我是一名新的C++程序员,我正在尝试运行一个简单的我已经创建了一个文件“test.cpp”,我正在使用gcc在命令行上对其进行编译。命令是“gcctest.cpp-otest”。然后我运行“./test”。(是的,这个过程听起来很基本。)文件如下:#includeintmain(){printf("HelloWorld!");std::cout当我包含包含std的行时,gcc返回以下长错误:Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"std::__1::locale::use_facet(std::__1::locale::id&)const",ref
我正在尝试像这样链接到POCOC++库的静态版本:g++BCCMain.o-L$_POCO_LIBS-Wl,-Bstatic$_POCO_LIBS/libPocoFoundation.a$_POCO_LIBS/libPocoUtil.a$_POCO_LIBS/libPocoXML.a$_POCO_LIBS/libPocoJSON.a-Wl,-Bdynamic-oBCMain不幸的是,这会导致一些undefinedsymbol引用错误,例如:Poco::Logger::get(std::basic_string,std::allocator>const&)即使Poco::Logger::
这是一个程序:#includeusingnamespacestd;intmain(){cout>i;try{if(i==0)throw0;if(i==2)throw"error";}catch(inti){cout在编译时(Windows7上的MicrosoftvisualC++2010express),我收到错误消息:fatalerrorLNK1169:oneormoremultiplydefinedsymbolsfound 最佳答案 其实这段代码没有错误。源文件的数量可能是问题所在。在同一个编译器中将此代码作为一个新项目尝试,或
我正在重新学习C++(意思是:对我温柔一点!:)。我有一个父类(superclass)(Node),它有一个必须在子类(TestNode)中实现的抽象方法(step())。它编译没有错误,也没有任何警告,但链接它会导致:bash-3.2$g++-Wall-o./bin/t1src/t1.cppUndefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"typeinfofortest::Node",referencedfrom:typeinfofortest::TestNodeint1-9f6e93.o"vtablefortest::Node",referencedfr
我正在使用带有pvcs编译器的makefile系统(使用MicrosoftVisualC++,2008编译器),我收到了几个以下形式的链接错误:errorLNK2019:unresolvedexternalsymbol__imp__RegisterFilter@8referencedinfunction_main尽管使用了extern"C"声明,但还是会发生这种情况,即:extern"C"intCLRDUMP_APIRegisterFilter(LPCWSTRpDumpFileName,unsignedlongDumpType);此外,在makeexe.mak中,库链接如下:$(编译库
我正在学习C++,并接到了创建Vector3D类的作业。当我尝试在OSX上使用G++编译main.cpp时,出现以下错误消息。为什么会这样?g++main.cppUndefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"Vector3DStack::Vector3DStack(double,double,double)",referencedfrom:_mainincc9dsPbh.old:symbol(s)notfoundforarchitecturex86_64main.cpp#include;#include"Vector3DStack.h";usingnam
我创建了两个模块(共享对象)CPU和SaveState作为模拟器的一部分。两者都独立编译成.so单独的文件,并在运行时由Lua脚本使用require()加载;即:SaveState=require("SaveState")CPU=require("CPU")在CPU中,有一个对SaveState进行操作的方法:intCPU::save_state(SaveState*state){state->begin_section(savestate_namespace,savestate_data_size);state->write16(this->reg.af);state->write1
我现在正在学习一些CSP(约束满足)理论,并且正在使用this解析XML文件的库。我将Xcode用作IDE。我的程序编译正常,但当它链接文件时,我收到XMLParser_libxml2.hh文件的重复符号错误。我的文件是这样分开的:包含上述XMLParser文件的类头文件包含类头文件的类实现文件包含类头文件的主文件重复符号出现在main.o和classfile.o中,但据我所知,我实际上并没有两次添加该.hh文件。完整错误:ld:duplicatesymbolboolCSPXMLParser::UTF8String::to,std::allocator>>(std::basic_str
当我运行我的代码时,我遇到了一个关于boost-python的问题。就像这样:dyld:Symbolnotfound:_PyBaseObject_TypeReferencedfrom:/opt/local/lib/libboost_python-mt.dylibExpectedin:flatnamespace我的项目几个月前就可以正常运行了。但是现在,当我重新配置环境时,它无法运行。-几个月前,我用homebrew配置环境,就像这样:brewinstallboostbrewinstallpythonbrewinstallboost-pythonbrewinstallopencv(Myp
当以有效关键字(符号)开头时,如何防止BoostSpirit符号解析器接受关键字(符号)。我希望该构造无法将“ONEMORE”作为一个整体进行解析,并且无法成功解析“ONE”,因为这是一个有效的关键字,然后在“MORE”上失败。下面是代码的实际输出:Keywordasanumber:1Keywordasanumber:2Keywordasanumber:1Invalidkeyword:MORETHREE这就是我喜欢的样子:Keywordasanumber:1Keywordasanumber:2Invalidkeyword:ONEMOREKeywordasanumber:3该代码只是一个