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sync_synchronize

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objective-c - 不能在带有 Objective-C++ 代码的 C++ 类中使用 dispatch_sync

我需要在继承的C++类中使用Objective-C++代码,该类处理来自iPhone摄像头的视频录制(通过其他native-objective-c类Wrapper获取CMSampleBufferRef使用CMSampleBufferDelegate)。我的AVCaptureVideoOutput在它自己的dispatch_queue_tcallbackQueue中工作,所以,当我想从我的Wrapper类中获取最后一帧时,我需要锁定callbackQueue让它等到复制完成。据我所知,这是通过dispatch_sync完成的,同步captureOutput.callbackQueue。但

ios - dispatch_async 中的 dispatch_sync

我只是想确认为什么需要这样做。我将此代码添加到KIImagePager(一个cocoapod)以加载应用本地的图像(默认代码从url加载图像)。根据同事的建议,这是我的工作代码:dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND,0),^{dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(),^{[imageViewsetImage:[UIImageimageNamed:[aImageUrlsobjectAtIndex:i]]];;});});我注意到,如果我取

javascript - iOS codePush.sync() 上的 Cordova 的 CodePush 似乎不起作用

我遵循了一些关于实现CodePush的教程,以便我们可以使用它将JS更新部署到使用Cordova为iOS构建的移动应用程序。也就是这个,https://github.com/Microsoft/cordova-plugin-code-push我目前能够使用部署key成功将更改部署到生产中,但调用codePush.sync()在deviceready似乎没有得到任何更新,当我使用code-pushdeploymentlsAPP_NAME-k检查时它报告没有下载更新。我已经部署了强制标志和没有强制标志,并且我尝试从登台升级到生产。我还尝试使用codePush.sync()中的附加参数启动对

iOS 核心音频 : synchronize play and record to high accuracy ( < 5ms error )

我正在尝试:-播放点击音轨-通过内置的iphone/ipad麦克风录制用户音频我需要点击轨迹(每次点击我研究了aurioTouch示例并假设这是获得低延迟/高精度性能的最佳方式...以aurioTouch为起点,任何人都可以阐明如何产生准确的点击然后将录制的音频同步到该点击?我的意思是我应该知道相对于点击点击的时间,各种样本的位置。我们可以假设用户戴着耳机,因此点击不会干扰录制的音频。 最佳答案 我认为您无法可靠地做到这一点。另一种更可靠的方法是确保您生成的点击确实被记录下来,然后您可以在录制的音频中识别这些点击并根据这些真实世界测

ios - @synchronized 指令的使用 - Objective-C Mutex Lock iOS

在方法体上使用@synchronized指令-(void)testSynchronizeMethod:(int)value{@synchronized(value){intvalue1=100;//sampleline1intvalue2=120;//sampleline2[selfcalledMethod];}}//case1-(void)calledMethod{NSLog(@"is@synchronizeddirectiveappliedtothismethod");NSLog(@"whathappensifIenclosethismethodwith@synchronizedd

iphone - @synchronized(self) 有多少开销?

我一直在为我的iPhone应用开发一个对象类,它可以在应用的另一部分首次请求图像时延迟加载图像。我决定使图像线程的加载安全,这样同一图像不会意外加载两次,但是我很好奇每次运行访问器时进行@synchronized(self)调用的开销,如下所示:-(UIImage*)image{@synchronized(self){if(_image==nil){_image=[UIImageimageWithContentsOfFile:self.imageUrl];}}return_image;}首先检查属性是否为nil然后使用@synchronized指令会更好吗?-(UIImage*)ima

iOS - 检查文件是否存在 Dropbox Sync API iOS SDK

我是iOS开发的新手,正在开发一个支持文本文件的Dropbox同步的应用程序。已按照Dropbox网站上的教程进行操作,但我无法检查文件是否存在。已实现:NSString*dropboxFileExtension;switch([[NSUserDefaultsstandardUserDefaults]integerForKey:kFileExtension]){casetxt:dropboxFileExtension=[NSStringstringWithFormat:@"%@.txt",titleString];break;casemd:dropboxFileExtension=[N

ios - 这个 GCD 实现的 getter setter 线程安全并且比@synchronized 工作得更好吗?对象

@interfaceViewController()@property(nonatomic,strong)NSString*someString;@end@implementationViewController@synthesizesomeString=_someString;-(NSString*)someString{__blockNSString*tmp;dispatch_sync(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{tmp=_someString;});returntmp;}-(void

ios - 为什么在当前队列中调用 dispatch_sync 不会导致死锁

苹果文档说:(concurrencyProgrammingGuide,page49)重要提示:您永远不应从计划传递给函数的同一队列中执行的任务调用dispatch_sync或dispatch_sync_f函数。这对于保证死锁的串行队列尤为重要,但对于并发队列也应避免。但是这里的代码不会导致死锁,因为我已经运行了很多次了:dispatch_queue_tconcurrentQueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0);dispatch_async(concurrentQueue,^(){NSLog(@

值得信赖的数据同步备份软件 -Allway Sync 安全又可靠,简单又易用!

AllwaySync是一款可靠的数据同步备份工具,最初的版本发布于2004年4月19号,距离今日大约有19年的更新历史了,足以说明软件绝对稳定,时间验证了软件的可靠性!而对于我们用户来说,数据同步备份最重要的一点,就是安全和可靠!而设置备份也非常简单,只需要三步!1、选择两边需要同步或者备份的文件夹。2、选择备份方式(双方同步、单项备份)3、点击分析数据、然后点击同步即可完成。您可以选择同步或者备份的文件夹类型具体如下:Windows文件夹文件夹位于本始磁盘、USB盘、CD、DVD、软盘、闪存盘或其他具有Windows盘符的设备FTP服务器经过互联网连接,位于FTP服务器上的文件夹Amazon