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【异常】SpringCloud Gateway报错503 SERVICE_UNAVAILABLE “Unable to find instance for xxx-gen“

一、异常内容网关服务报错,如下2023-09-2613:42:43.028[xxx-gateway][boundedElastic-10563]ERRORcom.xxx.gateway.handler.GatewayExceptionHandler-[网关异常处理]请求路径:/code/gen/list,异常信息:-503SERVICE_UNAVAILABLE"Unabletofindinstanceforxxx-gen"二、异常说明“503SERVICE_UNAVAILABLE”:“这是一个HTTP状态码,表示服务暂时不可用。这通常是因为服务器过载或正在进行维护。”,“xxx-gen”:“这

android - "read-only file system"写入SD卡出错

推送选择失败:只读文件系统当我试图在模拟器的SD卡中添加任何文件时出现此错误。任何人都可以告诉我它的解决方案是什么吗? 最佳答案 您需要授予您的应用写入外部SD卡的权限。您在“模拟器”中并不重要,模拟器是Android,因此它需要具有与在实际设备上运行时相同的权限。将此行添加到您的list中...然后你就可以开始了。 关于android-"read-onlyfilesystem"写入SD卡出错,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https

android - 在后台上传文件是使用 AsyncTask 还是 Service 更好?

我有一个要求,即用户能够将视频上传到AmazonS3。我已经使用amazonsdk中的java高级api实现了这一点。在上传过程中,如果用户单击主页按钮,上传必须在后台继续。什么是更好的方法:?*1使用AsyncTask:我试过使用AsyncTask,它工作正常。但是如果上传过程在后台持续很长时间,操作系统会杀死应用程序以释放内存。有什么办法可以处理这种情况,让我的应用完成上传过程。*2使用服务:有人建议我使用服务+用户界面通知。我喜欢使用AsyncTask,因为它对我来说效果很好。与AsyncTask相比,使用Service有什么优势吗? 最佳答案

android - eclipse import google-play-services_lib 值显示错误

将google-play-services_lib导入我的工作区,但在所有值文件夹中都出现错误我有干净的项目更改GoogleAPI,添加google-play-services.jar文件,重新启动eclipse但错误在控制台显示如下错误[2014-05-2311:54:22-GPSService]D:\AndroidTool\workspace\google-play-services_lib\res\values\ads_attrs.xml:10:error:Attribute"adSize"hasalreadybeendefined[2014-05-2311:54:22-GPSS

android - javax.net.ssl.SSLException : Write error: ssl=0x7f70604080: I/O error during system call, 管道损坏

我使用retrofit将图片上传到服务器,但有一个奇怪的问题api方法声明:@POST("/uploadImage")@MultipartResultuploadImage(@Part("image")TypedByteArrayimage);rest适配器用户自定义客户端:OkClientclient=newOkClient(getUnsafeOkHttpClient());在哪里privateOkHttpClientgetUnsafeOkHttpClient(){try{//Createatrustmanagerthatdoesnotvalidatecertificatechain

android - Context.startForegroundService 然后没有调用 Service.startForeground

这是我的BroadcastReciever类。处理启动手机状态的类(class)。代码;publicclassBroadCastRecieverBootextendsBroadcastReceiver{@OverridepublicvoidonReceive(Contextcontext,Intentıntent){if(Intent.ACTION_BOOT_COMPLETED.equals(ıntent.getAction())){if(Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.O){context.startForegroundServi

java - android - System.currentTimeMillis() 没有按预期工作

我使用System.currentTimeMillis()来节省用户启动Activity的时间。publicclassTimeStamp{protectedlong_startTimeMillis=System.currentTimeMillis();publicStringgetStartTime(){returnnewTime(_startTimeMillis).toString();}该类在Activity启动时实例化并且getStartTime()返回正确的时间。我还尝试获取Activity开始后耗时。publicStringgetElapsedTime(){returnnew

【Unity】UGUI中Camera Depth,Canvas Sorting Layer、Order in Layer与Particle System渲染层级分析

目录 前言一、项目需求二、Camera1.ClearFlags2.CullingMask 三、Canvas1.SortingLayer2.OrderinLayer四、ParticleSystem1.SortingLayerID 与OrderinLayer总结前言        最近在做项目的过程中,发现项目中的部分3d模型会被粒子特效所遮挡,这并不是笔者想要的效果,于是经过一番面向百度编程,了解到了一些解决方案,本篇博客就记录一下所学到的新知识,如果有错误之处,还望各位读者朋友指正。一、项目需求        最近在做项目的过程中,发现项目中的部分3d模型会被粒子特效所遮挡,这并不是笔者想要的

【Linux】进程间通信——system V共享内存、共享内存的概念、共享内存函数、system V消息队列、信号量

文章目录进程间通信1.systemV共享内存1.1共享内存原理1.2共享内存数据结构1.3共享内存函数2.systemV消息队列2.1消息队列原理3.systemV信号量3.1信号量原理3.2进程互斥4.共享内存的使用示例进程间通信1.systemV共享内存1.1共享内存原理  共享内存区是最快的IPC形式。一旦这样的内存映射到共享它的进程的地址空间,这些进程间数据传递不再涉及到内核,换句话说是进程不再通过执行进入内核的系统调用来传递彼此的数据。本质:还是先让不同的进程看到同一份资源。  所以,共享内存是Unix下的多进程之间的通信方法,允许多个进程访问同一个内存空间,是在多个进程之间共享和传

Android Studio报错:Could not install..‘https://services.gradle.org/distributions/gradle-8.0-bin.zip

该问题是因为安装包下载不全导致的,需要回到路径默认路径C:\Users\YY.gradle\wrapper\dists删除gradle-8.0-bin包,重新下载,下载的过程中千万千万千万要保证网络顺畅.,否则可能报相同测错误,我自己解决的时候是把跟我相同Android版本的路径下的gradle-8.0-bin复制过来了,避免了中途断网导致下载不全的问题,最后,重新启动AndroidStudio,然后执行以下步骤1.点击【File菜单】2.点击【InvalidateCaches/Restart…】选项3.点击【InvalidateandRestart】按钮4.AndroidStudio自动重启