttoholdyourscene'scamera在viewDidLoad中,使用您的相机名称加载它:myCamera:SCNNode=scene.rootNode.childNode(withName:"sceneCamera",recursive
我正在使用MapboxiOSSDK并尝试在没有geojson的情况下绘制折线。我试图用这种方法获取路线:funccalculateRoute(){...letoptions=NavigationRouteOptions(waypoints:[origin,destination],profileIdentifier:.automobileAvoidingTraffic)Directions.shared.calculate(options){(waypoints,routes,error)inguardletroute=routes?.firstelse{return}self.sho
我只需要为下面的类手动自定义一个编码键@objcMembersclassArticle:Object,Decodable{dynamicvarid:Int=0dynamicvartitle:String=""dynamicvarimage:String=""dynamicvarauthor:String=""dynamicvardatePublished:Date?dynamicvarbody:String?dynamicvarpublisher:String?dynamicvarurl:String?}所以我必须添加以下枚举privateenumCodingKeys:String,C
extensionUIImageView{functokenImageFrom(link:String,contentMode:UIViewContentMode){letheaders:HTTPHeaders=["Authorization":"BearersH3aqTaFFP4xhGSaOTAWSoyHx8ndAXC5","Accept":"application/json"]Alamofire.request("\(StructOperation.glovalVariable.strhobbyurl)\(link)",method:.get,headers:headers).re
我有一个ViewController,它有一个以编程方式创建的标签,如下所示。classMyController:UIViewController{overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()view.backgroundColor=.whitesetupUI()}funcsetupUI(){//addedansetuptheviewconstraints.}}Thisworksproperly.ThenItriedtomovealltheUIelementoftheviewcontrollertoit'sextensionbycreati
我正在尝试通过调用以下函数从子节点“PlayerInPool”中获取来自Firebase的“玩家”列表funcgetPlayersInPool(completion:@escaping(_success:Bool)->Void){self.handle=self.poolPlayersRef.child(self.pID)observe(.value,with:{snapshotin//Callingthesecondfunctionself.loadPlayersInPool(/*items:items,*/snapshot:snapshot){(success)->Voidinif
我不确定什么代码与此处发布相关,但我真的只是想知道如何调试它。我显示了一个启用了ARFaceTrackingConfiguration的ARSCNView,并在后台线程上对面部几何执行频繁的VisionVNDetectFaceLandmarksRequest和ARSCNView.hitTest。我在iOS12之前没有延迟问题,即使现在它只是间歇性的,但是当它发生时它会一次卡住整个屏幕几秒钟并显示错误:命令缓冲区的执行由于执行期间的错误而中止。丢弃(GPU错误/恢复的受害者)(IOAF代码5)不确定是否相关,但我也偶尔会在SceneKit渲染线程(com.apple.scenekit.s
我有一个枚举,我试图对其进行排序以给出顺序A、B、C、D等。原始值与此顺序不对应。所以从Swift4.2开始,添加对CaseIterable的一致性意味着BasePitches.AllCases给我一个[BasePitches]数组,但如果我尝试x=BasePitches.AllCases.sorted()我得到错误:实例成员“sorted”不能用于类型“[BasePitches]”。即使我使它具有可比性并添加我自己的可比函数来比较案例名称的字符串(而不是使用会给我错误顺序的原始值)也是如此。有人可以帮忙吗?谢谢enumBasePitches:Int,CaseIterable,Comp
好吧...这是一个远景。这是...背景:很长一段时间以来,我一直在尝试弄清楚如何在长按处于事件状态时在屏幕上水平设置波浪动画。当长按被打断或结束时,波浪会停在原地,同时继续波纹。我一直在努力寻找实现它的方法。然后我最近偶然发现了BAFluidView.我能够让波浪看起来像我想要的那样:波浪动画很好。我可以控制它何时开始。但是,我不能在允许实际波浪继续的同时暂停它在屏幕上的运动。关于我:我是新手。我不太了解(几乎没有)Objective-C库是用Objective-C编写的我的问题:有人知道我可以暂停这该死的浪潮吗?如果不在这里,我还缺少什么可以使这一切变得更容易?Here'salink