我正在阅读“GoBootcamp”,第3章第20页中有一个示例我无法理解。在此示例中,在printString(s)行中,s是fakeString类型的变量,但在开关中,进入“Stringer”情况。我试图了解这怎么可能。任何帮助,将不胜感激。代码是:packagemainimport"fmt"typeStringerinterface{String()string}typefakeStringstruct{contentstring}//functionusedtoimplementtheStringerinterfacefunc(s*fakeString)String()strin
我是一个完全的新手,刚刚开始了Go的初学者类(class),但在安装使其工作所需的所有位的第一个障碍上失败了,如果这是一个愚蠢的问题,我深表歉意。我已经安装了Go、Git和VisualStudio...在第一次安装VisualStudio之后,我试图为Go安装12个分析工具,但每次我尝试都失败。通常与“权限被拒绝”错误有关。错误信息如下。任何想法为什么?Installing12toolsat/Documents/go/bingocodegopkgsgo-outlinego-symbolsgurugorenamedlvgocode-gomodgodefgodef-gomodgoretur
可能是我看不到明显的东西,我做错了什么:funcprintSize(listOfUrls[]string){varwgsync.WaitGroupwg.Add(len(listOfUrl))for_,myurl:=range(listOfUrls){gofunc(){body:=getUrlBody(myurl)fmt.Println(len(body))wg.Done()}()}wg.Wait()}如果我删除wg并继续,我会正确收到每个url正文的大小。如果我像上面那样做,它几乎会立即打印出零。getUrlBody()有时需要几分钟才能执行。回答评论:可以肯定的是,我也以这种方式尝试
如果Waitgroups和Mutex总是需要通过引用传递,我们不能把它做成引用类型(禁止使用它们作为值传递)吗?我的意思是有没有我们需要使用它们按值传递的用例? 最佳答案 当您将任何参数作为值传递时,该值将被复制。这些参数的任何修改都将在func中进行。当func退出时,这些更改将消失。在WaitGroup或Mutex的情况下你不想要这个,因为你想共享状态。如果所有修改都是本地的,您将无法同步任何内容,因为您将拥有许多具有不同状态的不同副本。一个有效的情况可能是您想要复制一个WaitGroup或Mutex,但那将是非常隐含的代码并且
Go的fmt包将%q(对于字符串)定义为:%qadouble-quotedstringsafelyescapedwithGosyntaxWhatdoessafelyescapedwithGosyntaxmean?Someexperimentationshowsitpreservesescapesequencesusedintheoriginalstring:s:="Thishas\"quotes\"init"fmt.Printf("%q\n",s)//output:"Thishas\"quotes\"init"它还有什么作用吗?在什么情况下你可能想使用它?我猜也许在生成Go代码的模板中
我尝试使用sync.Pool来重用[]byte。但事实证明它比make慢。代码:packagemainimport("sync""testing")funcBenchmarkMakeStack(b*testing.B){forN:=0;N结果:$gotestpool_test.go-bench=.-benchmemBenchmarkMakeStack-420000000000.29ns/op0B/op0allocs/opBenchmarkBytePool-410000000017.2ns/op0B/op0allocs/op根据Go文档,sync.Pool应该更快,但我的测试显示并非如此
运行goget-u返回:package_/home/vitaly:unrecognizedimportpath"_/home/vitaly"(importpathdoesnotbeginwithhostname)我尝试重新安装golang-没有任何改变。/home/vitaly是我的$HOME。goenv的输出:GOARCH="386"GOBIN=""GOCACHE="/home/vitaly/.cache/go-build"GOEXE=""GOHOSTARCH="386"GOHOSTOS="linux"GOOS="linux"GOPATH="/home/vitaly/.gopath"
在go的sync/atomic库中,c(gccbuildin)中好像没有__sync_fetch_and_add这样的函数,它有funcAddInt32(addr*int32,deltaint32)(newint32)funcAddInt64(addr*int64,deltaint64)(newint64)funcAddUint32(addr*uint32,deltauint32)(newuint32)funcAddUint64(addr*uint64,deltauint64)(newuint64)funcAddUintptr(addr*uintptr,deltauintptr)(ne
我使用godep工具版本v0.4.1,现在当我运行depinit时它会按预期创建2个文件,当我打开gopkg.lock我发现例如以下内容[[projects]]name="github.com/inconshreveable/mousetrap"packages=["."]revision="76626ae9c91c4f2a10f34cad8ce832c93bb75"version="v1.0"我不使用这个我的源代码,也在vendor上深入搜索它,那么为什么它在那里,我在这里错过了什么?如果它是可传递的dep,我需要在vendor库中找到它的用法,不是吗?
下面是用go写的函数:funcLaunchApplication(packageNamestring){Query:howcanIexecuteapplicationwithgivenpackageName}使用gomobile生成java绑定(bind)[.aar]。我想包含在我的android应用程序中生成的.aar,并从java层调用LaunchApplication("com.package.name")到本地go层,go层应该运行该应用程序。在java应用中,使用包名运行apk的方法如下:Processprocess=Runtime.getRuntime().exec("am