在dotnet6内置了通过源代码生成的方式进行序列化JSON对象,性能非常高。使用的时候需要将Json序列化工具类换成dotnet运行时自带的System.Text.Json进行序列化,再加上一个继承JsonSerializerContext的辅助类型,且在此类型标记JsonSerializableAttribute特性,将此类型传入序列化和反序列化即可完成对接。然而在使用的过程中,如果发现此辅助类型的实际代码没有生成,且输出提示SYSLIB1032警告,那可能就是此辅助类型没有写对导致如官方文档的对SYSLIB1032的描述,这是由于标记了JsonSerializableAttribute的
在dotnet6内置了通过源代码生成的方式进行序列化JSON对象,性能非常高。使用的时候需要将Json序列化工具类换成dotnet运行时自带的System.Text.Json进行序列化,再加上一个继承JsonSerializerContext的辅助类型,且在此类型标记JsonSerializableAttribute特性,将此类型传入序列化和反序列化即可完成对接。然而在使用的过程中,如果发现此辅助类型的实际代码没有生成,且输出提示SYSLIB1032警告,那可能就是此辅助类型没有写对导致如官方文档的对SYSLIB1032的描述,这是由于标记了JsonSerializableAttribute的
由于netcore中默认没有System.Drawing,可以通过nuget下载一个来代替System.Drawing.Common 直接压缩图片//////图片压缩//////原图片位置///压缩后图片位置///图片压缩后的高度///图片压缩后的宽度///图片压缩比0-100,数值越小压缩比越高,失真越多///publicstaticboolGetPicThumbnailTest(stringsFile,stringdFile,intdHeight,intdWidth,intflag){System.Drawing.ImageiSource=System.Drawing.Image.From
由于netcore中默认没有System.Drawing,可以通过nuget下载一个来代替System.Drawing.Common 直接压缩图片//////图片压缩//////原图片位置///压缩后图片位置///图片压缩后的高度///图片压缩后的宽度///图片压缩比0-100,数值越小压缩比越高,失真越多///publicstaticboolGetPicThumbnailTest(stringsFile,stringdFile,intdHeight,intdWidth,intflag){System.Drawing.ImageiSource=System.Drawing.Image.From
PartOne:Systemcalltracing任务:修改Xv6内核的代码来打印出每个系统调用以及返回值根据提示,应该在syscall.c中修改syscall()。首先在syscall.c中增加对应系统调用名称的数组:staticchar*syscalls_name[]={[SYS_fork]"fork",[SYS_exit]"exit",[SYS_wait]"wait",[SYS_pipe]"pipe",[SYS_read]"read",[SYS_kill]"kill",[SYS_exec]"exec",[SYS_fstat]"fstat",[SYS_chdir]"chdir",[SYS_
PartOne:Systemcalltracing任务:修改Xv6内核的代码来打印出每个系统调用以及返回值根据提示,应该在syscall.c中修改syscall()。首先在syscall.c中增加对应系统调用名称的数组:staticchar*syscalls_name[]={[SYS_fork]"fork",[SYS_exit]"exit",[SYS_wait]"wait",[SYS_pipe]"pipe",[SYS_read]"read",[SYS_kill]"kill",[SYS_exec]"exec",[SYS_fstat]"fstat",[SYS_chdir]"chdir",[SYS_
这是挖掘CVE-2022-40286漏洞的记录。闲来无事,我上网随便找了一个驱动来进行测试。我想找一个知名公司的产品,但是又不能是太偏太难懂的东西。我最先发现了一个叫"SeagateMediaSync"的软件,这是一个将文件复制到希捷无线硬盘上的工具。之后我安装并运行了该软件,然后我发现它创建了一个名为"MediaAggreService.exe"的后台SYSTEM服务。然后发现这个工具还有一个UI安装程序。我们一般常见的查找权限提升的方式是对低权限的进程(UI)和高权限服务(或驱动)之间的内部通信进行攻击开始的。要想使用这个方法,首先第一步我们要能够监控的来自UI的合法通信。然而,由于我没有
这是挖掘CVE-2022-40286漏洞的记录。闲来无事,我上网随便找了一个驱动来进行测试。我想找一个知名公司的产品,但是又不能是太偏太难懂的东西。我最先发现了一个叫"SeagateMediaSync"的软件,这是一个将文件复制到希捷无线硬盘上的工具。之后我安装并运行了该软件,然后我发现它创建了一个名为"MediaAggreService.exe"的后台SYSTEM服务。然后发现这个工具还有一个UI安装程序。我们一般常见的查找权限提升的方式是对低权限的进程(UI)和高权限服务(或驱动)之间的内部通信进行攻击开始的。要想使用这个方法,首先第一步我们要能够监控的来自UI的合法通信。然而,由于我没有
一.写在前面System.Text.Json是.NETCore3及以上版本内置的Json序列化组件,刚推出的时候经常看到踩各种坑的吐槽,现在经过几个版本的迭代优化,提升了易用性,修复了各种问题,是时候考虑使用System.Text.Json了。本文将从使用层面来进行对比。System.Text.Json在默认情况下十分严格,避免进行任何猜测或解释,强调确定性行为。比如:字符串默认转义,默认不允许尾随逗号,默认不允许带引号的数字等,不允许单引号或者不带引号的属性名称和字符串值。该库是为了实现性能和安全性而特意这样设计的。Newtonsoft.Json默认情况下十分灵活。关于性能,参考Incerr
一.写在前面System.Text.Json是.NETCore3及以上版本内置的Json序列化组件,刚推出的时候经常看到踩各种坑的吐槽,现在经过几个版本的迭代优化,提升了易用性,修复了各种问题,是时候考虑使用System.Text.Json了。本文将从使用层面来进行对比。System.Text.Json在默认情况下十分严格,避免进行任何猜测或解释,强调确定性行为。比如:字符串默认转义,默认不允许尾随逗号,默认不允许带引号的数字等,不允许单引号或者不带引号的属性名称和字符串值。该库是为了实现性能和安全性而特意这样设计的。Newtonsoft.Json默认情况下十分灵活。关于性能,参考Incerr